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egd

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#1154842 [Switch] LineageOS de Switchroot Update de Mars 2022

Posté par extenue - 13 mars 2022 - 19:24

ca peut cohabiter sur une carte SD avec Atmosphere ?
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#1153594 [PS4] GoldHEN v2.1.2 disponible

Posté par Kouba - 18 février 2022 - 12:15

Message pm " maintenant pour allumé ma ps4 j'ai plus besoin de l'esp toute est en cache par contre il faut obligatoirement la clé usb flashé avec balena et le exfathax...pourquoi tu ne parle pas de sa dans ton tuto sur le forum ? la clé usb est obligatoire pourquoi n'en parle tu pas ? car j'entend dire que seul l'esp suffissait ? alors et pour ton info je n'es jamais réussi a lancé le goldhen avec l'esp8266 il me fallait obligatoirement inséré l'usb car sinon je suis bloké au message pop up "insert usb chez pas quoi " si je fait croix sans mettre la clé usb il m'affiche memoire inssuffisante apres sa revient sur ton menu kouba a fond noir
merci a toi de m'eclairé"

C'est quoi encore ce genre de message de merde, ho je fais les choses pour faire plaisir sur mon temps perso, et on me demande des comptes, mais mets toi les au c..., un peu de lecture n'a jamais dérangé pour se renseigner.
Voila la raison pour laquelle je ne veux plus continuer, toujours quelqu'un pour te casser les cou.... et te manquer de respect.

Désolé pour le HS, mais je suis trop énervé alors je vide mon sac.


#1153586 [PS4] GoldHEN v2.1.2 disponible

Posté par Kouba - 18 février 2022 - 11:10

Esp disponible en 1ere page ici :
http://www.logic-sun...-payload/page-1


#1153587 [PS4] GoldHEN v2.1.2 disponible

Posté par StormSlayer - 18 février 2022 - 11:31

Esp disponible en 1ere page ici :
http://www.logic-sun...-payload/page-1

Merci Kouba !!!
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#1152990 [PS4] GoldHEN 2.1.1 disponible

Posté par Denkoshu - 12 février 2022 - 06:01

Merci kouba pour ce que tu fais et les mises à jours ESP.


#1151434 [PS4] alternative méthode clé USB

Posté par Oxeres - 19 janvier 2022 - 22:00

Bon alors déjà la news est imbuvable, merci pour le pavé…

Ensuite pour parler de la méthode pardon mais tu as pas un peu plus compliqué ?!
C’est un concours de complexité ou quoi ?

Lancement de l’exploit à l’aveugle o_0
Tu es sûrement connu dans le milieu, peu importe mais là c’est n’importe quoi.

Ces "méthodes" ont aussi un gros défaut c’est que ça monopolise un port usb, donc avec un dd externe on à plus rien quoi…


#1151329 [PS4] Hack 9.00 sans clé USB à l'aide d'un Raspberry Pi

Posté par Kouba - 18 janvier 2022 - 23:29

ça existe depuis un moment et franchement je ne trouve pas intéressant


#1148435 ESP Menu Offline v1 pour PS4 9.00 avec auto payload

Posté par phantom-lord - 16 décembre 2021 - 16:40

Merci Kouba !

 

Tu devrais ajouter un mini tuto pour l'esp je pense.

 

http://www.logic-sun...-3#entry1148374

 

Il a l'air d'avoir bien résumé, après, je n'ai pas d'esp, donc j'peux pas valider.

 

EDIT: lol Le post vient de ton topic, je me suis embrouillé en voulant répondre à d'autre et en cherchant les posts ^^ N'empêche, que ça peut être utile dans le premier post.


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#1148056 [PS4] Les premiers jeux 8.00 à 9.00 commencent déjà à tourner

Posté par alucard_xs - 15 décembre 2021 - 08:07

me demande de plus en plus s'il ne faut pas passer du 5.05 au 9.00 ...
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#1134420 [Switch] Goldleaf 0.9 disponible

Posté par polo_cha2 - 29 avril 2021 - 08:20

Pour moi tous les autres installeurs sont juste des grosses copies de gold leaf qui ajoute les xci. Je resterai toujours sur gold leaf car le dev est super
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#1134378 [Switch] Goldleaf 0.9 disponible

Posté par Celulloid - 28 avril 2021 - 19:50

XCI, NSP...Pour moi au final le fonctionnement reste le même, ils finissent installés sur la SD

 

Question de point de vue effectivement, même si, par XCI, j'avais plutôt en tête les superXCI.
Gain de temps et d'effort (même si la différence n'est pas énorme) :) 


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#1134372 [Switch] Goldleaf 0.9 disponible

Posté par MrPopsdu46 - 28 avril 2021 - 18:52

Pour info je l'avais signalé sous d'autres postes sortie il y a un moment et ils avaient étaient supprimés.
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#1134315 Cohabitation Android et Atmosphere suite à defaillance port microSD

Posté par Celulloid - 27 avril 2021 - 23:04

...Je ne comprend pas pourquoi le payload Hekate fait booter android...hormis le bootId qui est rattaché à switchroot!?

 

C'est, comme indiqué un peu plus haut dans le sujet, justement l'association de "id" et "bootid" qui aide le tout à comprendre qu'il faut booter sur un élément précis


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#1134294 Cohabitation Android et Atmosphere suite à defaillance port microSD

Posté par Celulloid - 27 avril 2021 - 20:55

Tu n'aurais pas oublié un / devant switchroot?

 

Précision, pour mon exemple ci-dessus, cela fonctionne uniquement si le payload nommé "hekate_ctcaer_5.5.5.bin" est à l'intérieur bien évidemment.


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#1134221 Cohabitation Android et Atmosphere suite à defaillance port microSD

Posté par Celulloid - 27 avril 2021 - 10:32

La partie Android est bonne, par contre, pour le lancement d'AMS, j'aurais fait comme suis. D'ailleurs, m'a réponse partait du principe que tu parlais ce dernier.

 

Pour une entrée avec Hekate (par ex):

 

[CFW (emuMMC)]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1

id=emuMMC
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

 

Et pour FastCFWSwitch, ajoute à ton entrée dans le "config.ini" le "bootId" correspondant au paramètre "id" (par ex) bootId=emuMMC

 

PS: Petite info en passant, entre les [] tu peux écrire, un peu, ce que tu veux. ex: [OFW] ou encore [Android10]

 

...la partie "id" est importante car elle permettra la configuration de FastCFWSwitch ensuite grâce à celui-ci...

 

Effectivement, l'ajout de "id" est, comme tu le soulignes, important pour utiliser FastCFWSwitch.

Désolé de ne pas avoir précisé, je n'utilise pas de menu overlays. Uniquement "reboot_to_payload"


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