La PS3 bientôt nativement compatible avec les jeux NeoGeo ?

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Playstation 3 / 4
La PS3 bientôt nativement compatible avec les jeux NeoGeo ?

SiNDoL, membre de nos forums, nous a fait part aujourd'hui d'une de ses découvertes: la présence d'une icône NeoGeo. En effet, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, l'icône NeoGeo est présente dans le fichier explore_plugin_full.rco ; situé dans \dev_flash\vsh\resource\ , ainsi qu'une autre icône M3U, permettant la lecture de listes de lectures !

 

On verra ce que Sony nous résèrve !

 

Mercredi 24 Novembre 2010, 22:52 par AkdM
Source : LS
24 novembre 2010, 22:54
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j'imagine mal une retro compatibilité jeux neogeo cd :S
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24 novembre 2010, 23:04
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je préfère pas non plus, les temps de chargement étaient d'une horreur sans nom, même sur les cdz.
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24 novembre 2010, 23:04
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Pourquoi le serait-elle ? Après la 60Go on ne peut plus passer les jeux PS2. Alors si on part sur le fait qu'elle le soit, quels modèles de PS3 le seront ?...
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24 novembre 2010, 23:06
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Super j'ai hate ! Merci les gars
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24 novembre 2010, 23:06
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Moi je penserai plutôt à des portages NeoGeo sur le Psn comme les titres PsOne
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24 novembre 2010, 23:07
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Pourquoi le serait-elle ? Après la 60Go on ne peut plus passer les jeux PS2. Alors si on part sur le fait qu'elle le soit, quels modèles de PS3 le seront ?...

techniquement n'importe quel modèle de ps3 est capable d'émuler softwerement lol la neogeo
rappel de caractéristique technique de la neogeo :

Spécifications techniques [modifier]

* Processeurs : Motorola 68000 à 12 MHz + Z80A à 4 MHz
* Résolution d'écran : 320 x 224
* Palette de couleurs : 65536
* Couleurs simultanées : 4096
* Sprites simultanés : 380
* Taille minimale d'un sprite : 1 x 2
* Taille maximale d'un sprite : 16 x 512
* Nombre de plans d'affichage : 3
* Mémoire de travail : 56 Mb + 64Kb de cache
* Mémoire vidéo : 512 Kb
* Mémoire dédiée au Z80 : 2 Kb
* Puce sonore : Yamaha 2610 à 15 canaux
* Taux de transfert du CD-ROM : 150 ko/sec (Neo-Geo CD) et 300 ko/sec (Neo-Geo CDZ)

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24 novembre 2010, 23:14
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Tiens dans les icônes, il y a aussi pce. PC ENGINE ?
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24 novembre 2010, 23:47
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ce n'est pas nouveau on en parler deja quand il devait faire des catégories
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25 novembre 2010, 00:19
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et une retro PS1 PS2 bordel !!!!!!
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25 novembre 2010, 01:12
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et une retro PS1 PS2 bordel !!!!!!


+1 !
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25 novembre 2010, 08:16
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pour la rétro compatibilité , fallait acheter la ps3 fat qui le fait....héhé
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25 novembre 2010, 08:30
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pasnous > oui il y a bien une icone PC ENGINE aussi :) mais ce que je ne comprends pas c'est ou est le plugin émulation ( chaque emulateur a un plugin ps1/ps2/psp dans dev_flash ) mais pour ma part je n'ai rien ( je pense que ce dernier doit etre installé avec les jeux minis...
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25 novembre 2010, 08:57
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tout le monde n'avait pas 600 € à mettre dans une console !
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25 novembre 2010, 09:15
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Ben surtout que moi je l'ai acheter a 349€ et si je voulais vraiment la ps2 je l'acheter a 99€ neuve !
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25 novembre 2010, 09:19
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Je trouve pas ce fichier dans le firm 3.41...
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25 novembre 2010, 09:25
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Ben surtout que moi je l'ai acheter a 349€ et si je voulais vraiment la ps2 je l'acheter a 99€ neuve !


Chez moi à toulon la PS2 neuve est à 70 euro avec gran turismo 4 ;)

En ce qui concerne la compatibilité des disque néo geo sur PS3 aucun intéret, surtout avec la sortie de FBA Next sur PS3.
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25 novembre 2010, 10:01
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franchement toute ces histoire de retro compatibilité c'est gavant car si j'ai acheté une ps3 c'est pas pour jouer a des jeux tout pourri de il y a 15 ans,quand c'est gratuit sa va encore mais sony devient emmerdant avec ses jeux neo geo, ps1, et dreamcast a croire qu'il narrive plus a faire de la creation!!!!!! la c 'est sur sa ce confirme que nintendo a mis un gros rhume a sony qui attend des innovation pour le copier ensuite!!!!! honte a toi sony
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25 novembre 2010, 11:11
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Sa serai pas mal, j'ai ouïe dire que la team LS appréciais l'arcade...

En @Home parce qu'en france la partie a 2€ hem...
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25 novembre 2010, 17:37
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franchement toute ces histoire de retro compatibilité c'est gavant car si j'ai acheté une ps3 c'est pas pour jouer a des jeux tout pourri de il y a 15 ans


Moi je dois aimer les jeux tout pourris d'il y a 15 ans, parceque j'ai eu une Neo geo et une Dreamcast, et j'ai pas du tout envie d'avoir une PS3 ;-)
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25 novembre 2010, 18:12
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les meilleurs RPG ont plus de 10 ans, les meilleurs jeux de baston également (les jeux d'arcade en général), et même le fps PC le plus joué a plus de 10 ans maintenant. Donc mis à part les MMORPG, les jeux de caisse et les simu de sport je vois pas ou la théorie des jeux "pourris" d'il y a 15 ans tient. Ceci dit c'est quand même étonnant de trouver de telles icones dans les fichiers de la ps3, ils y étaient dans les anciennes versions?
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25 novembre 2010, 18:19
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et une retro PS1 PS2 bordel !!!!!!

