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Aceko

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#1060382 [DS] MelonDS v0.8.1 disponible (maj)

Posté par Aceko - 03 juin 2019 - 12:38

Mais du coup... c’est une version Windows et pas destiné à la Switch on est d’accord?


Windows, mais la team Libretro est sur le coup x)


Yes, on approche d'une version 1.0 (final en théorie) j'espère que d'ici la on aura une version full stable et speed.
Je me voit déjà refaire les Pokémon DS sur ma Switch avec un petit Upscale des textures. :D


#1059401 [PS5] Le SSD de la PS5 se dévoile

Posté par Aceko - 25 mai 2019 - 15:31

par contre il sera de combien de To ? 500 ou 1to ?

combien de To ? 500 ? Go non ?


Ton commentaire est à quelque chose peu près moins compréhensible que le sien... Tu cherche vraiment la petite bête.

Sinon concernant la news comme beaucoup, je me demande la capacité de stockage de base de la console.
Quand on voit que des jeux PS4 dépasse les 100 giga SANS DLC !!!
Et pour certain qui dépasse les 110/120 avec extension (TESO/Battlefield 4)

Et surtout, on ce demande le prix!
Payer 600/700e une console déjà ça fait mal, si en plus elle n'a que 500 GO De stockage de base, SSD ou non, ça sera NON MERCI !
Pour pouvoir stocker 2/3 jeu démat ou contenu additionnel c'est pas la peine...


#1047310 [Switch] melonDS v0.7.4 pour Switch

Posté par Aceko - 04 mars 2019 - 18:03

5 Maj avec des ajouts mineur, d'interface et de si et sa. Inutile, focalisez vous sur les performances avant les fonctionnalités...

A ce train la on aura pas d'emu DS jouable avant 1 ans.


#1018087 [WiiU] Cemu v1.13.2d disponible [MAJ]

Posté par Aceko - 05 octobre 2018 - 10:15

J'ai jamais réussi à faire fonctionner Cemu avec une gtx 1080 j'ai toujours 20 fps XD


Mdrrrr mais ridicule, forcément ta une GTX 1080 tu pense être exempt de configuration?
Sur un ordinateur I5-4670K / GTX 1050 et devine quoi?
Zelda BOTW 1080p 55/60fps constant. :)

Mais forcément... faut faire l’effort de bien vouloir s’interesser à la configuration du logiciel et pas ce dire que ça va tourner pcq monsieur a une 1080. ;-)

Et en plus, on voit que t’es bien renseigner, CEMU ne repose pas uniquement sur le GPU.
CPU/RAM sont tout aussi sollicité, et important dans la configuration.

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#1016805 [Switch] CFW ReiNX v1.7 disponible

Posté par Aceko - 26 septembre 2018 - 20:56

Petite question sur le hack actuel de la switch : Lorsque l'on installe un jeu xci ou autre format.
Une fois la console éteinte, il faut relancer le mode RCM avec un pc pour relancer le hack ou, si le jeux est installé c'est un lancement direct ?


Non, tout simplement car il est uniquement possible de lancer et installer un jeu au format NSP/XCI sous un CFW.

Si tu éteint ta Switch tu devra OBLIGATOIREMENT re-injecter le payload de ton CFW préféré pour pouvoir le lancer, même s’il a déjà était installer au préalable


#1011682 [Switch] 4NXCI est stable et passe en v1.10

Posté par Aceko - 26 août 2018 - 08:40

Merci !
Moi perso je reste au XCI, plus simple, si le jeu te saule tu l’enleve T’en mets un autre... moins contraignant que le NSP niveau place etc. ^^


#1011551 [Switch] OmegaSphere 3.0

Posté par Aceko - 25 août 2018 - 09:40

Je reviens sur cet révision, vraiment propre.
Bien que ton tool soit utile surtout pour les débutant, tu à était très a l'écoute sur les commentaires de ta précédente release, et corrigé tout ceux qui était pas bon à garder !

ça promets de bel nouveauté à l'avenir, lâche rien. :)


#1011441 Hekate 4.0 - nouvelle version avec un lanceur de payload integre et bien plus

Posté par Aceko - 24 août 2018 - 11:46

Article super écrit, clair et compréhensible pour tout le monde.
Ça change des copier/coller des changelog en anglais, sans présenter l’outil et autre.
Top !


#1010386 [Switch/3DS] Checkpoint v3.4.1 disponible

Posté par Aceko - 17 août 2018 - 17:19

Des checkpoint ? Cet à dire?

Genre en jeu tu peux Save à un endroit où tu peux pas normalement ?


#1009639 [Switch] Switch Backup Manager v1.1.1 disponible

Posté par Aceko - 12 août 2018 - 12:59

Quel utilité? Si quelqu'un peu détailler s'il vous plait :)