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[Switch] Atmosphere 1.2.0 Pre-release disponible


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24 réponses à ce sujet

Posté 16 octobre 2021 - 21:28

#1
tralala

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Notre ami sunriseur Sendel nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version d'Atmosphère qui passe en version 1.2.0.
 
 
 
 
Changelog
 
Atmosphere 1.2.0 est la cinquante-septième version officielle d'Atmosphère.
 
Veuillez vous assurer de mettre à jour fusee lors de la mise à jour vers la 1.2.0. fusee-primary n'existe plus, et ne fonctionnera plus.
 
Veuillez noter : Atmosphère 1.2.0 est actuellement en pré-version, et des problèmes peuvent être trouvés qui doivent être corrigés avant la version complète.
 
Si des bugs sont signalés pendant la préversion d'Atmosphère, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.
 
La version 1.2.0 sera mise à jour après un court laps de temps sans rapports de bugs importants.
 
Grâce à l'équipe de @switchbrew, Atmosphère 1.2.0 est livré avec hbl 2.4.1, et hbmenu 3.4.1.
 
Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :
 
- Le boot a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel pour la gestion de l'affichage/de la batterie. Cela devrait résoudre tous les problèmes qui pourraient résulter de l'exécution d'anciennes versions sur le modèle OLED, si vous êtes en mesure de le faire.
- Le système de "firmware cible" a été modifié pour permettre au bootloader de spécifier une approximation, plutôt que le véritable firmware cible.
- Auparavant, nous attendions des bootloaders conformes qu'ils inspectent SYSTEM:/ pour déterminer le firmware cible spécifique.
- Maintenant, nous exigeons seulement une version approximative, avec version majeure == vraie version majeure et version approximative <= vraie version. Cela simplifie grandement les exigences du chargeur de démarrage, et en conséquence, tout le code pour accéder à SYSTEM a été retiré de fusee.
- Il devrait en résulter une accélération substantielle lors du démarrage de emummc avec fusee, car les accès au SYSTEM étaient la chose la plus coûteuse à faire auparavant. Cela devrait résoudre toute incohérence dans la détection du firmware lors du démarrage via fusee vs hekate.
- Cela devrait également améliorer notre compatibilité avec les versions micro firmware, rendant plus probable que l'atmosphère "fonctionne" si rien d'important n'a changé.
- La logique de détermination de la limite dynamique des ressources a été implémentée dans pm pour correspondre au dernier comportement officiel. Cela simplifie grandement/rend cohérentes les limites de ressources sur les anciens firmwares, également.
- Une énorme quantité de refactoring a été effectuée sous le capot, y compris :
- Veuillez noter : Si vous êtes un développeur qui utilise Atmosphere-libs, un certain nombre de changements ici sont en rupture.
- N'hésitez pas à contacter SciresM#524 pour vous aider à mettre à jour votre programme.
- De nombreuses primitives de l'espace de nom OS ont été implémentées/rendues plus précises.
- Puisque Mésosphère est maintenant always-on, os::LightEvent (qui nécessitait des SVCs plus récents) est maintenant utilisable globalement (et utilisé par stratosphère le cas échéant).
- Les assertions sont maintenant de véritables no-ops lors de la construction de la version.
Stratosphere est maintenant construit avec -Wextra/-Werror.
- La plupart de la logique "commune" des fichiers main.cpp du module système a été déplacée dans libstratosphere.
- Remarque : les fichiers main.cpp des versions antérieures de Libstratosphere ne fonctionneront plus, pour un très grand nombre de raisons.
- Un certain nombre de problèmes de style de code de longue date ont été corrigés.
- Mesosphere utilise maintenant util::BitFlagSet pour les permissions SVC.
- Mesosphere place maintenant sa table de relocalisation à l'intérieur de .bss, ce qui permet de récupérer la mémoire après les relocalisations.
- Ces changements permettent d'économiser ~16KB de mémoire dans le noyau, tout compte fait.
- Un certain nombre d'emplacements dans Stratosphere où la mémoire pouvait être économisée ont été repérés et exploités, ce qui a permis d'économiser environ 150-200 Ko de mémoire.
- Le module système spl et loader a été refactorisé pour mieux refléter la logique officielle.
- Le code du serveur ipc de sf a été mis à jour pour n'émettre la logique mitm/defer que lorsque cette logique est réellement requise quelque part dans le processus.
- Le code du serveur ipc tipc a été mis à jour pour refléter les changements apportés à la logique officielle dans la version 13.0.0.
- Beaucoup, beaucoup d'autres changements mineurs, veuillez consulter SciresM#524 ou lire les commits concernés si vous voulez en savoir plus.
- Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés, notamment :
- La gestion par Mesosphere des permissions SVC sur les threads pin/unpin a été mise à jour pour refléter le comportement officiel du noyau.
- util::CountTrailingZeroes() a été corrigé pour calculer la valeur correcte lorsqu'il est utilisé au moment de la compilation.
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
 
