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heinekeken

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Sujets que j'ai initiés

Un prix officiel pour le Kinect ( MAJ 23/06 )

22 juin 2010 - 11:08

MAJ du 23/06:
Celon MS, le prix final de KINECT n' est pas définitif ( source: IGN )


C' est officiel...KINECT a enfin son prix officiel !
Tôt ce matin, les petits fouineurs à la recherche de news à se mettre sous la dent ont pu découvrir une annonce officielle sur le site de vente US de Microsoft. ( http://store.microso...roduct/C737B081 )

Ainsi, le nouveau périphérique de reconnaissance vocale et de mouvements a été mis en ligne en pré-commande pour la modique somme de 20 $ !!!!!!!!!!

Mais non ! (hihihi)

Le prix de KINECT sera bel et bien le même qu' annoncé auparavant en pré-commande sur plusieurs sites de ventes soit 150$.

Les spécifications de la pseudo "bête" :

-résolution VGA de 640 X 480 P tournant à 30 FPS
-1,80 M de recul nécessaire pour un fonctionnement optimal
-compatible toutes xbox 360 ( rien n' est mentionné concernant l' adaptateur pour nos vieilles XBOX 360 autres que SLIM)

-pack contenant alimentation et WIFI (?)

Concernant le prix en euros, aucune réponse de la part de MS. Mais il est plus que probable que la conversion habituelle soit de mise (1$=1euro soit 150 euros)

Toute fois, une autre certitude, l' apparition d' une nouvelle SLIM "arcade" au prix de 199$ (disponible en automne aux EU, pas de nouvelles concernant l' Europe )

Il est donc peut être plus prudent d' attendre l' annonce des prix de la SLIM et de Kinect en bundle pouvant faire économiser quelques euros en ces temps de crises. (si toute fois vous étiez sur le point de franchir le pas pour acquérir la nouvelle XBOX 360 S !)

Alors KINECT ou pas KINECT ?

Love364 enfin des nouvelles fraîches

07 juin 2010 - 13:14

Cela faisait plusieurs mois que nous n' avions plus de nouvelles de notre ami LoveMHZ, créateur du futur et tant attendu portage de la Nintendo64 (Love 364) sur notre bonne vieille Box... Sur son blog, LoveMHZ nous montre en vidéo son tout nouveau code GPU pour son émulateur Love364.

 

Grace à ce nouveau code GPU, nous pouvons voir qu' il avance à grand pas vers une émulation à pleine vitesse. Il ajoute aussi que dans la vidéo proposée, Super Mario 64 est en cours d'exécution avec mise en mémoire tampon vertex shaders HLS et qu' il ne fallait pas y voir un pas en arriere (par rapport à sa derniere vidéo), mais que tout ça pourra apporter de grandes choses grace à DX9 et 10 en termes d'effets et de graphisme. Choses qui n' étaient pas possibles au temps de la Xbox première du nom.

 

 


Modifications des fichiers sources "Freestyle Dash"

08 avril 2010 - 13:16

Voila, tout est dans le titre....
Je viens de modifier certains fichiers des sources de freestyle avec Visual c++ 2008 express Ed. , mais je n ai aucune idée de comment les recompiler !!

Quelqu' un pourrait il m eclairer ?

Flash nand XBR , prise ethernet désactivé ?

21 mars 2010 - 22:42

Bonjour à tous,
suite au flash de ma box en XBR avec module NBZ, j ai tenté de la relier en éthernet à mon PC mais problème...
Les diodes de ma carte réseau restent éteintent alors que la connection ethernet du pc fonctionne avec d autres périphériques que la box 360.
J ai éssayé avec un autre cable... idem !
Mauvais flash? Mauvaises soudures? Prise grillée?

Quelqu un aurait il un avis voire, Ô miracle, une solution ?!