[WiiU] Maschell dévoile FailST aka contenthax 2.0

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Wii / Wii U
[WiiU] Maschell dévoile FailST aka contenthax 2.0
Le développeur Maschell vient de dévoiler un tout nouvel exploit pour la Nintendo Wii U. Nommé FailST (aka contenthax 2.0), cet exploit nous permettra de modifier n'importe quel jeu installé sur la console.
 
C'est donc une nouvelle faille découverte par le développeur dans le système d'exploitation de la Wii U, tout à commencer en Avril dernier, période durant laquelle Maschell a commencé à travailler sur la mise à jour de JNUSLibe. 
 
 
 
 
 
 
En tentant de modifier quelques jeux, il a découvert que la table du fichier de fichiers (FST) n'était pas correctement alimentée après l'installation, grâce à Haxchi, les dossiers content et meta peuvent être modifiées.
 
 
 
 
 
Cela ne fonctionnera pas si les jeux installés proviennent d'un disque, il faudra donc que le jeu provienne de l'eShop. 
 
En fait la table du système de fichiers, qui montre tous les fichiers du titre, y compris leur mode de hachage, est stockée dans le dossier "code" dans le " title.fst " et le hachage de celui-ci est dans le TMD. Cependant, Nintendo n'a pas réussi à vérifier le title.fst et il peut donc être facilement modifié. Avec "FailST", le "title.fst" est modifié pour que chaque fichier utilise le mode de hachage 2, c'est-à-dire qu'il n'est pas vérifié pendant l'exécution - cela permet au RPX dans le dossier "code" d'être échangé avec celui d'un loader de payloads !
 
Un programme d'installation sera publié prochainement et changera l'application inutile "Alertes de santé et de sécurité" en lanceur "payload.elf". Une bonne alternative gratuite à haxchi ! Cependant, Nintendo pourrait patcher cet exploit facilement via une mise à jour, c'est pourquoi Maschell conseille d'installer un bloquer DNS.
 
 
A noter qu'une version de FailST a été leakée ... mais ce n'est pas celle de Maschell donc par respect pour le développeur nous ne diffuserons que les liens que lui proposera. 
 
 
Tout est là : failst.html
 
 
Mercredi 02 Décembre 2020, 23:09 par tralala
Source : maschell.github.io/homebrew/2020/12/02/failst.html
02 décembre 2020, 23:30
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Merci pour l'info

Dommage que le eshop WiiU soit fermé ...
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03 décembre 2020, 06:26
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+1
Merci pour la news

Merci pour l'info

Dommage que le eshop WiiU soit fermé ...

Depuis quand mdr, moi j'ai toujours l'e-shop de fonctionnel
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03 décembre 2020, 07:42
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Yeap ! Il est toujours en ligne le eShop WiiU
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03 décembre 2020, 08:17
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+1
Ca veut dire qu'on aura plus à relancer mocha à chaque redémarrage si on n'a pas de jeu DS ?
Edit : apparemment le coldboot serait effectivement une possibilité
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03 décembre 2020, 08:54
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Affaire à suivre de près.
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03 décembre 2020, 09:45
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+2
Possible avec de Démos récupérée depuis l'eShop donc?
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03 décembre 2020, 11:40
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Possible avec de Démos récupérée depuis l'eShop donc?


Ça c'est une question intéressante
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03 décembre 2020, 15:25
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OOh funky! Ce serait top via une démo en effet!

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03 décembre 2020, 17:44
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Merci pour la news

Merci pour l'info

Dommage que le eshop WiiU soit fermé ...

Depuis quand mdr, moi j'ai toujours l'e-shop de


fonctionnel



Il y a eu de l'info la dessus

Eshop Wiiu 3ds fermé dans 42pays et dom Tom check sur Google
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03 décembre 2020, 17:59
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+4
Si ça pouvais être compatible avec un jeu disque , cela rendrais le hack immortel face a la fermeture des serveurs
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03 décembre 2020, 22:18
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Il y a encore beaucoup à faire sur WiiU, comme rendre les disques dur interchangeables, démarrer avec un lecteur absent, control de la température ou linker
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04 décembre 2020, 22:14
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+1
Magnifique console
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