[PS3/X360] UDK Ultimate 2017 disponible

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[PS3/X360] UDK Ultimate 2017 disponible
Vous rêvez de développer un jeu exploitant le moteur Unreal, UDK Ultimate vient d'être mis à jour. 
UDKUltimate est une version améliorée d'UDK Engine (Unreal Development Kit) d'Epic Games (Unreal Engine 3), et pour pouvoir l'utiliser, vous devez étudier et comprendre Unreal Engine 3. Il existe de nombreux tutoriels vidéo sur YouTube sur UDK, et aussi Epic possède un site Web très utile, Unreal Developers Network (https://docs.unreale...ee/WebHome.html) avec beaucoup d'informations et de tutoriels utiles.
 
 
 
 
 
 
 
Pour les débutants, il est recommandé cette série de tutoriels de World of Level Design.
 
 
Il est conseillé de lire les fichiers lisez-moi du dossier "UDKUltimate \ Docs".
 
Tout un tutoriel a été mis en place, la première des choses que vous allez devoir faire c'est d'installer DirectX 9.0c, puis vous devez installer les 13 Go de données d'UDK Ultimate.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La version ici disponible ne pèse en compressé que 5,67 Go.
 
Les liens se trouvent en torrent ou sur mega, et vous les retrouvez ici.
 
 
A noter que sur Xbox 360, les démos que vous allez créer fonctionneront directement sur consoles JTAG/RGH (Slim et Slim E) et une clé USB avec Xbox360 File Manager Utility (XEXMenu, FreeStyle Dash...), tandis que sur PlayStation 3 sous CFW vous devez avoir installé et configuré PS3 SDK 3.0, et l'avoir installé sur le disque dur comme un PKG.
 
 
Plus de détails ici : https://sites.google...ew/udkultimate/ , vous trouverez ci-dessous le changelog pour la version 2017. 


 
UDK ULTIMATE 2017 CHANGELOG AND IMPROVEMENTS:
- Recompiled UDKGame Binaries both 32 and 64 Bits;
- Improved Stability and Compatibility over last UDK Engine (Feb 2015 Build) thanks to recompiling of the binaries with EPIC_INTERNAL_FLAG (no random crashes);
- Fully PS3 CFW Support, improved PC and Xbox360 support;
- Fully Adobe Flash Scaleform support for all platforms;
- Added Bink Video Loading Support for PC and Xbox360. As PS3, unfortunatelly we could not fix the Bink Video Source Code to work on PS3;
- Removed iOS support because UE3 2011 Source Code is know to have a bug for exporting to iOS (use UDK Engine February 2015 for iOS export);
- Completely new and revamped UI made in Flash / Scaleform (source flash files included for easy editing);
- Added basic gameover screen which resets game (kismet and flash scaleform);
- Improved FBX Material Import, autoset double sided materials on imported meshes which have one side poly (avoid unwanted poly culling);
- Improved FBX Mesh Import, autoset "Enable PolyColl and Shadow Casting" for multiple meshe`s ID (multi material meshes). This is very handsome whenever importing too many FBX meshes for modular level design, no need to manually set this for each imported mesh;
- Custom Gore System: blood spills from enemies on shoot, bloody wounds on enemies body, blood splash on walls, custom physical gibs system. However, Hitmask (bloody wounds on enemies body) don`t work on PS3 (it crashes the system). I think it happens because Hitmask component of UE3 Source Code is not ported to PS3;
- Added basic Gears of War 3rd Person Shooter Gameplay Template;
- Added default UTGame First Person Shooter Gameplay Template;
- Enhanced Characters Animation Tree (new animations included);
- Basic Melee Execution System: Gears of War Saw Execution;
- Gears of War Model Pack: Characters, Weapons and Environmental Objects (props). Important: as for PS3, everything works perfectly (GOW Weapons and Characters), except GOW props (static meshes). That`s because GOW Static Meshes were extracted directly from upk and recooked in UDK Ultimate, but for PS3, the PS3Tools.dll can`t cook a recooked static mesh, that means if you want to use some Gears of War Props on PS3, you need the extract this prop using Unreal Model Viewer (included on the download), then import this prop on 3dsmax, then export it to UDK Ultimate as FBX, and recreate the package. As for PC and Xbox360, they are ready for use;
- Realistic Balistic Weapons: All GOW guns shoot real bullets influenced by physics;
- Added bullet shell eject effect on All Custom GOW Guns;
- Basic TeamGame Match Setup: Gears of War Heroes x Locust Army;
- Basic Cutscene Matinee Animation Template with kismet;
- Full Unreal Tournament 3 Script (Classes) Source included;
- Many Unreal Tournament 3 Models, Animations and Effects Pack ported to UDK;
- All other UDK Engine Features included (except some new features like substance procedural materials system);
- Included usefull Third-Party Tools like Unreal Engine Model Viewer, Unreal Engine Scripts Decompiler, Unreal X-Editor, UnrealScript Plugin for Notepad++;
- All custom Art Assets included, like Gears of War 3D Models in 3dsmax format, all custom logos, banners, wallpapers and icons in Photoshop format, all promo material included the Release Trailer in After Effects format and Adobe Premiere Editing;
- New Docs folder with more complete instructions on how to install and use UDKUltimate;
 

 

 

 
 
 
 
Lundi 22 Mai 2017, 07:11 par tralala
Source : sites.google.com/view/udkultimate/
22 mai 2017, 08:56
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Pas mal quand on a le temps.. Je garde ça sous le coude mais bien envie de tester.. Merci tralala
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22 mai 2017, 11:34
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Merci pour la news
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22 mai 2017, 15:46
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Merci
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22 mai 2017, 19:32
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Merci pour la new, je télécharge de suite !
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