En ayant peu de connaissances techniques, j'aurai eu la même reflexion que toi mais en sachant que la faille FailOverflow (qui sert depuis le début) est annoncée comme non fixable, je pense que par la suite, 3.57 ou autre, ça sera toujours exploitable avec les Services manuals.
Ils ne bouchent pas la faille, car ils ne peuvent pas, mais contournent le probleme par des solutions aléatoires qui ne se debloquent que par un coup de main du service manual. Faire sauter le 3.56 veut aussi dire "accès PSN". C'est pas le genre de truc que je squatte, mais c'est un plus quand même
Je plussoie et je rajoute aussi que certains jeux commencent à pointer le bout de leur nez en 3.56 (Fight Night, DA2 etc...)
Un CFW 3.56 éviterait aussi d'avoir à modifier les eboot et les params.sfo, ce qui, ajouté au retour du PSN, ne fait que rajouter un confort pour l'utilisateur final
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