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[Multi] Le nouveau Retroarch est là


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23 réponses à ce sujet

Posté 16 mai 2021 - 15:57

#1
tralala

tralala

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La Team LibRetro vient de mettre en ligne la nouvelle version de RetroArch, leur célèbre émulateur multi-plate forme qui est dévoilé en v1.9.3.
 
Cette version 1.9.3 n'est pas encore mise en avant sur le site officiel, par contre elle est bien disponible en version stable dans les répertoires officiels de la Team LibRetro ici : 
 
 
Seules quelques versions, comme celle de la PS3 par exemple, ne sont pas proposées, mais vous retrouverez facilement celles des 3DS, NGC, Switch, Wii, Wii U, PSP, ou encore PS Vita.
 
 
 
 
Changelog :
 
3DS: Disable menu screensaver animations in XMB/GLUI
COMMAND: Initialize netcmd->cmd_source_len before recvfrom()
CONTENT LOADING/STATICALLY LINKED: Ensure 'Always Reload Core on Run Content' setting is applied when loading content via the file browser
CONTENT LOADING/EMSCRIPTEN: Fix content loading via file browser on platforms with 'broken' core handling (i.e. emscripten)
CORE INFO: Skip whitespace when writing compressed core info cache files
CORE INFO/FILE IO: Core Info cache; significant file I/O performance improvements on systems with slow disk file I/O
CORE INFO/FILE IO: Enable core info cache by default on all 'console' platforms
FREEBSD: FreeBSD build fix
LAKKA: Support for tweaking CPU governors/scaling policies
LAKKA: This adds managed policies and settings to store them and reload them at startup
LIBRETRO API: Add API extension for cores to override frontend fast-forward state
MENU/RGUI: Fix saving of config files/overrides when 'Lock Menu Aspect Ratio' is enabled
SHADERS: Fix 'Auto-Shader Delay' functionality
UWP/D3D11: Disable mipmap generation
UWP/XBOX: Add 'Force 4K resolution' option (Force the resolution to the fullscreen size on Xbox, if set to 0, a fixed value of 3840 x 2160 will be used)
 

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Posté 16 mai 2021 - 16:02

#2
xave

xave

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merci bien
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Posté 16 mai 2021 - 17:11

#3
mikimike

mikimike

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Façon beaujolais nouveau :D
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Posté 16 mai 2021 - 18:17

#4
FoxyLove

FoxyLove

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La dernière version stable est disponible directement depuis le site officiel.


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Posté 16 mai 2021 - 18:38

#5
Batman23

Batman23

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???
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Posté 16 mai 2021 - 22:10

#6
nabilrezki42

nabilrezki42

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???


à mon sens son interface n'est pas ergonomique, ce qui rend l'optimisation des émulateurs fastidieuse

je préfère faire l'impasse sur un all in one avec quelques features gadget, au profit de plusieurs émulateurs individuels qui font très bien le taf sans trop d'efforts
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Posté 17 mai 2021 - 00:23

#7
Tidus

Tidus

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???

Retroarch ne fait qu'implémenté les cores des émulateurs et quelques fonctions en plus ,les émulateurs officiel sont plus complets et plus performants avec plus d'options suffit de voir les paramètres de Dolphin ou Citra


Il y a des OS pour le rétrogame plus complet comme retropie ou autre qui font une intégration plus poussée

Modifié par Tidus, 17 mai 2021 - 00:24.

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Posté 17 mai 2021 - 01:12

#8
FoxyLove

FoxyLove

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???

Retroarch ne fait qu'implémenté les cores des émulateurs et quelques fonctions en plus ,les émulateurs officiel sont plus complets et plus performants avec plus d'options suffit de voir les paramètres de Dolphin ou Citra


Il y a des OS pour le rétrogame plus complet comme retropie ou autre qui font une intégration plus poussée


Avec le Raspberry Pi 4 avec 2 Go de RAM et Retropie, je peux émuler la PlayStation 1 sans problème
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Posté 17 mai 2021 - 03:36

#9
dcx

dcx

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Je ce j'aime de retroarch c'est les shaders, j'utilise le scalefx+rAA+aa.glslp qui est celui qui permet de lissé le plus possible l'image et je préfère l'image qu'il produit à l'image original. Cependant, ça prends une bonne carte vidéo pour les consoles en 3d.

