[Switch] Xash3d-Switch V0.3.0 disponible

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Wii / Wii U
[Switch] Xash3d-Switch V0.3.0 disponible
Après une première version qui a su surprendre voilà qu'une nouvelle version de Xash3D développée par DataMats à destination de la Switch débarque. 
 
Comme vous le savez il s'agit d'une implémentation open source du moteur Goldsrc de Valve, qui permet de profiter d'Half-Life sur la dernière console de Nintendo.
 
Le portage n'est bien entendu pas parfait, quelques bugs subsistent, notamment à cause des lenteurs des opérations de la carte SD.
 
 
 
 
 
Changelog v0.2.0 :
 
- Les horodatages de sauvegarde sont maintenant enregistrés dans leur propre fichier, c'est une solution temporaire jusqu'à ce que libnx supporte les horodatages. (Maintenant, vous retournerez à la dernière sauvegarde automatique lorsque vous mourrez au lieu de devoir recommencer)
- Augmentation de la mémoire tampon pour les copies de fichiers, ce qui permet dans certains cas d’enregistrer plusieurs fois plus rapidement
- Captures d'écran résolues pour les sauvegardes interrompues en raison du système de résolution dynamique
- Davantage de travail pour tenter de résoudre les crashs (hbmenu continuera de planter lorsque vous quitterez le menu principal sur lequel vous travaillez)
- Ajout d'une icône de travail
 
Edit 20.11.2018
Téléchargement : Xash3d-Switch V0.3.0
Samedi 17 Novembre 2018, 08:57 par tralala
Source : github.com/switchports/xash3d-switch/releases
17 novembre 2018, 14:17
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Salut,

Merci pour la news

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17 novembre 2018, 16:11
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Merci
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18 novembre 2018, 00:35
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On reste sur le sujet de la news, merci !
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18 novembre 2018, 08:10
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NEW, Version v0.2.1

https://github.com/s...switch/releases

There should be no more crashes after quitting from the menu back to the hbmenu (problème de crash au moment de quitté hbmenu rectifié).
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18 novembre 2018, 11:20
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merci pour la news

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18 novembre 2018, 20:53
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Merci pour l info ;)
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19 novembre 2018, 20:08
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Lenteurs de la SD ... la SD est bien plus rapide que les HHDs de l'époque !
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20 novembre 2018, 10:23
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