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PHD

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#328579 CFW 3.55 PS3A Rev.3

Posté par PHD - 05 août 2011 - 15:14

Attention je ne parle pas de PS3SX (Emulateur PS1) mais d’une fonction native par un payload, c'est déjà prévu sur le CFW de DemonHades.
Mais concrètement la PS3 slim lit déjà les jeux originaux PS1 et PS2 (je ne parle pas de backup)
Je viens de faire un petit tour sur les retours des tests de leur CFW sur demonhades :

  • Groupe des PS3 Retro-Compatible

Connexion Internet sur PS3 (hors PSN) - Oui
Console non rétro-compatible-PAL, NTSC Slim - Oui
Jeu-Original 3.56 (non indispensables) - Non
Firmware 3.41 ou inférieur - Oui
Fonctionnement des jeux originaux PS1, PS2, et PS3 - Oui mais pas tous
Fonctionnement des backups de jeux de PS1/PS2/PS3 (PS3 non patché) - Oui mais pas tous
Fonctionnement du moteur NPDRM pour clef 3,56 ou 3,55 (jeu psone exclus) - Oui
Fonctionnement des Backup 341 / 355Kmeaw - Oui
Linux Live CD, Red Ribon USB – Oui uniquement USB


  • Groupe des PS3 non Retro-Compatible

Connexion Internet sur PS3 (hors PSN) - Oui
Console non rétro-compatible-PAL, NTSC Slim - Oui
Jeu-Original 3.56 (non indispensables) - Oui
Firmware 3.41 ou inférieur - Oui
Fonctionnement des jeux originaux PS1, PS2, et PS3 - Oui mais pas tous
Fonctionnement des backups de jeux de PS1/PS2/PS3 (PS3 non patché) - Oui mais pas tous
Fonctionnement du moteur NPDRM pour clef 3,56 ou 3,55 (jeu psone exclus) - Oui
Fonctionnement des Backup 341 / 355Kmeaw - Oui
Linux Live CD, Red Ribon USB – Non


  • Groupe des PS3 Slim

Connexion Internet sur PS3 (hors PSN) - Oui
Console non rétro-compatible-PAL, NTSC Slim - Oui
Jeu-Original 3.56 (non indispensables) - Non
Firmware 3.41 ou inférieur - Oui
Fonctionnement des jeux originaux PS1, PS2, et PS3 - Oui
Fonctionnement des backups de jeux de PS1/PS2/PS3 (PS3 non patché) - Oui
Fonctionnement du moteur NPDRM pour clef 3,56 ou 3,55 (jeu psone exclus) - Non
Fonctionnement des Backups 341 / 355Kmeaw - Oui
Linux Live CD, Red Ribon USB - Oui

Source: Demonhades.org

Ce ne sont que les premiers retours, beaucoup de fonction seront corrigé pour fonctionner sur tous les types de ps3
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#328298 Patch permanent V3 pour le 6.20TN-E par Frostegater

Posté par PHD - 05 août 2011 - 00:10

Bon elle est bien sympa cette news mais concrètement elle n'apporte rien de plus que sa grande sœur à part quelque correction de bugs.

Dommage, il faut toujours rajouter du plugin pour pouvoir avoir quelque chose de correct.

/!\ Limitation de brick en repassant en OFW 6.20 et en réinstallant le HEN + Patch /!\
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#327328 JFW-DH : Le custom firmware de demonhades passe en Beta Tests

Posté par PHD - 02 août 2011 - 23:30

Alala, les commentaires de ce sujet ce dégrade c'est dommage.

Vous pouvez bien évidement mettre vos commentaires mais respecté quand même le travail des autres qui n’est pas si facile que çà.

A tout ceux qui veulent un monde parfait et un firmware qui se développe tout seul, je leur conseille vivement d’aller visiter le site : http://www.ps3devwiki.com , qui je pense est un site très compétent dans le domaine du DEV de la PS3. Vous apprendrez alors à créer votre propre CFW, de dumper votre Nand/Nor et d’implémenter des superbes fonctions qui nous permettrons d’exploiter un maximum nos PS3. Malheureusement comme dit précédemment cela n’a rien d’un jeu d’enfant surtout pour des FW récent (où le travail n’est pas mâché pour vous)
On se revoit dans quelques mois pour faire le point sur vos CFW 3.66 avec support de backup et bien sur vos patchs LV2 !!!


#326833 Hen 6.39_EZ : un MOD du HEN 6.39 de Total_Noob par Guiguixbox360

Posté par PHD - 02 août 2011 - 02:54

jme suis arreté à 6.20 TN-E c'est quoi la suite logique pour moi d'apres vous svp ?


Pour le moment le 6.20 reste le FW le plus stable et le plus ouvert aux failles exploitables au niveau HEN, le simple fait de l’inscription du HEN dans le flash grâce à un patch permanent qui nous permet de posséder en quelque sorte un CFW 6.20 sur des PSP dite « inflashable » je parle bien évidemment des versions 2000v3/3000/GO.

Le HEN 6.20 TN n’évolue pas et reste basic au niveau fonctionnalité, les plugins sont bien sûr à mettre de côté vu qu’ils ne constituent pas le HEN mais une extension de celui-ci.

Le HEN 6.20 PRO évolue beaucoup plus rapidement et commence à avoir des fonctions extrêmement intéressantes comme le RECOVERY (basé sur les systèmes M33) sur les PSP dite « inflashable », son système de multi émulation des backups, son moteur NPDRM qui permet de jouer à des DLC sans les avoirs activés, le système d’émulation PSX qui permet la lecture des jeux PSX, le dump de l’umd est aussi appréciable…
Pour finir, je pense que les HENs de TN ont fait leur temps, ils commencent à être dépassés et il est temps de se mettre d’actualité et ainsi améliorer les fonctionnalités, la rapidité, etc…

En clair je pense que tu devrais te mettre au 6.20 PRO B8 (le plus stable pour le moment), tu y verras de nombreuses améliorations comparé au TN-E
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#326680 Hen 6.39_EZ : un MOD du HEN 6.39 de Total_Noob par Guiguixbox360

Posté par PHD - 01 août 2011 - 14:50

Dommage il n'y a pas grand-chose de plus si on regarde l'eboot en détail :

=> Simple XMB Menu

=> Système d'émulation d’Aloader d’Ardi

=> Fake version.txt de 6.39


Je rappelle que tous les HENs actuel comportent ce système de XMB Menu, la seul chose qui sépare TN et PRO c'est la capacité à émuler de l'iso (sans plugins ou homebrews). En clair juste un Aloader aurait fait l’affaire.

Merci, mais on attend peut-être mieux de l'underground psp
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