Petite question, pour mettre à jour retroarch sous windows, il faut remplacer les fichiers par la nouvelle version? Je n'ai pas vu de menu depuis retroarch, pourtant ça devrait être possible à faire?
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Posté 17 mai 2021 - 07:28

#10
Crazycrash

Crazycrash

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Personnellement le core 64 mupenplus est le meilleur que j'ai pu tester !!
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Posté 17 mai 2021 - 08:16

#11
linese

linese

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Crazycrash, bonjour
Pour moi impossible de trouver le core 64 mupenplus pour ps VITA, une petite âme charitable pour me diriger svp, merci
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Posté 17 mai 2021 - 11:09

#12
Crazycrash

Crazycrash

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Salut @linese,
Les cores sont dépendant des plate-formes, je ne suis pas sûr que mupenplus sur psvita soit disponible..
C'est un core qui reste très gourmand..
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Posté 17 mai 2021 - 13:34

#13
linese

linese

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Ah...... Okey dokey!!
Je comprends mieux maintenant, bon tant pis...
Merci Crazycrash !!
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Posté 17 mai 2021 - 13:58

#14
phantom-lord

phantom-lord

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Hello !

 

Pour l'ergonomie, après quelques minutes de paramètrages on se retrouve avec un logiciel tip top !

 

Regardez : https://wololo.net/2...-it-look-great/

 

Il y a un petit peu de taff, mais c'est rien pour les fans de retro non ? Et au final, on a UN menu, pas un par plateforme à avoir en tête.

 

J'étais de l'avis de Batman23 avant de m'y intéresser il y a quelques semaines. Et je ne regrette pas. Certains jeux sont même injouable sans.

The X-Files PSX par exemple.

 

(Sur PSVita)


Modifié par phantom-lord, 17 mai 2021 - 14:01.

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Posté 17 mai 2021 - 14:33

#15
Lestat___

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Ah...... Okey dokey!!
Je comprends mieux maintenant, bon tant pis...
Merci Crazycrash !!

Bonjour,

Pour la N64 sur Vita tu as https://vitadb.rinne...e.it/#/info/549

Marche pas trop mal avec pas mal de roms.


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Posté 17 mai 2021 - 14:45

#16
phantom-lord

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Bonjour,

Pour la N64 sur Vita tu as https://vitadb.rinne...e.it/#/info/549

Marche pas trop mal avec pas mal de roms.

Ca passe mieux qu'un Daedalus via Adrenaline ?


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Posté 17 mai 2021 - 15:58

#17
linese

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Ah...... Okey dokey!!
Je comprends mieux maintenant, bon tant pis...
Merci Crazycrash !!

Bonjour,
Pour la N64 sur Vita tu as https://vitadb.rinne...e.it/#/info/549
Marche pas trop mal avec pas mal de roms.

Bonjour Lestat__
Merci pour l'info, je vais regarder cela de plus près...
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Posté 17 mai 2021 - 20:01

#18
Tidus

Tidus

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???

Retroarch ne fait qu'implémenté les cores des émulateurs et quelques fonctions en plus ,les émulateurs officiel sont plus complets et plus performants avec plus d'options suffit de voir les paramètres de Dolphin ou Citra


Il y a des OS pour le rétrogame plus complet comme retropie ou autre qui font une intégration plus poussée


Avec le Raspberry Pi 4 avec 2 Go de RAM et Retropie, je peux émuler la PlayStation 1 sans problème


Encore heureux lol je sais pas si c'est une blague ? mais émuler une PSone c'est possible depuis longtemps et un Raspberry Pi 3 le fait sans soucis

Modifié par Tidus, 17 mai 2021 - 20:02.

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Posté 17 mai 2021 - 20:24

#19
Lestat___

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une psp aussi d'ailleurs ;)


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Posté 18 mai 2021 - 13:31

#20
FoxyLove

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Je n'utilise pas.

J'utilise des emulateurs à l'unité.

Dolphin /ppsspp/cemu

RetroArch et plus optimiser que les emulateurs à l'unité ???

Retroarch ne fait qu'implémenté les cores des émulateurs et quelques fonctions en plus ,les émulateurs officiel sont plus complets et plus performants avec plus d'options suffit de voir les paramètres de Dolphin ou Citra


Il y a des OS pour le rétrogame plus complet comme retropie ou autre qui font une intégration plus poussée


Avec le Raspberry Pi 4 avec 2 Go de RAM et Retropie, je peux émuler la PlayStation 1 sans problème


Encore heureux lol je sais pas si c'est une blague ? mais émuler une PSone c'est possible depuis longtemps et un Raspberry Pi 3 le fait sans soucis


Avec mon Raspberry Pi 3, ça ne passait pas très bien
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