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Sujets que j'ai initiés

[2DS/3DS/NDS] TWiLight Menu++ v27.1.0 et nds-bootstrap v1.5.0

aujourd'hui, 19:11

TWiLight Menu++ v27.1.0 a été publié récemment, marquant une mise à jour importante pour les utilisateurs de Nintendo DS. Cette version est surnommée “Earth Day Release” et comprend plusieurs améliorations et nouveautés. 
 
 
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Parmi les points forts, on trouve :
 
- Une mise à jour de nds-bootstrap à la version v1.5.0, qui est incluse dans cette version de TWiLight Menu++.
- Des changements de thème, notamment pour les thèmes R4 et GBC, qui offrent désormais une apparence plus propre et verte en l’honneur de la Journée de la Terre.
- Le haut écran des thèmes R4 et GBC utilise désormais la même police que l’écran du bas, et le curseur dans ces thèmes, ainsi que dans le menu des paramètres, a été remplacé par du texte en surbrillance de votre couleur préférée.
- Sélectionner l’icône de musique dans le thème R4 démarre maintenant Moonshell, permettant aux utilisateurs de profiter d’une expérience multimédia sur leur console.
- En outre, cette mise à jour apporte un support en écran large pour CTGP Nitro v1.1.0 et corrige divers bugs, y compris un problème avec les homebrews DS qui détectaient à tort une RAM Disk. Les traductions ont également été mises à jour pour améliorer l’expérience des utilisateurs non anglophones.
 
 
 
 
 

[PS4/PS5] Sony a sorti le nouveau firmware 9.20 pour la PS5

aujourd'hui, 18:05

Sony a publié la mise à jour du firmware 9.20 pour la PlayStation 5 ce 25 avril 2024. Cette mise à jour semble principalement axée sur la correction de bugs, potentiellement pour résoudre certains problèmes mineurs rencontrés par les utilisateurs depuis le firmware 9.00, sorti en mars 2024.
 
 
 
 
 
Voici quelques points clés de la mise à jour 9.20 :
 
- Game Help a été étendu en ajoutant des fonctionnalités d’Aide Communautaire aux jeux. Dans l’Aide de jeu, vous verrez des indices étiquetés Aide Communautaire dans les jeux pris en charge, ce qui indique que l’indice a été généré à partir des vidéos de gameplay d’autres joueurs.
- Vous pouvez participer à l’Aide Communautaire en permettant à votre vidéo de gameplay d’être automatiquement capturée et ajoutée à la fonctionnalité après examen. Pour participer, allez dans Paramètres > Captures & Diffusions > Captures > Captures automatiques > Aide Communautaire, puis sélectionnez Participer.
- Dans Remote Play, si le message persistant « Remote Play connecté. » est affiché pendant le Remote Play, vous pouvez maintenant le masquer sur votre écran de jeu. Allez dans Paramètres > Système > Remote Play et activez Masquer le statut de connexion Remote Play.
- Amélioration des performances et de la stabilité du logiciel système.
- Amélioration des messages et de l’utilisabilité sur certains écrans.
 
Tout ça c'est le côté officiel, mais pour ce qui nous intéresse le développeur Zecoxao a déjà confirmé qu'une erreur majeure semble avoir été corrigée sur le firmware 9.20, de plus il rajoute que l'IPL montre que la révision de sécurité est passée de 0xFFF à 0x3FFF. Pour ceux qui ne suivrait pas le hack jusqu'au bout des doigts, l'IPL (Initial Program Load), comme son nom l'indique, est l'un des premiers morceaux de code chargés et exécutés par la machine. Notamment sur les consoles comme la PS5, ce morceau de code est généralement très petit et extrêmement sécurisé. Il est là pour garantir que la machine charge correctement le kernel et effectue les premiers contrôles de sécurité. Dans le passé, les failles des IPL de la console ont été critiques pour obtenir un accès anticipé à la console pour les CFW. 
 
De plus il semblerait qu'une nouvelle prime de 20 000 $ a été livrée récemment. Bref, ce firmware 9.20 semble aussi corrigé une faille exploitable, ou du moins corriger une ou plusieurs failles, il est recommandé aux utilisateurs qui souhaitent jailbreaker un jour leur console de ne pas mettre à jour.
 
 
 
 

[Switch] Un Mig Switch moddé avec un interrupteur permettant de changer de jeu

aujourd'hui, 16:47

Il semblerait que quelqu'un a réussi à modder son Mig Switch en y rajoutant un interrupteur, comme quoi cela reste possible.
 
