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Dratex

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Sujets que j'ai initiés

[3DS] Utiliser une manette sur sa 3DS

24 juillet 2018 - 12:25

Utiliser une manette sur sa 3DS

 

Pour utiliser sa manette sur 3ds il faut:

 

- Une 3ds avec luma (La dernière version si possible)

- InputRedirectionClientQT (Disponible ICI)

 

 1. Partie 3DS

 

Pour commencer, il faudra maintenir les boutons L+BAS+SELECT.

Ce menu va apparaitre.

 

Vous devrez aller dans Miscellaneous options..

Puis start InputRedirection

 

Vous aurez un message de confirmation.

 

2. Partie PC

 

Sur le pc, il faut aller dans le logiciel InputRedirection

Dans la première fenêtre, il faudra mettre l'adresse IP locale de votre 3ds et la deuxième sert a l'utilisation de l'écran tactile, la première peut aussi utiliser le bouton HOME, une pression courte sur le bouton POWER et un pression longue sur le bouton POWER. Il ne vous reste plus qu'a brancher la manette sur votre PC et a l'utiliser.


[3DS] Faire un jeu 3DS avec UNITY

24 juillet 2018 - 12:25

Faire un jeu 3DS avec UNITY :

 

Prérequis:

 

- Une console de la famille 3ds (3ds, 3dsxl, 2ds, n3ds, n3dsxl, n2dsxl) capable de d'installer des .cia (Il faut une 3ds avec un CFW, tuto ICI) ou .3ds (il faut un linker, par exemple Sky3DS+ ICI)

 

- Unity 5.2.4.f1 (disponible ICI)

 

- Unity 3DS (disponible sur le portail de développement nintendo)

 

- ARMCC (disponible sur le portail de développement nintendo)

 

- CTR SDK (disponible sur le portail de développement nintendo)

 

- Nintendo developper interface (disponible sur le portail de développement nintendo)

 

 

Tuto:

 

Une fois que vous avez tout, vous pouvez ouvrir unity, vous devrez faire un nouveau projet.

Une fois le projet fait, vous devriez avoir ceci :

 

 

Maintenant, il faut aller dans "File" "Build settings" et changer la plateforme en cliquant sur Nintendo 3ds puis "switch platform". Allez ensuite sur "player settings" sur la droite de l'application vous devriez avoir pleins d'options :

 

cliquez sur "publisher settings" et modifier ces options :

 

Target platform - C'est les consoles qui pourront lancer le jeu (3DS = 3ds + 3dsxl + 2ds, N3DS = n3ds + n3dsxl + n2dsxl et N3DS + 3DS = toutes les consoles)

 

Region - La région cible (par exemple EUR pour les consoles européennes)

 

Title - Nom du jeu

 

CFA Files - 0

 

Maintenant, allez sur la camera et changez ces paramètres : 

 

Target display - LCD Lower (écran du bas), LCD UPPER (écran du haut)

 

Depth of view - Depth for 3d

 

Depth level - 5

 

 

Vous pouvez maintenant programmer pour votre 3ds.

 

 

Quelques conseils pour les O3DS :

 

Ne pas avoir de textures supérieurs a 512x512 pixels.

Occlusion culling sur enable

Ne pas afficher plus de 25 objets a la fois

Ne pas mettre plus de 2 lumières sur la scène

 

Pour faire le jeu, faites Ctrl + Shift + B puis create CIA image, vous aurez un fichier cci il faudra alors le convertir.

 

source ici

 


[3DS] Utiliser les anciens linkers sur 3DS

24 juillet 2018 - 12:25

Utiliser les anciens linkers sur 3DS

 

/!\ Tous les linkers ne sont pas compatibles !

 

1. Vérifier si son linker est POTENTIELLEMENT compatible :

 

Je précise que je ne suis pas sur à 100% de efficacité de cette technique, c'est peut etre un hasard mais il marche pour moi:

 

Pour vérifier la potentielle compatibilité il faut :

 

- NTRBOOT_flasher (Disponible ICI)

- Un linker ds

 

Procédure : 

 

La procédure est simple, il suffit de placer le fichier ntrboot_flasher.firm dans "SD:\luma\payloads\"

 

 

 

Une fois ceci fait, vous pouvez démarrer la console en maintenant la touche START

Il faut ensuite lancer ntrboot_flasher

Sur ce message il faut appuyer sur A

 

Une fois sur ce menu, il faudra tester chaque catégories pour voir si le linker est potentiellement compatible. si c'est le cas vous devriez avoir ceci

 

par contre, si ce n'est pas compatible vous aurez ceci et il faudra essayer une autre catégories

 

 

2. Utilisation du linker :

 

Pour utiliser un linker il faudra aller sur cette page (ICI) et télécharger la version compatible avec votre linker (pour moi dstt). une fois les fichiers télécharger, il faudra mettre le fichier CIA sur la carte SD de la 3ds et l'installer

 

Ensuite, il faudra mettre les fichiers restant sur votre linker ou alors, si ils ne sont pas la, les télécharger sur le site officiel de votre linker.

 

Maintenant, vous pouvez mettre le linker dans votre console et démarrer l'application installer via le cia

 

Et voila, vous pouvez utiliser votre linker sur votre 3ds !

 


Aide création jeu

12 juillet 2018 - 10:46

Salut, je suis en train de faire un jeu sur 3ds mais le soucis c'est que je ne sais pas modéliser... j'ai essayer et c'est vraiment horrible... de plus, je ne sais pas non plus faire des animations pour les modèles 3d. Quelqu'un saurait m'aider dans la création de ce projet ? 


[3DS] Diffuser les écrans de sa 3ds sur PC

08 juillet 2018 - 14:05

Diffuser les écrans de sa 3DS sur PC

 

/!\ NE MARCHE QUE SUR N3DS /!\

 

Pour diffuser les écrans de sa 3ds sur son pc il faut :

 

- SnickerStream (Disponible ICI)

- NTR CFW (Disponible ICI

- Boot NTR (Disponible ICI)

 

1. 3DS

Pour commencer, il faudra prendre la version de NTR CFW compatible avec votre 3ds (o3ds = 3ds, 3dsxl et 2ds | n3ds = n3ds, n3dsxl et n2dsxl) il faudra ensuite le renommer en ntr.bin

Il faudra aussi placer bootntr.cia sur votre carte sd et l'installer

 

 

Il faudra démarrer l'application bootntr :

 

 

Une fois l'application lancée, il faudra attendre le message "Succes" :

 

 

Nous pouvons maintenant passer a snickerstream

 

2. PC

 

Maintenant, il faut ouvrir snickerstream

 

 

1. Cette partie c'est l'ip de votre console (IP locale) et la qualitée de votre diffusion (je vous conseille de la laisser sur Balanced et de ne toucher à rien sauf, potentiellement screen priority qui est l'écran prioritaire donc celui avec la meilleure qualité). Ensuite, dans la partie 2, ce qui nous intéresse est Screen layout, c'est la disposition des écrans (là par exemple l'écran du haut prendra tout l'écran du pc) et ensuite, il faut cliquer sur connect ! 

 

Les écrans sont maintenant diffusés sur votre PC