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[Multi] mGBA 0.9.3 disponible


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9 réponses à ce sujet

Posté 18 décembre 2021 - 23:59

#1
tralala

tralala

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Le développeur endrift vient de publier une nouvelle version de son émulateur multiplateforme mBGA, la grande bibliothèque de la GameBoy Advance, sa souplesse, et le côté fun de la console sont devenus incontournables sur la moindre console hackée.
 
mGBA permet pour rappel d'émuler une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et désormais Nintendo Switch. 
 
 
 
 
 
 
 
Cette version 0.9.3 est une version de correction de bugss, qui contient de nombreuses corrections importantes. Il est important de noter que le freeze aléatoire avec le pilote d'affichage OpenGL, principalement lors de l'utilisation de l'avance rapide, qui n'avait été que partiellement corrigé dans la 0.9.2, devrait maintenant être correctement corrigé. Une liste complète des changements est disponible ci-dessous : 
 
Corrections d'émulation :
- E/S GB : Correction de l'incrémentation du contrôleur SGB lorsque P14 est faible (corrige #2202)
- GB Vidéo : Rendu de la bordure SGB lors du démasquage avec ATTR/PAL_SET (corrections #2261)
- GBA SIO : Fixe la valeur SI pour le mode MULTI non attaché
- Vidéo GBA : Fixe la couleur de la toile de fond si DISPCNT est d'abord réglé sur 0 (corrige #2260)
- Vidéo GBA : Ne pas itérer les fonds affines lorsqu'ils sont désactivés.
- Vidéo GBA : Retardez l'activation des arrière-plans dans les modes bitmap (corrige #1668)
 
Autres corrections :
- Décodeur ARM : Correction du décodage de lsl r0 (fixe #2349)
- FFmpeg : Ne pas essayer d'utiliser YUV 4:2:0 pour les vidéos sans perte (fixes #2084)
- GB Video : Correction d'une fuite de mémoire lors de la réinitialisation des jeux SGB.
- GBA : Correction des accès ROM hors limites sur les ROMs patchées inférieures à 32 Mio.
- GBA : Correction de l'identification maximale des tuiles dans la mise en cache pour les modes 256 couleurs.
- Vidéo GBA : Correction de la mise à jour du cache avec les moteurs de rendu proxy et GL.
- Libretro : Correction d'un crash lors de l'utilisation de codes Game Boy (corrige #2281)
- mGUI : Correction du crash si le fichier autosave ne peut pas être ouvert (corrige #2268)
- Qt : Suppression d'une optimisation potentiellement bloquante
- Qt : Correction de l'état de sauvegarde corrompu et du texte d'erreur fatale
- Qt : Correction de la composition des sprites lorsque les tuiles des sprites sortent des limites (corrige #2348)
 
Divers :
- E/S GBA : Mise à jour de KEYINPUT dans la mémoire interne d'E/S (corrige #2235)
- SDL : Utilisation de SDL_JoystickRumble lorsque cela est possible.
- Wii : Ajout de paramètres de gyroscope ajustables (corrige #2245)
 
Téléchargement : mgba-0.9.3
 

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Posté 19 décembre 2021 - 08:44

#2
phantom-lord

phantom-lord

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Top, merci !
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Posté 19 décembre 2021 - 16:51

#3
Rickey

Rickey

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Merci.
Pile poil avant de recevoir ma Xeno !

Un peu fatigué de se sentir comme Champollion sur chaque post...
Pour une remise à niveau en français.
Pour l'orthographe et la grammaire de votre post afin d’être compris par tous.
Pour les host PS4, apprenez déjà le HTML a évitera les problèmes.

Et = et puis

Est = être

Ce, ça, ces = ceci, cela

Se, sa, ses = Les siens

Maintenant tu le sais, tu n'as plus d'excuses.

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Posté 19 décembre 2021 - 17:28

#4
marto

marto

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Merci pour info
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Posté 19 décembre 2021 - 17:39

#5
phantom-lord

phantom-lord

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Merci.
Pile poil avant de recevoir ma Xeno !


C'est quoi ?
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Posté 19 décembre 2021 - 20:30

#6
cyberfred91

cyberfred91

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Merci.
Pile poil avant de recevoir ma Xeno !


C'est quoi ?


Une puce GameCube.

Par contre, ca ne sert a rien une Xeno (enfin si on a zelda), car avec une save modifiée, un SD2SP, on joue a presque tout sans rien graver, et j'ai pas vraiment trouvé de bugs avec SWISS (et cet emulateur ne marche pas sur NGC, contrairement a EMBGA)...

Il suffit d'une wii hackée, on brache sa memory card ngc dessus, on mets la save zelda, swiss, et on mets une carte microsd dans le SD2SP et ca marche du feu de dieu !

