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tchagui

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#1163051 [PS4] PSX 2 PS4 v1.5 création du .toc et fusion des .bin automatique

Posté par markus95 - 06 août 2022 - 17:19

Bonjour,
Bon boulot et merci pour cet outil.
 
Cependant, je rencontre un problème : j'ai réalisé mon propre dump (toshinden). J'ai un seul fichier "bin", un seul fichier "cue". Les 14 pistes sont définies dans le .cue. J'ai donc utilisé le mode simple mais pas de musique dans le jeu.
La création d'un TOC est expliquée avec la partie merge, mais dans le cas de ce type de cd, on a bien 1 seul bin et 1 seul cue.
Quelqu'un rencontre t il le même souci ?
 
Contenu du .cue :
 
FILE "BATTLEARENATOSHINDEN.BIN" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 01:24:24
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 04:39:27
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 01 07:42:69
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 01 11:00:08
  TRACK 06 AUDIO
    INDEX 01 13:58:14
  TRACK 07 AUDIO
    INDEX 01 17:10:04
  TRACK 08 AUDIO
    INDEX 01 20:33:69
  TRACK 09 AUDIO
    INDEX 01 23:59:26
  TRACK 10 AUDIO
    INDEX 01 27:37:25
  TRACK 11 AUDIO
    INDEX 01 31:07:39
  TRACK 12 AUDIO
    INDEX 01 34:47:17
  TRACK 13 AUDIO
    INDEX 01 38:25:47
  TRACK 14 AUDIO
    INDEX 01 39:00:33


Tu dois créer le .toc vu qu il y a dans ton .cue les info des tracks, le .toc se fait depuis le .cue...
Tu peux donc utiliser le mod expert pour ça...


#1139908 Menu offline ESP pour 7.55

Posté par Kouba - 26 juillet 2021 - 08:27

Menu v6 disponible en 1ere page




#1139722 [PS4] Sleirsgoevy met à jour l'exploit 7.5x

Posté par Kouba - 22 juillet 2021 - 17:02

salut,je ferai l'esp à mon retour donc lundi.


#1108811 Retrogaming - Un nouvel ODE pour PSX et PSOne ?

Posté par stunty999 - 28 juillet 2020 - 20:12

c'est 2 projet différents:
- Le PS1Digital (développé en collaboration avec @citru3000psi toutes les infos ici : https://twitter.com/citrus3000psi ) qui sort dans les prochaines semaines et déjà en test chez plusieurs personnes

- Un nouvel ODE, qui semble s'appeler Xstation et là on n'a pas plus d'infos pour l'instan (si ce n'est qu'apparemment pas besoin de module à souder comme le PSIO?)


#1105111 [PS4] Quelques précisions sur l'exploit de TheFlow sur PS4

Posté par studywes - 07 juillet 2020 - 10:14

Excellente nouvelle, car le 5.05 commence à 'rouiller' et je me tatais à mettre à jour pour profiter pleinement de mon VR et Wipeout...
qui plus est ca va faire écouler les stocks de PS4/PRO.. pas con avec l'arrivée de la PS5


#1076471 [PS4] PS4 PKG Tool v6.2 de Pearlxcore disponible

Posté par RomAnOCrY - 15 octobre 2019 - 09:47

4c 65 68 61 63 6b 63 65 73 74 74 61 62 6f 75 6f 6e 65 6e 76 69 65 6e 64 72 61 74 6f 75 73 61 62 6f 75 74

Le hack cest tabou on en viendra tous a bout


#1076517 [PS4] PS4 PKG Tool v6.2 de Pearlxcore disponible

Posté par Red-J - 15 octobre 2019 - 19:59

Bravo enfin un mec qui cherche

4c tel:65 68 61 63 6b tel:63 65 73 74 74 61 62 6f 75 6f 6e 65 6e 76 69 65 6e tel:64 72 61 74 6f tel:75 73 61 62 6f 75 74

Le hack cest tabou on en viendra tous a bout




#1076440 [PS4] PS4 PKG Tool v6.2 de Pearlxcore disponible

Posté par Red-J - 15 octobre 2019 - 06:39

4c 65 68 61 63 6b 63 65 73 74 74 61 62 6f 75 6f 6e 65 6e 76 69 65 6e 64 72 61 74 6f 75 73 61 62 6f 75 74


#1065569 [Wii U] Installer les jeux WiiU avec Wup Installer GX2 sans Haxchi

Posté par HAFEDHBY - 17 juillet 2019 - 17:38

Merci , mais je trouve pas tes liens pour telecharger ce qu'il faut: wup installer etc...


#1065506 [Wii U] Installer les jeux WiiU avec Wup Installer GX2 sans Haxchi

Posté par RomAnOCrY - 17 juillet 2019 - 09:21

Et si on éteint la console, les jeux installés se lancent normalement ?


#1057270 [PS3] Jouer sans hack aux backup PS1 sur OFW 4.8x

Posté par shadow256 - 08 mai 2019 - 01:02

Moi ça me rappel ma PS1 seconde génération, j'avais mis un ressort pour pouvoir maintenir le capot ouvert sans que la console ne s'en rende compte et j'avais aussi une cartouche Action Replay qui permettait de faire en sorte que le jeu s'arrête de tourner tout seul juste après le démarrage de la console, ça évitait le hot swap à la barbare et en plus une fois le jeu lancé on pouvait refermer le capot de la console en maintenant tous les éléments en place sans tout abîmer, cette console fonctionne d'ailleurs toujours aujourd'hui de la même façon. Souvenir, souvenir...

En tous cas merci pour l'astuce, c'est toujours sympa de voir les limites de sécurité d'une bécane, surtout une de ce genre à l'ancienne.


#1055998 [PS3] Jouer sans hack aux backup PS1 sur OFW 4.8x

Posté par copel - 01 mai 2019 - 13:03

ca me rappelle le swap sur Saturn :D

Merci bien !


#1057727 [PS3] Jouer sans hack aux backup PS1 sur OFW 4.8x

Posté par tralala - 10 mai 2019 - 17:20

génial cette méthode, surpris que cela fonctionne sur PS3 :) .


#1055996 [Wii U] Hacker sa Wii U avec un ESP8266 en firmware 5.5.x

Posté par kittsamer - 01 mai 2019 - 12:59

Bonjour,
J'essaie de flasher mon ESP8266 sous linux et il me semble que s'est une version 1Mb Hors le .bin fait plus de 4Mo.
Il n'y a pas de fichier moins lourd?

PS: ci dessous ma commande linux:


esptool.py --port /dev/ttyUSB1 write_flash -fm dio 0x00000 c0d3m4st4_ESP8266XploitHost_v2.81b.bin


et ci dessous le retour:

A fatal error occurred: File c0d3m4st4_ESP8266XploitHost_v2.81b.bin (length 4194304) at offset 0 will not fit in 1048576 bytes of flash. Use --flash-size argument, or change flashing address.



EDIT:

Du coups, j'ai réussit a mettre la main sur une "ESP8266 ESP-12F WIFI Development Board ", a priori, elle a assez de place pour l'image bin.

Pour info, l'image semble avoir été compressé dans le ESP8266.

Si je ne raconte pas de bêtise dans ce post, il serait bon de spécifier que l'ESP8266 dispose de suffisamment de mémoire


#1055794 [PS3] Jouer sans hack aux backup PS1 sur OFW 4.8x

Posté par Darkdogg93 - 29 avril 2019 - 18:28

Oui c'était exactement la même méthode meme sans magic swap.
Sur ps2 slim fallais bloquer les contactes et mettre un jeux original,attendre qui ralentis et mettre le backup ps2.