Téléchargement : Atmosphere 1.2.0
 

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Posté 16 octobre 2021 - 22:43

#2
gavroche27

gavroche27

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Merci pour la news tralala !

Flasheur en Normandie

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Posté 16 octobre 2021 - 22:50

#3
kaze-nico

kaze-nico

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Coucou des que quelqu'un a une version pack déja tout préparé tinfoil + les cheats et tout les autres apps utiles. passe un liens svp :) merciiii

jeux Switch en XCI https://1fichier.com/dir/m51pPpZb

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Posté 16 octobre 2021 - 23:12

#4
mojo1119

mojo1119

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Du coup, c'est pas vitale de faire la mise a jour d'atmosphère, je suis en 1.1.1. Et sa fonctionne très bien....je vais attendre qu'il soit obligatoire de le mettre a jour a cause d'une mise a jour de la console....

Nintendo switch firmware sysnand13.0 ,CFW :Atmosphère 1.1.1   Méthode utilisé:Émunand emummc  cfw13.0 .

Anciennement (avant le 1 octobre 2021)  sysnand  9.0.1 emunand sx os 11.0

Méthode de boot:sx pro + JIG , payload:hekate 5.6.3 . 

-Homebrew préférer: mission contôle et goldleaf et rétroarch

-Manette préférer utilisé avec Mission contrôle : dualshock4 (ps4)

-Dans quel mode j'utilise le plus la nintendo switch? : portable. 

-mon jeux vidéo préférer : Runescape oldschool et zelda , série horreur ,genre resident evil

switch no.série

-xaw1000*******

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Posté 17 octobre 2021 - 09:05

#5
jerodoalle

jerodoalle

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moi mon pack precedent, bugue toujours, marche mais nescessite un reboot tout le temps !
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Posté 17 octobre 2021 - 09:49

#6
cyberfred91

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Truc de fou :)

Merci pour la news et a SciresM pour son taff, ainsi qu'a tout ceux qui bossent sur ce projet

ôô

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Posté 17 octobre 2021 - 09:52

#7
Linkynimes

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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9
Mon pack est à jour depuis hier soir ^^
Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases
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Posté 17 octobre 2021 - 10:37

#8
solidsnake2109

solidsnake2109

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oh pour l'instant je vais attendre...ça fonctionne nickel donc...


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Posté 17 octobre 2021 - 11:09

#9
Hacking Joke

Hacking Joke

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Si j'ai bien compris, cela ajoute le support des switch OLED ?
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Posté 17 octobre 2021 - 11:51

#10
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Si j'ai bien compris, cela ajoute le support des switch OLED ?


Je me suis posé la même question, si c'est juste le support switch oled ou cela est une amélioration pour les anciennes switch, c'est pas tres clair :(

giphy.gif

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Posté 17 octobre 2021 - 14:02

#11
shadow256

shadow256

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C'est entre autres une mise à jour pour supporter les Switch OLED mais pour les anciennes Switch vaut mieux attendre pour mettre à jour car des modules et homebrews risquent d'avoir besoin de nouvelles versions pour fonctionner correctement avec cette version d'Atmosphere.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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Posté 17 octobre 2021 - 16:22

#12
nimmegil

nimmegil

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Il y a des chances que la sortie du pack additionnel du Nintendo Switch Online soit accompagné d'une mise a jour firmware.
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Posté 17 octobre 2021 - 21:48

#13
Justin70

Justin70

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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9
Mon pack est à jour depuis hier soir ^^
Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases

Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^
Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !
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Posté 18 octobre 2021 - 01:36

#14
mojo1119

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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9Mon pack est à jour depuis hier soir ^^Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases

Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !

Pour mettre a jour tes jeux, il faut que tu trouves les updates de jeux en les téléchargeant par internet (pas sur la nintendo swich) .

