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Cimmerian

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#1125959 [Vita/Switch] Ces titres (Sonic, Mario Kart et GTA) qui fleurtent avec la lég...

Posté par Cimmerian - 22 janvier 2021 - 21:50

avant de dire que c'est légal, il faudrait bien lire les articles de lois, donc dans l'article de loi L122-6-1 il est bien dit que l'on peut étudier le dit logiciel MAIS dans le même article l122-6-5 il est dit "V. Le présent article ne saurait être interprété comme permettant de porter atteinte à l'exploitation normale du logiciel ou de causer un préjudice injustifié aux intérêts légitimes de l'auteur.
donc cela veux bien dire que si effectuer un reverse engineering peux porter atteinte c'est donc ILLéGAL.


"avant de dire que c'est légal, il faudrait bien lire les articles de lois"

C'est bien beau de recopier le pavé de texte en croyant faire avancer le débat. Maintenant tu va m'expliquer en quoi ce dont on parle porte un préjudice a l'auteur qui active la case illégal


#1125873 [Vita/Switch] Ces titres (Sonic, Mario Kart et GTA) qui fleurtent avec la lég...

Posté par Cimmerian - 21 janvier 2021 - 21:18

Non un fangame n'est pas forcément illégal, celui là a des chances de l'être car il concerne une licence Nintendo, mais c'est pas la loi elle même qui interdit les fangame sur des licences Nintendo, c'est Nintendo qui le considère plus ou moins comme du vol de propriété intellectuelle, cela dit il y a beaucoup de fangames Nintendo qui fleurissent sur le web sans avoir de problèmes légaux majeurs...Pour Sonic, je crois tu piges pas grand chose a ce que je t'ai dit, le code source n'a pas été volé mais obtenu légalement au fruit d'efforts de reverse engineering, c'est donc tout à fait légal tant qu'ils ne diffusent pas les fichiers originaux des jeux avec, ce qu'ils ne font pas...Petite note a part, Sonic3 AIR est en cours de portage sur la Switch... https://twitter.com/...9472078848?s=19

 Un fan game est légal s'il s'inspire seulement mais ne plagie pas.Tu l'as dit, c'est du ressort de la propriété intellectuelle, si je crée un jeu original à partir de rien mais en reprenant le design et le nom de Mario, je suis dans l'illégalité. Après, Nintendo aurait clairement le droit de faire la chasse à tous les fangames si ça lui chantait.Pour Sonic, la plupart du temps le reverse engineering est clairement désigné comme illégal. A l'époque, peut être pas, mais le simple fait de modifier ta Switch ou ta Vita va à l'encontre des CGV et tu pourrais, dans l'absolu, être poursuivi par Sony ou Nintendo pour ça. Je suis d'accord que ces portages ne font de mal à personne. Mais faut bien garder à l'esprit qu'il existe des CGV, qu'on accepte en achetant un produit, et qu'on ne doit normalement pas enfreindre sous peine de poursuite. Tu es censé jouer aux jeux que tu achètes sur la plateforme prévue par l'ayant droit et utiliser ta console comme l'a prévu le constructeur. Si tu sors de ce cadre, tu t'expose à des sanctions légales.Après, on est d'accord, si on est tous inscrits sur LS, c'est qu'on s'en tape. Mais ça ne rend pas la chose plus légale pour autant.

Les lois françaises permettent a l'utilisateur meme sans permissions de l'auteur, d'effectuer du reverse engineering sur le jeu dont tu possède une license d'utilisation


#1125872 [Vita/Switch] Ces titres (Sonic, Mario Kart et GTA) qui fleurtent avec la lég...

Posté par Cimmerian - 21 janvier 2021 - 21:17

"de jeux qui fleurtent ni plus ni moins avec la légalité"

C'est clairement illégal ... y a pas à jouer sur les mots^^


Sonic est tout a fait légal, c'est un moteur original issue du reverse engineering des moteurs créés par taxman et stealth pour les portages mobiles, et il nécessite les fichiers du jeu original pour fonctionner...

Mario Kart est un fangame, rien d'illegal dans la création d'un fangame, cela dit on connait la politique de Nintendo a leur égard...

Pour GTA: San Andreas, la encore il faut posséder les fichiers originaux pour y jouer, d'ailleurs, ce n'est même pas encore disponible, tu as dis que c'était illégal quand ils ont sorti re3-vita qui permet de jouer a GTAIII sur Vita?

