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NoisilySilent

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Sujets que j'ai initiés

MM DEX: problèmes pour charger les images BDEMU au-delà du 4ème slotg

13 octobre 2012 - 20:16

Bonjour,

Je rencontre un souci sur ma DEX.
Ayant fait récemment l'acquisition d'un disque USB de 500Go, je l'ai partitionné avec BdEmuPartitionTool de AldosTools et à l'aide de ps3gen, j'ai rempli 6 partitions BDEMU sur ce disque.
Je précise que j'ai partitionné avec cet outil afin de réduire la taille de chacune des partitions et ne pas conserver les 46Go "classiques", histoire de gaspiller moins de place.

J'observe un comportement bizarre sous Multiman: lorsque je liste le contenu du DD BDEMU, il ne voit que 4 slots remplis.
Si je le force à monter les slots 5 ou 6 (qui contiennent bien des images BDEMU, il me dit qu'il ne trouve pas d'image...
Chose confirmée quand je retourne sur le XMB, je ne vois aucun disque BR.

EN revanche, ce qui est "marrant", c'est que si je reboot la console, suite au redémarrage le XMB affiche un BR avec mon jeu chargé (donc slot 5 ou 6) et cela se lance sans problème.
Donc fonctionnellement, j'arrive à utiliser toutes mes images BDEMU, mais c'est franchement pas pratique de devoir rebooter la console à chaque fois.

Y'a-t'il des membres du fofo qui ont rencontré le même problème et qui ont su le solutionner?

Je précise qu'au début mon partitionnement était fait sur mesure, les partitions faisaient juste la taille des jeux qu'elles allaient héberger pour perdre le moins de place possible. Puis quand j'ai vu que MM avait pas l'air d'apprécier, je les ai toutes mises à 16Go mais le résultat est exactement le même.

Merci par avance pour vos conseils.

EDIT 1: j'ai reformaté toutes les partitions à la taille de 46.61Go et même problème.

EDIT 2: Existe-t'il un homebrew DEX autre que MM qui permette de changer la partition par défaut?

Impossible de créer les fichier de sauvegarde sur RE6 en DEX

03 octobre 2012 - 20:20

Bonjour à tous,

Je rencontre un problème bizarre sur ma DEX en jouant à RE6.
Le jeu fonctionne bien, il démarre mais lors de la première utilisation, il échoue à créer le fichier de sauvegarde.
J'ai un beau message de Cacom qui dit en gros que la création de la savedata a échoué et que je vais pouvoir jouer sans sauvegarder.
Et en effet le jeu débute, je peux jouer mais impossible de sauvegarder.

Il s'agit de la version BLES, j'ai passé le patch 101 dans GameFixer, pas de message d'erreur. J'ai récupéré ce patch via ANUS.

Merci de votre aide.

P.S: dans le pire des cas, je suis tenté de forcer l'importation d'un savedata de RE6 pour voir comment réagirait le jeu.
Si quelqu'un a la gentillesse de me faire parvenir ça, je suis preneur.