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#1187763 [3DS/Switch] Nintendo de plus en plus oppressant sur les développeurs
Posté par ReshibanGaming - 07 mars 2024 - 23:16
#1187093 [Switch] NeXT et ShallowSea retirés par Nintendo pour DMCA
Posté par markus95 - 24 février 2024 - 08:38
Nintendo est trop dangereux...
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#1187084 [Switch] NeXT et ShallowSea retirés par Nintendo pour DMCA
Posté par overload - 23 février 2024 - 22:23
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#1186304 [PS5] PS2 2 PS5 V1.1: Convertir vos jeux ps2 pour PS5
Posté par vegitossb95 - 01 février 2024 - 16:14
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#1186163 [PS5] BedroZen n'a aucun lien avec Duplex qui dumpe ses propres jeux
Posté par markus95 - 29 janvier 2024 - 13:52
les disques ça prouve aussi pas grand choses les preuves direct c'est comparer le Hash des fichiers du jeu si ils sont identiques alors oui c'est les mêmes dumps et si ils sont différents alors dump différent.
moi aussi j'ai les CDs qui trainent chez moi et je peux emprunter ceux des potes et faire une photo avec.
j'accuse personne, je sais que DUPLEX sont une team qui dump les jeux depuis 2010 sur PS3 mais j'avoue que leur NFO sont toujours minimalistes surtout le fait qu'ils précisent rarement la région des jeux contrairement a LiGHTFORCE & AUGETY.
Je comprend ton point de vue, mais au final ça change quoi pour nous, que se soit pierre, Paul ou jack qui est dumpé tel ou tel jeu ? Bah rien...
C est juste une histoire d ego...
Edit:
Preuve que tous ça c est du vent, duplex viennent de publier 2 nouveaux jeux ride4 et mxgp 2020, pourtant bredozen ne les as pas dumper...
Et je suis prêt à parier qu il va les faire prochainement...
Comme ça déjà été fait auparavant...
#1183759 [PS5] Une vidéo en montre plus sur le lancement de jeu sur PS5
Posté par markus95 - 21 décembre 2023 - 06:46
Si l'application utilise vraiment un espace réservé qui a la base est prévus pour autre chose que le lancement des jeux , on peut penser que cette espaces alloué est donc moindre en therme de ressources ce qui expliquerait les problème de compatibilité des jeux peut être , a titre d'exemple MK11 ne demande certainement pas la même quantité de ressource que Horizon Zéro dawn
Je ne fait supposer bien sûr mais l'adaptation du catalogue entier va me sembler compliqué , sans parler du fair que passer par une "sous couche " logiciel (l'app de LM en l'occurrence ) peut engendrer a lui seul un problème de perf , on le voyait au début de Multiman sur PS3
En tout cas l'exploit est quand même la , j'enlève pas le mérite même si j'ai jamais vraiment apprécier ce dev perso , faut faire la part des choses
De ce que j ai compris et d après certains tests à l époque sur ps4, je pense que cette méthode utilisé la sandbox pour stocker les fichiers et dossiers des jeux PS5, puis le launcher permet de lancer les .elf, self et eboot.bin tjs depuis la sandbox...
J utilisais déjà cette méthode sur ps4 pour tester certains homebrews sur ps4, grâce à orbisman (de LM egalement) qui permet de lancer des elf, self et eboot.bin, on place alors les fichiers et dossiers de l homebrew et exécute l elf, etc... et ce depuis la sandbox...
Je suis pratiquement sur que pour PS5 c est le meme fonctionnement...
La sandbox etant le dossier data/ dans la console (visible en ftp pour les curieux)...
#1181564 [PS5] Les PS5 avec un firmware inférieur au 8.00 seraient hackables
Posté par markus95 - 26 octobre 2023 - 07:44
Merci Tralala. En gros fpkg ps4, peut être des homebrew aussi, prochaiment sur tous les FW 7.61 ET inférieurs.
Pour le kernel et encore plus vrai pour l'hyperviseur, il faudra être beaucoup plus patient.
Pour tous il va falloir être patient car sans kernel, pas de fpkg ps4, ni homebrews...
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#1177485 [PS5] L'homebrew Tetris s'améliore sur PS5
Posté par markus95 - 02 septembre 2023 - 10:06
C'est bien. D'ici la fin du siècle la ps5 fera tourner des jeux des années 80.
En soit c est pas le jeu qui nous intéresse ici mais là façon dont il a été lancé...
La façon utilisé pour contourner l hyperviseur...
Grâce à ce petit tetris, les devs vont mieux comprendre comment contourner l hyperviseur... C est ça que perso je vois dans ce tetris, pas le jeu en lui même...
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#1174517 [PS5] Le payload ps5-self-dumper compatible avec les .prx
Posté par markus95 - 27 mai 2023 - 13:10
Les .prx sont des fichiers cryptés qui ont un rôle important dans le lancement des jeux...my bad mais j'ai pas trop bien suivi, le format .prx permet d'enregistrer quel type de fichier? c'est pas des jeux si?
Par exemple sur ps4 pour backporter un jeux ils décrypter l eboot.bin et les .prx afin de les backporter...
Pouvoir donc les décrypter égalment sur ps5 est important pour les futurs backups...
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#1174437 [PS5] Une présentation de Specter dans quelques jours sur la PS5
Posté par phantom7 - 25 mai 2023 - 15:29
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