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Messages que j'ai posté
Dans le sujet : MemDump impossible :-(
14 novembre 2012 - 12:21
Tu ne peux pas le faire depuis ton firmware, les firmwares DRM comme les TrueBlue ou Cobra sont incompatible.
Le mieux est de repasser en OFW, et de faire un backup depuis l'OFW, sur une nand il vaut mieux faire un backup complet avec Preloader Advance de JaiCrab.
Je te laisse chercher un tutoriel, il est souvent utilisait pour ceux qui veulent passer en DEX.
La console devra être passe en factory, pour utiliser preloader puisque c'est un Lv2diag.self
Tu verras un fichier advance.cfg, il faut changer une valeur pour lui indiquer de faire un dump complet des 256Mo, par default il est configure pour ne dump que les 16 premiers Mo.
Le mieux est de repasser en OFW, et de faire un backup depuis l'OFW, sur une nand il vaut mieux faire un backup complet avec Preloader Advance de JaiCrab.
Je te laisse chercher un tutoriel, il est souvent utilisait pour ceux qui veulent passer en DEX.
La console devra être passe en factory, pour utiliser preloader puisque c'est un Lv2diag.self
Tu verras un fichier advance.cfg, il faut changer une valeur pour lui indiquer de faire un dump complet des 256Mo, par default il est configure pour ne dump que les 16 premiers Mo.
Dans le sujet : Les clés Lv1ldr (4.30, 4.31) décryptées
02 novembre 2012 - 20:30
C'est exact, c'est le principe même des clefs privées / clefs publiques (elles portent bien leur nomPass_code# les clés sont normalement présentes dans le firmware ? Le décryptage complet de toutes les différentes couches de sécurité de la console ne permettra donc en aucun cas de récupérer le précieux sésame alors?
Sony signe / chiffre les jeux avec leur clef privée (que seul eux possède), et la ps3 a uniquement la clef publique, elle ne peut rien signer / chiffrer, la clef publique permet uniquement de déchiffrer ou valider une signature ayant été faite par la clef privée.
La PS3 n'a donc aucunement besoin d'avoir la clef privée pour déchiffrer un jeu, elle ne la possède donc pas.
Dans le sujet : XVal Xbox 360 Ban Tester sur Android
28 octobre 2012 - 17:56
Justement les flags sont stocker dans le XValue, et il est possible de le déchiffrer a l'aide du numéro de série de la console.Une question me fait tourner en rond .
Comment c'est possible que le programme puisse savoir les consoles flag , puisque cette info est uniquement dans la console et nulle part ailleurs ?
C'est pour cela qu'il faut donner le numéro de série et la valeur X.
Dans le sujet : XVal Xbox 360 Ban Tester sur Android
28 octobre 2012 - 13:51
Génial, on sait si les serials sont collectés et par qui ?
Inquiétant à mon sens...
@++
Si on se réfère au code source fournis, l'application ne nécessite aucune connexion internet.
Les informations sont décoder directement depuis les informations tape par l'utilisateur. Elle ne sont envoyé sur aucun serveur externe.
Dans le sujet : XVal Xbox 360 Ban Tester sur Android
27 octobre 2012 - 19:44
Sinon pour ceux qui n'ont pas Android, il y a presque le même programme en python (Donc fonctionne sous windows / linux / osx) code par Redline99.
http://pastebin.com/sR8xqPtk
http://pastebin.com/sR8xqPtk
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