 
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La Team Mig Switch a lancé son linker sans interrupteur obligeant à chaque changement de jeu de sortir et remettre le linker dans le port cartouche, à la longue, cela risque de le fragiliser. 
 
Moody nous informe que l'un des détenteurs du Mig Switch aurait réussi à y appliquer un mod afin de rajouter un interrupteur permettant ainsi de réaliser l'opération de switch de jeu sans être obligé de déloger/reloger le linker.
 
 
 
 
Cela montre que cela est possible, et que si Mig Switch le décide, une V2 pourrait intégrer ce genre de solution. 
 
 
Merci Moody pour l'information.
 

[PS5] PS5 Nor Modifier de TheCod3r passe open-source

aujourd'hui, 13:26

Le spécialiste du matériel PS5, TheCod3r, a récemment mis à jour son outil PS5 NOR Modifier, qui offre désormais une prise en charge complète de l’UART et a été publié en tant que logiciel open source. Cet outil est conçu pour aider à la mise à jour des fichiers flash NOR de la PS5, en particulier pour les réparations.
 
PS5 NOR Modifier permet de modifier le fichier NOR de la PS5 pour convertir entre les éditions numériques et à disque, ce qui peut sauver une PS5 lorsque le lecteur de disque est défaillant ou absent. En utilisant ce logiciel gratuit, vous pouvez ramener votre console à la vie en la convertissant d’une édition à disque à une édition numérique, ainsi qu’en changeant le numéro de série et la variante signalée afin de remplacer votre ROM flash SPI lorsque celle-ci meurt.
 
 
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C’est particulièrement utile lorsque vous n’avez pas de lecteur de disque correspondant, en convertissant de disque à numérique pour permettre les mises à jour futures (restauration de la fonctionnalité en ligne en gardant votre PS5 à jour). Si votre ROM flash SPI meurt (ce qui est très courant), vous pouvez maintenant modifier le dump d’une autre console et conserver la fonctionnalité du lecteur de disque.
 
 
 
Les caractéristiques principales de l’outil incluent :
 
- Lire les fichiers NOR de la PS5 (non pris en charge actuellement pour la PS5 Slim)
- Écrire sur les fichiers NOR de la PS5 (non pris en charge actuellement pour la PS5 Slim)
- Changer le numéro de série sur le fichier NOR
- Modifier les indicateurs de version (édition disque ou édition numérique)
- Lire le numéro de série de la carte mère
- Lire l’adresse MAC WiFi
- Lire l’adresse MAC LAN
 
Caractéristiques UART :
 
- Se connecter à tout appareil TTL compatible
- Lire les codes d’erreur stockés sur le système PS5
- Effacer les codes d’erreur stockés sur le système PS5
- Convertir automatiquement les codes d’erreur en descriptions faciles à comprendre (s’ils existent dans la base de données)
- Récupérer les codes d’erreur en temps réel à partir de la base de données uartcodes.com
- Option de télécharger l’intégralité de la base de données uartcodes.com pour une utilisation hors ligne
- Envoyer des commandes UART personnalisées et recevoir la réponse dans la boîte de sortie
 
Exigences Système :
 
- Système d’exploitation : Windows 7, 8, 10, 11
- Disque dur : 5MB
- Mémoire : 128MB
- CPU : Tout CPU basé sur X86 ou X64
- Logiciel : Microsoft .NET 6.0 Desktop Runtime (v6.0.29)
- Connexion Internet lors de l’utilisation en ligne
 
 
Téléchargement : PS5 Nor Modifier 
 
 
 

[PS4/PS5] Live Die Repeat 1.00 for PS4/PS5 disponible

23 avril 2024 - 23:16

Le développeur bien connu de la scène PlayStation, Lapy, a récemment sorti une nouvelle application homebrew intitulée Live Die Repeat 1.00 pour les consoles PS4 et PS5. 
 
Cette application n'est pas le lecteur vidéo MP4, mais plutôt un jeu inspiré de Dragon's Lair. Il s'agit d'un jeu assez court, quelques heures tout au plus, il est recommandé d'utiliser le dpad pour naviguer dans le menu, pas les sticks.
 
 
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Pour plus d’informations et pour télécharger l’application, les utilisateurs peuvent visiter le store sur leur PS4/PS5 ou bien de consulter pkg-zone.com.