Modifié par cyberfred91, 19 décembre 2021 - 20:33.

ôô

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Posté 20 décembre 2021 - 02:20

#7
Rickey

Rickey

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Merci.
Pile poil avant de recevoir ma Xeno !


C'est quoi ?


Une puce GameCube.

Par contre, ca ne sert a rien une Xeno (enfin si on a zelda), car avec une save modifiée, un SD2SP, on joue a presque tout sans rien graver, et j'ai pas vraiment trouvé de bugs avec SWISS (et cet emulateur ne marche pas sur NGC, contrairement a EMBGA)...

Il suffit d'une wii hackée, on brache sa memory card ngc dessus, on mets la save zelda, swiss, et on mets une carte microsd dans le SD2SP et ca marche du feu de dieu !

C'est le problème, le prix des jeux en question, j'ai eu de la chance, j'ai choppé james bond à 7€.

Quand j'ai vu le prix de la xeno, j'ai pris le pack: Xeno 5€, SD2SP2 "compatible game boy reader" à 3€, carte 128Go à 9€ (pas une contrefaçon ).

Le seul avantage avec la Xeno, ont peux avoir l'autoboot sans dvd. Pratique.
Et j'ai quelques idées en tête !

Un peu fatigué de se sentir comme Champollion sur chaque post...
Pour une remise à niveau en français.
Pour l'orthographe et la grammaire de votre post afin d’être compris par tous.
Pour les host PS4, apprenez déjà le HTML a évitera les problèmes.

Et = et puis

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Maintenant tu le sais, tu n'as plus d'excuses.

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Posté 20 décembre 2021 - 07:57

#8
Darkdogg93

Darkdogg93

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C'est le problème, le prix des jeux en question, j'ai eu de la chance, j'ai choppé james bond à 7€.

Quand j'ai vu le prix de la xeno, j'ai pris le pack: Xeno 5€, SD2SP2 "compatible game boy reader" à 3€, carte 128Go à 9€ (pas une contrefaçon ).

Le seul avantage avec la Xeno, ont peux avoir l'autoboot sans dvd. Pratique.
Et j'ai quelques idées
en tête !

Justement je viens de faire une xeno et sd2sp et franchement le pied.
Démarrage de swiss au début d'allumage de la console une fois fini stop il sert plus.
Je garde mes jeux GC de côté vue les prix parfois même si 2 entre eux sorte du lot star fox adventure et metroide echo.
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Posté 20 décembre 2021 - 08:25

#9
Rickey

Rickey

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C'est le problème, le prix des jeux en question, j'ai eu de la chance, j'ai choppé james bond à 7€.
Quand j'ai vu le prix de la xeno, j'ai pris le pack: Xeno 5€, SD2SP2 "compatible game boy reader" à 3€, carte 128Go à 9€ (pas une contrefaçon ).
Le seul avantage avec la Xeno, ont peux avoir l'autoboot sans dvd. Pratique.
Et j'ai quelques idées
en tête !

Justement je viens de faire une xeno et sd2sp et franchement le pied.
Démarrage de swiss au début d'allumage de la console une fois fini stop il sert plus.
Je garde mes jeux GC de côté vue les prix parfois même si 2 entre eux sorte du lot star fox adventure et metroide echo.

Donc tu démarre avec un cd ?

Un peu fatigué de se sentir comme Champollion sur chaque post...
Pour une remise à niveau en français.
Pour l'orthographe et la grammaire de votre post afin d’être compris par tous.
Pour les host PS4, apprenez déjà le HTML a évitera les problèmes.

Et = et puis

Est = être

Ce, ça, ces = ceci, cela

Se, sa, ses = Les siens

Maintenant tu le sais, tu n'as plus d'excuses.

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Posté 20 décembre 2021 - 12:59

#10
Darkdogg93

Darkdogg93

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C'est le problème, le prix des jeux en question, j'ai eu de la chance, j'ai choppé james bond à 7€.
Quand j'ai vu le prix de la xeno, j'ai pris le pack: Xeno 5€, SD2SP2 "compatible game boy reader" à 3€, carte 128Go à 9€ (pas une contrefaçon ).
Le seul avantage avec la Xeno, ont peux avoir l'autoboot sans dvd. Pratique.
Et j'ai quelques idées
en tête !

Justement je viens de faire une xeno et sd2sp et franchement le pied.
Démarrage de swiss au début d'allumage de la console une fois fini stop il sert plus.
Je garde mes jeux GC de côté vue les prix parfois même si 2 entre eux sorte du lot star fox adventure et metroide echo.

Donc tu démarre avec un cd ?

Oui juste au début après quand le programme suisse s'affiche il s'arrête et je lance mes iso
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