+1 SVP la retro
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25 novembre 2010, 18:51
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Et là en y regardant de plus près on y découvre un petit logo "MKV"...
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25 novembre 2010, 19:09
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bien effectivement xtech
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25 novembre 2010, 21:39
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des jeux tout pourri de il y a 15 ans

On faisait des jeux bien il y a 15 ans

Pis sur dreamcast il y avait des trucs bien (sur le xbla)


Tiens d'ailleurs SB est sur le PSN JAP :
http://en.wikipedia....i/Soldier_Blade
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25 novembre 2010, 21:57
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le street fighter 2 pc engine etait d'ailleurs la meilleure version console ! Dommage que cette console etait trop chere en europe :(
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26 novembre 2010, 11:38
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oui +1
le pc engine était en avance coté puissance graphique par rapport aux consoles de l'époque

pc engine 1987 :
* CPU : un Hu6280 (dérivé d'un MOS 6502c) à 7.6 Mhz
o RAM : 8 Ko
* GPU : Un HuC6260 16-bit et un HuC6270A 16-bit
o RAM vidéo : 64 Ko
o Couleurs : 256 couleurs sur 512 (hors sprites)
o Résolution : 256x212, 320x256 et 512x256 (non officiels) pixels
o Nombre de sprites : 64 sprites de 16x16 pixels affichables simultanément sur une même ligne de balayage
o Les sprites ont leurs propres palettes de 256 couleurs sur 512
* Son : 6 voies PSG programmables stéréo
o ou 3 voies FM (2 opérateurs PSG pour 1 voie FM)
* Support : HuCard au format carte de crédit et lecteur CD-ROM (CD-ROM² ou Super CD-ROM²) en option

super nes 1990:
* Processeur : 16 bits 65C816 cadencé à 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz (réglable)
* RAM de travail : 128 Kio
* PPU (Picture Processing Unit) 16 bits
* RAM vidéo : 128 Kio au total, 64 Kio pour les plans de décor et 64 Kio pour les sprites
o Nombre de couleurs : de 256 à 4096 à l'écran parmi 32768 selon le mode graphique
o Définition : 256 × 224 à 512 × 448 pixels
o 4 plans de scrolling
o Nombre de sprites : 128 (32 par ligne de balayage maximum), taille de 8 × 8 à 128 × 128 pixels
o Effets câblés : scrollings toutes directions, zoom et rotation d'arrière plan (mode 7), plans multiples ; gestion des sprites, compression de tiles, déformation graphique…
o Modes graphiques : 8 modes de 0 à 7 comprenant chacun un type d'affichage, un nombre de couleurs et une résolution spécifique. Ces modes graphiques sont utilisés par les programmeurs pour faciliter le développement d'un jeu. Le mode le plus connu est le 7 (zoom et rotation).
* Processeurs audio : Sony SPC700 8 bits, S-SMP 16 bits 32 kHz, S-DSP 16 bits 32 kHz, 2a03 (65c816).
o Son : 16 bits, 16 voies, compression ADPCM.
+ S-SMP : synthétiseur musical,
# 8 voies sonore ADPCM 16 bits à 32 kHz,
# polyphonie de 8 notes simultanément par voie.
+ S-DSP : processeur sonore d'environnement
# 3 voies ADPCM 16 bits à 32 kHz
+ 2A03 : processeur "PSG" 5 voies
# 2 voix de forme d'onde "square"
# 1 voix de forme d'onde "triangle"
# 1 voix FM (delta PCM)
+ Effets acoustiques : chorus, réverbération, vibrato.
o RAM Audio : 64 Kio + possibilité d'utiliser la cartouche
* Stockage : cartouches ROM de 256 Kio à 6 Mio[réf. souhaitée], avec système de sauvegarde pour certaines.
* Deux ports manettes
* Un port d'extension 8 bits
* Possibilité d'ajouter des processeurs additionnels (Cx4, Super FX (version 1 ou 2), SA-1, DSP, S-DD1 pour les plus connus).

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26 novembre 2010, 11:47
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C'est du foutage de gueule non?

Sony n'est pas foutu de nous laisser la retro des jeux ps2 et nous sortirait un ému pour neo?

lol quoi...ils ont encore trouvé un moyen de nous vider les poches
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26 novembre 2010, 12:01
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C'est du foutage de gueule non?

Sony n'est pas foutu de nous laisser la retro des jeux ps2 et nous sortirait un ému pour neo?

lol quoi...ils ont encore trouvé un moyen de nous vider les poches


Concrètement tu y joue toi encore au jeux PS2????

Sincérement moi je peux pas retourner sur des graphismes SD aprés avoir connue la HD, sauf pour les jeux 2D comme les jeux de combats et autres.
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26 novembre 2010, 12:03
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Concrètement tu y joue toi encore au jeux PS2????

Sincérement moi je peux pas retourner sur des graphismes SD aprés avoir connue la HD, sauf pour les jeux 2D comme les jeux de combats et autres.

+1 et si possible avec un filtre graphique en plus :P et en 1080 si ça dérange pas trop
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26 novembre 2010, 15:38
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Perso je me referais bien un p'tit Kingdom Hearts ou un ZOE. ^^
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