Il y a pas grand chose d'illégal dans tout ça, mais si ça peut te faire fantasmer, tant mieux j'ai envie de dire...


Un fangame est bien illégal oui.

Pareil pour sonic, dans ce cas précis c'est bien illégal. Taxman et stealth ont été engagés par Sega pour faire le portage sur mobile, je ne pense pas que ça soit le cas ici :)


Non, dans les lois française (et surement généralisé dans les autres de toute façon) affirme que le reverse engineering est legal et si le code n'est pas issue d'un leak il n'y a rien d'illegal

Il y a une raison pour laquel nintendo qui d'habitude est au taquet sur tout ce qui touche mario n'a pas pu fermer les projet de decompilation du moteur de super mario 64


#1124506 [Vita] Flycast-vita v0.1 disponible

Posté par Cimmerian - 08 janvier 2021 - 20:25

J’avoue que les news sont faites un peu à la va vite depuis quelques temps.
Je ne jette pas la pierre à tralala qui fait ce qu’il peut je pense car presque le seul à newser...
Mais il faut souvent un gros complément d’information pour arriver à ses fins.


"un gros complément d'informations"

"il fait ce qu'il peut"

Il y a 0 effort. Ecrire 4 lignes sur flycast pour caser 3 mots important et au final être payé c'est pas ce que j'appelle "fait ce qu'il peut"

Tout est détaillé clair net et précis dans le post de release de rinnegatamante, il avait juste à retranscrire ce qu'il disait. Dans le pire des cas un ctr+c ctr+v google traduction aurait été bien.

c'est pas un effort monstre, c'est max 10 min si la co est lente pour afficher les pages internets
Pourtant dans la charte c'est clairement indiqué qu'une news trop courte ou incomplète serais pas réglementaire. Et c'est le cas de celle ci.

"il est le seul a newser"

Il serait pas le seul a newser si
- On ne bloque pas des articles pour des motifs obscure comme "n'interesse personne" quand il s'agit d'une mise a jour d'un homebrew déja traité ou autre type de news clairement important
- Tralala a la priorité sur les news, si les autres postent ils doivent attendre qu'elle soit validé et pendant ce temps tralala a déja pu publier son article.
Et si je regarde la chatterbox la tout de suite, que vois-je? Franky_android qui se plaint que sa news sur openPS2loader (un homebrew très important pour la PS2) n'est toujours pas validé

ça a découragé plus d'un pour écrire des articles. y compris moi


#1124487 [Vita] Flycast-vita v0.1 disponible

Posté par Cimmerian - 08 janvier 2021 - 18:12

........mais juste une bonne news c'est trop demander serieux????

Vous avez oublié de dire qu'il faut que l'utilisateur ai extrait libshaccg. Sinon flycast ne démarrera aucun jeu

Vous n'avez pas link la liste de compatiblité.

Vous n'avez pas expliqué qu'il y a deux bouton smc mode qui active le self modify code requis par certain jeu comme sonic adventure pour tourner. (A utilisé que si le jeu ne marche pas de base)

Vous êtes sensé expliquer et apporter des news, pas juste balancer un lien et recuperer les sous en les laissant se demerder par eux même.


#1124039 Jeux NoNpdrm

Posté par Cimmerian - 05 janvier 2021 - 21:12

Je ne savais pas que c'était mauvais pour la vita. Qu'est ce qu'on risque ? J'ai encore quelques vpk meme si j'utilise principalement pkji et des nondprm.

les saves peuvent se corromprent puis tu sais jamais comment ils ont décrypté a l'arrache le jeu




#1119926 Problème Transfert Usb Ps vita avec vitashell

Posté par Cimmerian - 04 décembre 2020 - 09:14

A ce point je crois que c'est le cable. Je vois pas comment on peut bloquer l'ecriture. Mais bon le transfert usb n'est pas si important que ça si t'a une sd2vita.
Juste met ta microsd dans ton ordi et fait tes transfert




#1119234 [Vita] re3-vita v1.1 de Rinnegatamante disponible

Posté par Cimmerian - 26 novembre 2020 - 14:47

N'importe quoi.........
"Le développeur Rinnegatamante nous propose une grosse mise à jour de re3-vita, le moteur d'implémentation 3D qui permet de faire tourner GTA III sur PlayStation Vita porté à l'origine par TheFlow."

