[PS4] PKGRipper 2.3 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] PKGRipper 2.3 disponible
Moins de 15 jours après la version 1.0, voilà déjà que débarque la version 2.2 de PKG Ripper de Enrique Somolinos. 
 
Comme nous vous l'expliquions dans la news précédente, disponible ici, il s'agit d'un programme qui s'adresse avant tout à ceux qui savent construire leur propre PKG, des utilisateurs avertis qui peuvent grâce à lui économiser beaucoup d'espace de stockage, surtout si vous avez de nombreux jeux.
 
 
 
 
Vous allez gagner quelques Go, vous n'allez pas passer un jeu de 45 Go à 10 Go, mais le programme évolue vite, comme en atteste le changelog : 
 
Changelog v2.2 
- Ajout de la taille du fichier dans le créateur de patch
 
Changelog v2.1
- Patch creator
 
Journal des modifications :
- Patch creator est maintenant disponible
- Liste des patchs
- Corrections de bugs mineurs sur l'interface graphique
 
Changelog v2.0
- Améliorations de l'interface
 
Journal des modifications :
- A partir de maintenant, nous n'aurons qu'un seul fichier pour chaque jeu. Ce fichier contiendra tous les correctifs qui peuvent être appliqués à tous les fpkgs de ce CUSA.
- Maintenant nous pouvons appliquer un ou plusieurs patchs à un fichier fpkg.
- Les patchs seront téléchargés automatiquement au lancement de l'application.
- Ajout de messages dans l'interface pour informer l'utilisateur de ce qui se passe.
 
Edit 15.01.2022
 
Téléchargement : PKGRipper 2.3
 
Jeudi 13 Janvier 2022, 08:15 par tralala
Source : github.com/enriquesomolinos/pkgRipper/releases
13 janvier 2022, 09:55
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merci.
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13 janvier 2022, 10:00
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En gros si je comprends bien, ça permet de convertir le format BASE PKG + UPDATE en un seul PKG qui contient la base + l'update + potentielement des DLC ?
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13 janvier 2022, 10:03
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Après test rapide, c vraiment pas mal, permet de retirer les langues et bien entendu les fichiers commun entre la base et patch.
On peut également créé un fichier de conf qui peut être partagé et permettre a ceux un peu juste techniquement de ce simplifier grandement la tache
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13 janvier 2022, 11:22
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Merci pour la news
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13 janvier 2022, 11:43
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Une petite question à ce sujet : lorsqu'un jeu est installé sur la PS4, puis une ou plusieurs updates avec des fichiers mis à jour, tout se retrouve stocké sur la PS4 ou écrase-t-il bien les anciens fichiers pour gagner de la place ?
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13 janvier 2022, 14:32
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Une petite question à ce sujet : lorsqu'un jeu est installé sur la PS4, puis une ou plusieurs updates avec des fichiers mis à jour, tout se retrouve stocké sur la PS4 ou écrase-t-il bien les anciens fichiers pour gagner de la place ?

Tout se retrouve stocké la pluspart du temps
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13 janvier 2022, 14:49
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M3T4 : ok donc aucun gain de place...génial pour les jeux qui ont une 10aine de mises à jour au fil du temps...
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13 janvier 2022, 15:08
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Non, une mise a jour remplace systématiquement la précédente. Si tu regarde bien, les mise a jour sont de plus en plus grosse
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Utilisateur en ligne
13 janvier 2022, 17:11
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Oui et Non,certains remplacent le jeu entier comme par exemple:
Days Gone Version 1.80,ça s'appelle REMASTER PACKAGE,d'autres remplace uniquement les mises a jours du jeu.
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14 janvier 2022, 10:52
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Sur Cyberpunk on gagne beaucoup, base passé de 70G à 28G en retirant les langues et fichiers doublon, par contre sur RDR2 on gagne rien
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14 janvier 2022, 13:23
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Sony et les éditeurs pourraient faire un système un peu mieux optimisé.
A quoi ça sert de garder les anciens fichiers si on en mets des nouveaux ?
Hormis empêcher une maj foireuse de destroy le jeu installé, je ne vois pas.
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14 janvier 2022, 20:50
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Non les maj ne se cumulent pas. L’une remplace l’autre.
Les maj sont plus grosses car les devs rajoutent des données au jeu.
Certains fichiers sont identiques au jeu de base, c’est là où il y a de la place à gagner.
Donc dans certains cas on gagne rien car la maj est bien faite avec aucun doublons.

Dans le cas des maj "remaster" c’est tout le jeu qui est modifié, là il n’y a rien à faire pour la place.
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15 janvier 2022, 09:44
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2.3
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17 janvier 2022, 19:40
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2.3.1 :)

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