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Nilecna

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#1041320 Adaptateurs USB type C vers HDMI

Posté par Nilecna - 31 janvier 2019 - 14:00

Certains marchent et d'autre non et dans tous les cas seulement avec l'adaptateur secteur officiel Nitendo. Peut etre question d'Amperage et/ou de protocole usb.




#1041204 Adaptateurs USB type C vers HDMI

Posté par Nilecna - 31 janvier 2019 - 07:26

Voilà par exemple https://fr.aliexpres...2849524001.html




#1040701 Shadow256 Ultimate Switch Hack Script

Posté par Nilecna - 29 janvier 2019 - 00:05

Oula je ne suis moi même pas bon en orthographe mais là il faut traduire ;-)

 

@Tanyiah

 

--> Tu parles d'un probleme réglé au début de ta phrase mais je n'ai pas compris.

 

Pour les autres questions : Tu peux mettre tous les cfw en place quand tu prépares ta carte sd (option 4) et basculer sans problème de perte de données en injectant un payload de depart different. Les sauvegardes jeux sont sur la nand et les installations sont lié à la console donc en changeant de cfw tu retrouveras tous jeux installés et sauvegardes qui sont communes (sauf en emunand sxos puisque tu boot sur une autre nand). Par contre certain hombrews ne fonctionnent qu'avec des cfw specifique --> en fonction du cfw choisi tu auras les homebrews du cfw en question fonctionnels. 

 

- Si tu parles du scripts ultimate il ne faut pas écraser les fichiers --> supprimer totatelmant l'ancien dossier (ou renommer) et deziper de nouveau à zero. PS à faire avant si besoin, tu as un outils inégré au script pour sauvegarder tes paramettres perso du script, que tu peux ensuite restaurer.




#1036165 Aide pour hacker switch sans passer par sx os / sx pro

Posté par Nilecna - 03 janvier 2019 - 23:26

Et pour encore plus de simplicité pour le préparation de ta carte sd je t'invite à utiliser le super script de @Shadow256 directement, tout est inclus  :  http://www.logic-sun...k-script/page-1

 

Ça te fera gagner du temps / régulièrement mis à jour / tout le monde a la même configuration homogène et les remontée d'erreurs beaucoup plus simple.




#1036159 [Besoin d'Aide] : Comment connaître la Dernière MAJ de notre Jeu pour cha...

Posté par Nilecna - 03 janvier 2019 - 23:14

Pour info, j'ai trouvé un site référençant une assez bonne quantité de jeux ainsi que la dernière mise à jour disponible pour ceux-ci, voir cette page.

 

Yes bonne trouvaille, et bien à jour en plus




#1036158 [Besoin d'Aide] : Comment connaître la Dernière MAJ de notre Jeu pour cha...

Posté par Nilecna - 03 janvier 2019 - 23:11

@inconnux,

 

Un big merci pour ces explications très clairs et que l'on comprends mieux maintenant.

 

Petite question subsidiaire ;): Pour l'installation des DLC, on a souvent 2 fichiers, un très lourd et un petit d'une centaine octets. Les 2 fichiers sont-il nécessaire à chaque fois ou le plus gros suffit? Je suppose que le gros fichier à toutes les données du DLC mais le petit fichier c'est quoi?

 

Exemple pour zelda:

 

The Legend of Zelda Breath of the Wild [DLC][01007ef00011f001][v0] 92ko

The Legend of Zelda Breath of the Wild [DLC][01007ef00011f001][v196608] 1.3Go

 

Merci.

 

Pour moi ici il te faut les 2 fichiers car [01007ef00011f001][v0]  egale DLC 1 et [01007ef00011f001][v196608]  son update (du dlc 1)

 

Un fichier dlc peu être tout petit si il s'agit de débloquer une tenue par exemple ou du contenu déjà prévu dans le jeu de base. Et parfois un update ou dlc peut être une nouvelle zone de jeu complète et beaucoup plus grande.

La taille est vraiment aléatoire, dans mon exemple plus haut avec overcooked l'update est plus lourde que le jeu de base.




#1034963 Shadow256 Ultimate Switch Hack Script

Posté par Nilecna - 30 décembre 2018 - 14:00

@inconnux je t'ai répondu sur ta page http://www.logic-sun...backup-manager/




#1034962 [Besoin d'Aide] : Comment connaître la Dernière MAJ de notre Jeu pour cha...

Posté par Nilecna - 30 décembre 2018 - 13:57

Les updates ont toujours les mêmes "numéro de version" peu importe les jeux, par contre le "game revision" (numéro affiché dans la switch) doit dépendre du jeu et est maintenu par les développeurs.

 

Un jeu sans update est en V0 et à chaque update on rajoute "65536"

 

65536 update 1
131072 update 2
196608 update 3
262144 update 4
327680 update 5
393216 update 6
458752 update 7
524288 update 8
589824 update 9
655360 update 10
720896 update 11
...
 
un jeu à un numéro de jeu unique : ex 01006fd0080b2000  et les trois derniers chiffre indique si c'est le jeu de base / un DLC ou une update
 
01006fd0080b2000 = jeu de base (000)
 
01006fd0080b2800 = update (800)  mais on ne connais pas le numéro de version il faut alors regarde si V65536 / V131072 / Vxxx ......
 
01006fd0080b2001 = dlc 1 (001)
 
01006fd0080b2002 = dlc 2 (002)
 
 
On va prendre un exemple avec le jeu overcooked 2 et switch backup manager
 
g2incx.jpg
 
01006fd0080b2000 c'est la V0 donc le jeu de base et l'update max (lastest) est la 327680 (5eme update).
On remarque que la version qui sera affiché sur la console pour cette update sera la 1.0.5 est qu'il faudra au minimum le fw 6.1.0 pour y jouer.
 
Pour Rappel il suffit d'avoir le jeu de base + la dernière update uniquement  (+ les dlc si on veut et il peut y avoir des updates de dlc aussi....)



#1034916 Shadow256 Ultimate Switch Hack Script

Posté par Nilecna - 30 décembre 2018 - 10:11

Salut

 

Du coup je viens de tester "Switch Backup Manager", je ne connaissais pas. --> Pratique en effet pour savoir si jeu à jour (J'utilise CDNSP-GUI-Bob-v6.01 en Nut mode pour le faire) 

--> Switch Backup Manager est pratique pour tes propre jeux / CDNSP-GUI-Bob a la liste de tous les jeux pour connaitre les updates qui ont existées)

 

Après je ne me vois pas aller dans ton script pour lancer le programme et je suis d'accord avec toi sur ton choix.

 

Par contre on pourrait se faire un topics "must have" sur le forum pour lister tous les outils comme ton script / Switch Backup Manager / ... / un NS-Atmosphere Payload (j'en avais marre de mon trombone ;-) / .....




#1034884 Shadow256 Ultimate Switch Hack Script

Posté par Nilecna - 30 décembre 2018 - 00:52

@Shadow256 De quel programme tu parles?