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MickeyBlue

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [3DS] RPwnG ou Rpg player hax disponible pour 11.5

21 août 2017 - 14:22

Je vient d'acquérir une New 2DS XL en 11.4.0-37E est ce que je peut mettre a jour ou y a t'il un autre tuto pour installer ce qu'il me faut sur ma console, merci

Dans le sujet : [Vita] Et aussi Screenie v1.0 est disponible

01 mai 2017 - 10:00

Bonjour a tous, je n'arrive pas a installer ces plugins, quelqu'un pourrait m'aidez svp? merci

Screenie.skprx
kuio.skprx
batteryPercent.suprx

voici mon fichier game.txt

# You must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:adrenaline/adrenaline.skprx
ux0:plugins/viimote.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
ux0:tai/ds3vita.skprx
*main
# main is a special titleid for SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPEZ00413
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx

# titleid for your application
*ALL
ux0:tai/batteryPercent.suprx"

*KERNEL

ux0:tai/kuio.skprx

*ALL

ux0:tai/Screenie.skprx

Dans le sujet : Libgxm de Xerpi une Api 3D Ps Vita exploitable

23 janvier 2017 - 10:23

On fera à l'ancienne....en rippant les jeux ps2 lol.Pour ma part,mon petit voeux serait la DC (et surtout)la N64 en full speed avec un son correct....comme sur smartphone,tablette ou box android,pas comme sur PSP lol)


Chapeau et RetroArch a déjà mis au point l'emu de la N64. Perso, j'ai pas encore testé mais il paraît que c'est en full speed...


On peut le trouver ou? merci

Dans le sujet : Portable Final Burn Alpha s'invite sur PS Vita

22 janvier 2017 - 13:42

slt,
 
Voici http://www.hamtek-so...-2017.01.21.vpk compiler :)

Merci

Dans le sujet : Portable Final Burn Alpha s'invite sur PS Vita

20 janvier 2017 - 17:26

Oui il faut compiler.

D’ailleurs si une âme charitable voulais bien le faire ce serais gentil ;)

bha j'était en train de lire donc ux0/pfba.cfg/data/roms
tu veux dire compilé tt ca en .vpk ?


Oui en vpk