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[Multi] RetroArch 1.9.11 disponible


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4 réponses à ce sujet

Posté 10 octobre 2021 - 11:50

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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La team LibRetro diffuse une nouvelle mouture de RetroArch, comme vous le savez il s'agit de l'un des meilleurs émulateurs car il intégre un maximum de plateformes, du coup son universalité n'est plus à prouver. 
 
Cette nouvelle version 1.9.11 apporte un nouveau logo de lancement sous Android, améliore le support de certains périphériques comme les adaptateurs de gamepad sous Wii U ou Gamecube, rajoute de nouvelles options d'affichage sous PS2 et encore vient corriger pas mals de petits bugs sous Windows, Steam, ou encore Linux.
 
 
 
 
Changelog 1.9.11 : 
 
ANDROID: New launcher logo - will fill the corners on the homescreen
D3D9: Driver works again (RGUI only and software rendered cores work, no shader support yet)
HID/MAC: WiiU GameCube Adapter now works
HID/WIIU: WiiU and general HID subsystem unified/merged
INPUT: Refactor menu toggle combo button logic to allow quit combo button
INPUT/UDEV: Add mouse relative check and set appropriately to fix issue
LIBNX/SWITCH: Splitted Joycon button mapping
LIBRETRO: Add environment callback to enable cores to notify the frontend that a core otion value has changed
MIYOO: Add initial port
OPENDINGUX/RG350: Enable tinyalsa for the RG350
PS2: Add 'Change Resolution' option
PS2: Add option to change video windows offsets
STEAM/LINUX: Move to new 'soldier' runtime
WAYLAND: Remove xdg-shell-v6 protocol
WINDOWS: Fix non-ASCII text display in window title
WINDOWS 11: Shows Windows 11 version name now (Information -> System Information)
UWP: Further improvements to WinRT VFS layer
 
 
Téléchargement : RetroArch 1.9.11
 

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Posté 10 octobre 2021 - 18:10

#2
lemmej

lemmej

    Sunriseur elite

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Merci.
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Posté 10 octobre 2021 - 19:57

#3
SkYRaT

SkYRaT

    Sunriseur

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Excellent tout ça , merci
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Posté 11 octobre 2021 - 13:48

#4
Charpy

Charpy

    Sunriseur

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Merci pour la news
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Posté 14 octobre 2021 - 01:39

#5
Fadox

Fadox

    Sunriseur avancé

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Merci :) cela dit toujours le même problème des fichiers avec accents qui ne sont pas reconnus par Retroarch...
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