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Ares_Aht

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [Switch] Le firmware 18.0.0 publié pour la Switch bloque Atmosphère pou...

26 mars 2024 - 18:56

Ba nous avons une puce , donc un dual boot.On joue en live sur le firemeware officielle , donc si on mets pas a jour on est bloquer pour jouer.C'est lourd de répéter a chaque mise a jour la même chose sérieux toujours les mêmes question , forcement si on demande c'est qu'on a besoin.

Bah non c'est pas du tout obligatoire d'avoir une partie officielle et une autre non, ça dépend de l'utilisation de chacun, que se soit avec une puce ou non donc bah non la question n'est pas évidente puisqu'on ne sait pas sur quel élément elle porte précisément même si on s'en doute bien évidemment.Et les réponses sont toujours les mêmes à savoir que oui la partie n'utilisant pas Atmosphere peut être mise à jour, le seul truc qui peut être perdu temporairement est le support des cartouches sur la partie hack à cause des Efuses Lotus si la mise à jour en grille plus que le firmware sur lequel est l'emunand. Pour la partie hack il faudra attendre le support des outils, encore une fois comme d'habitude en fait mais de ce côté rien ne presse.Voilà, cinq centième fois qu'on l'explique, ça par contre c'est pas chiant du tout, c'est un vrai bonheur de répéter encore et encore et encore et encore et encore et encore et... les mêmes choses, non franchement on adore ça!


Hello Shadow, c'est toujours la même histoire, qui se répète encore et encore... cela ne va que dans un sens, il leur faut le pain dans la main aux gens maintenant, ils ne prennent plus le temps de rechercher, lire... sa en deviens navrant.



Rien avoir on cherche juste a se reseigner pour ne pas faire de betises est apres sumerger ls atelier de taf en plus pour des retours inutiles


tout dépend de ta config fab mais toi tu peux sans souci faire ta maj sysnand si tu veux profiter du réseaux et laisser ton emunand en 17.0.1 en attendant par contre, tu pourra pas booter en Stock classique faudra que tu boot par le biais de l option reboot puis OFW via hekate le stock te mettra une erreur c est normal

Ok merci pour ta réponse mais bon je vais attendre sagement la mise a jour du pack ls comme ca je suis sur de ne pas faire de bêtise merci encore et désolé de la confusion pour les autre personne qui ne mon pas forcément compris

le sys et l'emunand sont deux choses différentes. Mets à jour ta sysnand si tas envie de jouer. L'emunand ne changera pas tant que tu ne fais pas le nécessaire pour.

Actuellement ma sysnand est en 12. quelque chose. Mon emunand est en 17. quelque chose.

Dans le sujet : [PS3] PyPS3tools et PS3DumpChecker supportent le firmware 4.91

20 mars 2024 - 21:14

La scène ps3 , increvable , et meilleur de toute l'histoire, suivis de la 360 selon moi , les temps on " bien " changé ... Merci pour le taff et la news


PSP ? PS Vita ? 3ds ?

Dans le sujet : [PS4/PS5] Les firmwares 9.00 pour la PS5 et 11.50 pour la PS4

15 mars 2024 - 12:58

Je faisais bien allusion aux jeux physiques dans mon premier commentaire au cas où.

On sait très bien que si Sony le voulait, on pourrait lire les disques de PS1/2 sans soucis. Mais ils ne le feront jamais, c'est plus rentable pour eux de faire repasser les joueurs à la caisse en proposant des versions dématérialisées. Les jeux PS3, je peux comprendre qu'ils fassent des portages car ça serait une vraie galère à émuler (enfin quoique), mais pour les jeux PS1/2 ils n'ont aucune excuse hormis l'appât du gain.

On peut déjà s'estimer heureux qu'ils autorisent les jeux PS4 physiques.

RPCS3 tourne easy sur une bécane aussi puissante que la PS5.

Sony sait parfaitement comment fonctionne sa PS3, on ne serait pas sur le même niveau d'émulation que RPCS3 mais sur un truc beaucoup plus puissant et aboutit.

Le backward PS3 peut être fait demain s'ils le veulent.

Mais ils ne le veulent pas, pour les raisons que tu as pu souligner avant.



Pas trop d'accord , si déjà ils ont supprimé la compatibilité PS2 sur la PS3 car ça coûtait trop même si Sony décide de sortir un émulateur PS3 sur la PS5 jamais ils auront une compatibilité de 100% c'est impossible car la console n'est pas assez puissante.

Après dire que les devs de RPCS3 sont moins bons alors que tout le monde à l'époque pensait qu'il était impossible d'émuler la PS3 bref Sony ne développera pas demain un émulateur performant sur la PS5 ça coûte beaucoup en R&D déjà qu'ils sont dans la merde.

Faut arrêter de prendre les devs de chez Sony comme des génies suffit de voir les hacks ,Nintendo c'est encore pire niveau dev.

Avec un peu de recule dans le jeuxvidéo ils sont à la ramasse contre l'Occident , ça fait un moment qu'ils sont largués depuis l'époque PS2 quand tu vois beaucoup de jeux qui utilisent Unreal Engine.

Ce n'est pas une question de génie ou pas ? Ils savent exactement comment leur console fonctionne, ont le code source etc.

Ce n'est pas comme si c'était Sony qui avait fait la PS3 ?

La PS3 arrivait à émuler la PS2 avec si peu de puissance. Un pc avec la puissance d'une PS3 n'arriverait même pas à faire tourner un jeu. Donc oui, ils en sont tout à fait capables.

Dans le sujet : [PS4/PS5] Les firmwares 9.00 pour la PS5 et 11.50 pour la PS4

14 mars 2024 - 22:32

Je faisais bien allusion aux jeux physiques dans mon premier commentaire au cas où.

On sait très bien que si Sony le voulait, on pourrait lire les disques de PS1/2 sans soucis. Mais ils ne le feront jamais, c'est plus rentable pour eux de faire repasser les joueurs à la caisse en proposant des versions dématérialisées. Les jeux PS3, je peux comprendre qu'ils fassent des portages car ça serait une vraie galère à émuler (enfin quoique), mais pour les jeux PS1/2 ils n'ont aucune excuse hormis l'appât du gain.

On peut déjà s'estimer heureux qu'ils autorisent les jeux PS4 physiques.

RPCS3 tourne easy sur une bécane aussi puissante que la PS5.

Sony sait parfaitement comment fonctionne sa PS3, on ne serait pas sur le même niveau d'émulation que RPCS3 mais sur un truc beaucoup plus puissant et aboutit.

Le backward PS3 peut être fait demain s'ils le veulent.

Mais ils ne le veulent pas, pour les raisons que tu as pu souligner avant.

Dans le sujet : Disque dur plus reconnu

04 mars 2024 - 13:46

Salut,

On dirait que soit le problème vient de là Wii U (il faut tester un nouveau disque dure).

Sinon réinitialiser la Wii U

Avec bien sûr tous réinstaller niveau jeu.


Tout a déjà été fait, j'ai même changé de disque dur, ça n'a rien fait. Seul une clé USB de 128 giga sur l'arrière de la machine a résolu le souci. Ou alors en carte SD à l'avant.

Je pense juste que la Wii U n'envoie pas assez de courant par les ports USB et sur donc le disque dur n'arrive pas à être alimenté. Un auto alimenté devrait normalement fonctionner, mais je n'ai pas testé.

Mais c'est bizarre que du jour au ldm ça arrête de fonctionner.

Quoi qu'il en soit, on a réveillé un vieux sujet que j'avais ouvert x)