TheFlow ne l'a pas porté "a l'origine" Rinnegatamante était le premier a travailler dessus et theflow l'a aidé ensuite en travaillant en équipe et ils ont deux github, le github de rinnegatamante pour faire des test et celui de theflow qui montre le code source final. Mais bon un peu de recherche c'est trop demandé quand on est payé a faire des articles.


#1116605 Jeux PSX sous adrenaline PSvita et problème commandes

Posté par Cimmerian - 26 octobre 2020 - 10:13

Salut , oui ça fait la même chose sur les autres iso,sd (non PKGj) et en plus ces iso  rechargé sur le net sont OK avec une PSP.

 

C'est très bizarre , j'ai même essayé de changer de version d’adrénaline et rien a faire

teste en mode sans plugins




#1111167 Listes jeux compatible remoteplay avec la ps3

Posté par Cimmerian - 29 août 2020 - 08:12

Sonic 06




#1104231 [PS4/Vita] TheFlow s'explique et annonce HENlo sur Vita

Posté par Cimmerian - 28 juin 2020 - 14:50

Je ne comprend pas les personnes qui font ' j'ai trouvé une faille' si c'est pour la sortir dans plusieurs mois. Si ta trouvé un truc dit rien tant que tu peut pas sortir quelque choses dans les prochains jours max surtout quand tu connais l'ambiance tendu de la scène.


pour empecher les gens de mettre a jour. sinon entre temps plein de gens mettront a jour et y aura beaucoup moins de monde en 6.20


#1104049 [PS4/Vita] TheFlow s'explique et annonce HENlo sur Vita

Posté par Cimmerian - 26 juin 2020 - 18:34

Peut être.
Surtout que contrairement a la switch, sur PS4 ils ont encore beaucoup plus de boulot à faire pour arriver ne serait ce qu'a avoir un homebrew 3D
Le GPU Nvidia de la Switch est très bien documentée ce qui facilite la création d'un sdk complet.


#1104027 [PS4/Vita] TheFlow s'explique et annonce HENlo sur Vita

Posté par Cimmerian - 26 juin 2020 - 15:02

Et pendant que je suis ici, j'aimerais vous annoncer une nouvelle webkit exploit chain pour la PS Vita appelée "HENlo" qui vous permet de jailbreaker votre appareil de manière pratique.

C'est quoi l'interêt ? Tous les outils actuels permettent de faire ça facilement sans avoir besoin d'une faille webkit.

Euh non.

Hencore2 a une probabilité de reussite de 20%, et en plus c'est la guerre avec finalhencore et qcma pour le mettre sur la vita. Et si sony arrête le support psn, plus de hencore

Et un exploit webkit permet de faire plus de chose que un exploit software


#1103998 [PS4/Vita] TheFlow s'explique et annonce HENlo sur Vita

Posté par Cimmerian - 26 juin 2020 - 09:40

On a pas oublier ce qu'il a fait pour c'est deux console ni les compétences qu'il possède mais qu'il a participé a la scène PS4 en nous vendant une faille qui n'est pas utilisable pour ensuite être revendu
Sont taff reste extraordinaire par rapport a ce que le plupart est capable ici
Je n'ai pas souhaiter commenté dans la dernières News car ce n'était déjà pas vraiment le sujet et que cela a vraiment débordé notamment avec la critique facile ou les insultes inutile qui ne feront pas plus avancé la situation.
Wait and see

Il a rien fait du tout?
Il a promis une faille,
et ensuite il parle d'une autre faille qu'il a trouvé et qui s'est averé non utilisable et vous sans logique vous assimilez cette faille a celle qu'il a promis.
Pire meme vous vous permettez de croire que qu'il a revendu le kernel exploit qu'il a promis.

Tout ça c'est votre imagination qui a crée cette histoire rien d'autre


#1103936 [PS4] Sony annonce un Bug Bounty programme

Posté par Cimmerian - 25 juin 2020 - 20:33

Ah mais attendez je viens de comprendre.

Vous chiez sur the flow absolument pour rien sérieusement va falloir vous détendre.........
Le bug que the flow a promis n'est pas le bug du dongle qui est autre chose qu'il a découvert par hasard. (Et il a promis un kernel exploit pas un Dongle)

Donc au lieu de sauter au conclusion et de le crucifier comme étant un traître un menteur un incompétent faudrait peut être se renseigner

Et la a cause de la grosse vague de haine qu'il a injustement reçu il songe a ne pas release l exploit kernel

Et c'est bien fait pour vous