Nintendo switch firmware sysnand13.0 ,CFW :Atmosphère 1.1.1   Méthode utilisé:Émunand emummc  cfw13.0 .

Anciennement (avant le 1 octobre 2021)  sysnand  9.0.1 emunand sx os 11.0

Méthode de boot:sx pro + JIG , payload:hekate 5.6.3 . 

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Posté 18 octobre 2021 - 03:59

#15
Ares_Aht

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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9Mon pack est à jour depuis hier soir ^^Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases

Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !

Tinfoil peut te permettre de faire les majs sans risque et facilement
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Posté 18 octobre 2021 - 06:29

#16
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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9Mon pack est à jour depuis hier soir ^^Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases

Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !

En effet c'est une sécurité de mon pack pour éviter le ban ou la mise a jour de la console.
Soit vous mettez à jour vos jeux via tinfoil soit vous retirer les sécurité du packs (le fichier exosphere.ini a la racine de la Micro SD et les fichiers sysmmc.txt et emummc.txt qui ce trouve dans le dossier atmosphere/hosts) a savoir qu'utiliser cette méthode vous fera ban tôt ou tard et vous ne pourrez alors plus l'utiliser. Le choix vous reviens
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Posté 18 octobre 2021 - 07:03

#17
Justin70

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https://github.com/T...eases/tag/2.0.9Mon pack est à jour depuis hier soir ^^Pour ce qui cherche juste les sigpatchs : https://github.com/I...atches/releases

Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !

En effet c'est une sécurité de mon pack pour éviter le ban ou la mise a jour de la console.Soit vous mettez à jour vos jeux via tinfoil soit vous retirer les sécurité du packs (le fichier exosphere.ini a la racine de la Micro SD et les fichiers sysmmc.txt et emummc.txt qui ce trouve dans le dossier atmosphere/hosts) a savoir qu'utiliser cette méthode vous fera ban tôt ou tard et vous ne pourrez alors plus l'utiliser. Le choix vous reviens

Merci à tous pour vos réponses ! Cependant ce que je ne suis pas sûr d’avoir compris, Tinfoil permet-t-il de mettre à jour mes jeux « online », ou alors suis-je obligé de trouver au préalable les mises à jour en NSP pour lui faire installer ?
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Posté 18 octobre 2021 - 08:13

#18
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Petite question Linky, j’ai utilisé ton pack et depuis je ne peux plus lancer par internet la mise à jour de mes jeux ? Je sais que c’est risqué de le faire de cette manière, mais c’est une Switch dont je me fiche si je finis par être banni ^^Est ce que tu peux m’expliquer ce qu’il faut retirer du pack (ou ce qu’il faut modifier) pour retrouver la connexion aux serveurs Nintendo ? Merci !

En effet c'est une sécurité de mon pack pour éviter le ban ou la mise a jour de la console.Soit vous mettez à jour vos jeux via tinfoil soit vous retirer les sécurité du packs (le fichier exosphere.ini a la racine de la Micro SD et les fichiers sysmmc.txt et emummc.txt qui ce trouve dans le dossier atmosphere/hosts) a savoir qu'utiliser cette méthode vous fera ban tôt ou tard et vous ne pourrez alors plus l'utiliser. Le choix vous reviens

Merci à tous pour vos réponses ! Cependant ce que je ne suis pas sûr d’avoir compris, Tinfoil permet-t-il de mettre à jour mes jeux « online », ou alors suis-je obligé de trouver au préalable les mises à jour en NSP pour lui faire installer ?

Tinfoil peu être utilisé avec des services de type hébergeur de contenue comme google drive (pour des raisons évidente je ne peu en partager ici étant donné que c'est hors charte) des lors que tu a ajouté un serveurs de contenue tu peu installer des jeux, des mises à jour de jeu ainsi que les dlc directement depuis ta console sans passé par le pc, certe sa prend un peu de temps notamment pour les jeux car dépendant de la connexion en ligne de la console mais au moins il n'y a pas de manipulation particulière pour les installés, de plus c'est comme sa que certain leak arrive, notamment Metroid Dread qui avais été mis un Lundi soir dans un des shops tinfoil.
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Posté 18 octobre 2021 - 23:05

#19
kaze-nico

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merci l'amis

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Posté 19 octobre 2021 - 17:21

#20
Dome

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Bonjour
Qui a tuto pour faire la mise à jour
Merci
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