VITAPluginsManager V0.6 disponible

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VITAPluginsManager V0.6 disponible
Le développeur NeoLTK vient de mettre en ligne une nouvelle version de VITAPluginsManager qui passe en v0.6. Pour ceux qui ne savent pas de quoi nous parlons, VITAPluginsManager permet de rajouter à Vitamin ou à MaiDump quelques fonctions supplémentaires, car c'est un hombrew qui s'installe via FTP, et qui va permettre d'activer et désactiver des plugins, ce qui est particulièrement utile pour les plugins problématiques comme "RinCheat" par exemple qui empêche le lancement de certains jeux avec un code erreur !
 
De ce fait vous n'aurez plus besoin de repasser via la case FTP et être obligé de modifier votre fichier Game.txt
maintenant tout ce passe directement depuis votre Vita en ouvrant VITAPluginsManager et en appuyant sur le bouton X de votre Vita pour activer ou désactiver votre plugin (Enable/disable).
 
Dans cette nouvelle version v0.6, NeoLTK a amélioré le code de l'homebrew, il a aussi optimisé l'interface utilisateur et il a porté ses recherches sur un scan des plugins pour assurer une meilleure sécurité face aux fichiers dangereux.
 
 

 

 

 
 
VITAPluginsManager V0.6
@NeoLTK NeoLTK released this 5 hours ago
 
Changelog V0.6 :
 
Code optimized
UI improve
Scan plugins, search dangerous path in the plugins binary (beta)

 

 

 
Téléchargement : VITAPluginsManager V0.6
 
Jeudi 20 Octobre 2016, 06:29 par tralala
Source : github.com/NeoLTK/VITAPluginsManager/releases
20 octobre 2016, 07:22
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Genial voici un bon hombrew!
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20 octobre 2016, 08:04
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Est qu'il y a d'autres plugins à part BetterAmphetamin et RinCheat ? Par contre c'est cool là c'est compilé ^^
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20 octobre 2016, 08:31
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+1

Merci :badplayer:

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20 octobre 2016, 10:48
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merci du suivit
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20 octobre 2016, 11:20
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Je vais le testé pour son UI ;)

Est qu'il y a d'autres plugins à part BetterAmphetamin et RinCheat ? Par contre c'est cool là c'est compilé ^^

C'est les 2 seuls plugins dispo pour la Vita :(
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20 octobre 2016, 11:49
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Bof... vous pouvez aussi aller dans VitaShell, ux0:plugins/,
Ouvrir game.txt et modifier le fichier...
C'est déjà plus simple que sur PSP...
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20 octobre 2016, 11:55
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très utile,toujours mieux que de passer par vitashell. merci :)
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20 octobre 2016, 13:20
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Genial voici un bon hombrew!


Merci pour le code source !
Ca va surement me servir à faire un homebrew encore plus utile...
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20 octobre 2016, 13:29
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comment installer le plugins dans la psvita?
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20 octobre 2016, 13:34
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comment installer le plugins dans la psvita?


Méthode manuelle :

Tu copie le plugin (fichier .suprx) dans ux0:plugins/

Dans ux0:plugins/, tu ouvre le fichier game.txt et tu tape :
<chemin de ton plugin> <0 ou 1> -> 0 : désactivé; 1 : activé

Par exemple :
ux0:plugins/rinCheat.suprx 1
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20 octobre 2016, 15:00
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Merci
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20 octobre 2016, 15:22
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Est qu'il y a d'autres plugins à part BetterAmphetamin et RinCheat ? Par contre c'est cool là c'est compilé ^^

En fait il était sorti il y a 2 ou 3 jour mais pas compilé, il l'a enfin compilé pour que la plèbe puisse l'utiliser :3

Bof... vous pouvez aussi aller dans VitaShell, ux0:plugins/,
Ouvrir game.txt et modifier le fichier...
C'est déjà plus simple que sur PSP...


Le but de ce programme c'est justement de pas avoir à faire ça en fait, de simplifier le truc.
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20 octobre 2016, 21:58
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+1
Cette homebrew consiste à simplifier la démarche d'activation / désactivation des plugins

Au scan des paths utilisé par les plugins pour détecter d'éventuel malware

et dans un futur proche à l'introduction des plugins dans la PSVITA

Il est bon de savoir qu'avec certains dumps et plugins même si celui-ci est désactivé dans le game.txt, fait crasher instantanément le jeu au démarrage

d'où le déplacement dans " ux0:/plugins_disabled "

Voici la liste des plugins disponible à ma connaissance:

GoHANmem
rinCheat
zCheat
amphetamin
beterAmphetamin

En fait il était sorti il y a 2 ou 3 jour mais pas compilé, il l'a enfin compilé pour que la plèbe puisse l'utiliser :3


Un menu avec divers options a été ajouté dans la 0.6
Disponible en appuient sur Triangle
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20 octobre 2016, 23:02
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Cette homebrew consiste à simplifier la démarche d'activation / désactivation des plugins

Au scan des paths utilisé par les plugins pour détecter d'éventuel malware

et dans un futur proche à l'introduction des plugins dans la PSVITA

Il est bon de savoir qu'avec certains dumps et plugins même si celui-ci est désactivé dans le game.txt, fait crasher instantanément le jeu au démarrage

d'où le déplacement dans " ux0:/plugins_disabled "

Voici la liste des plugins disponible à ma connaissance:

GoHANmem
rinCheat
zCheat
amphetamin
beterAmphetamin

En fait il était sorti il y a 2 ou 3 jour mais pas compilé, il l'a enfin compilé pour que la plèbe puisse l'utiliser :3


Un menu avec divers options a été ajouté dans la 0.6
Disponible en appuient sur Triangle


magnifique réponse ! continue comme ça !
Tu vas devenir CelesteLTK ;)
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20 octobre 2016, 23:12
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Voici la liste des plugins disponible à ma connaissance:

GoHANmem
rinCheat
zCheat
amphetamin
beterAmphetamin


Petites précisions :

- zCheat est l'oeuvre d'un chinois
- GoHANmem est de la même personne
- zCheat a été arrêté à cause du pb de code source non crédité (rinCheat de Rinnegatamante)
et d'autre part devant la supériorité de rinCheat (FTP, Stream écran sur PC, etc...)

- Amphetamin de TheFlow ne sera jamais mis à jour par TheFlow (autre développements en cours + université).
- uo_Amphetamin de Smoke ne sera jamais mis à jour : SMOKE a quitté la scène :(
- betterAmphetamin est déconseillé maintenant que rinCheat gère les fréquences processeurs... mieux vaut utiliser le moins de plugins possibles en même temps...

- GoHANmem pour l'instant n'est qu'en version beta... Il va s'améliorer dans peu de temps.


CelesteBlue au top comme souvent ;)
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