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[Xbox360] Un patch pour connecter des HDD de plus de 2 To


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36 réponses à ce sujet

Posté 15 mai 2021 - 08:54

#1
tralala

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Un utilisateur de Reddit répondant au pseudo de Eaton vient de révéler à la scène Microsoft Xbox 360 qu'il est possible de dépasser la limite USB actuelle de 2 To. 
 
Il informe en effet qu'il développe un patch qui va permettre d'étendre la limite USB de la Xbox360 de 2 à 16 To !
 
 
Ne disposant pas d'un disque d'une telle capacité, il concrétise ses efforts avec un disque dur de 4 To, et il rassure qu'il fonctionne parfaitement, ce qui est déjà remarquable. Ainsi en théorie, avec 3 disques durs pris en charge sur la console, vous pourriez disposer de 48 To de stockage externe selon lui.
 
Des tests supplémentaires doivent être effectués pour garantir une compatibilité totale avec le logiciel Xbox, et un processus de formatage spécial doit être créé car les grandes clés USB comme celle-ci ne peuvent pas être formatées sur le dashboard.
 
 
 
 
 
Q: Comment cela fonctionne-t-il?
 
R: Le pilote de stockage de masse USB du kernel Xbox 360 a été «mis à niveau» pour prendre en charge les commandes SCSI qui fonctionnent avec des blocs de plus de 2 To. Plus de détails techniques pourraient suivre à l'avenir une fois que tout sera finalisé.
 
 
Q: Cela fonctionnera t-il sur les consoles non hackées?
 
R: Non, et cela ne le sera jamais. JTAG et RGH uniquement.
 
 
Q: Sur quels clés USB / HDD cela fonctionne?
 
R: Tout disque dur USB externe standard devrait fonctionner correctement. Les disques de moins de 2 To ne sont plus garantis de fonctionner avec ce patch, et vous ne devriez pas appliquer ce patch si vous les utilisez toujours. Vous pouvez également utiliser une station d'accueil, un disque dur de 3,5 pouces, et cela fonctionnera également. Il peut être nécessaire de fournir une alimentation externe ou un deuxième port USB sur votre console, car les grands disques peuvent nécessiter plus d'énergie qu'un un seul port USB peut fournir.
 
 
Q: Comment appliquer le patch?
 
R: Une fois publiés, vous les appliquerez à votre patchset xeBuild, puis flasherez une nouvelle nand sur votre console. DashLaunch ne peut pas être utilisé car les correctifs seraient appliqués trop tard pendant le processus de démarrage.
 
 
 
Q: Quel système de fichiers les lecteurs seront-ils formatés? Combien de partitions?
 
R: Il sera formaté en FATX. Microsoft a changé le format USB en FAT32 dans la mise à jour système d'avril 2015, mais il doit être rétabli en FATX pour faciliter le processus de formatage spécial et tirer pleinement parti de tout l'espace. Ce n'est pas non plus le même que le format USB FATX d'origine - il n'y aura pas de fichiers de données. Il y aura 1 partition - du décalage 0 du lecteur jusqu'à la toute fin.
 
 
 
Q: Ce correctif fonctionnera t-il également pour les disques SATA internes? Qu'en est-il sur OG Xbox?
 
R: Il existe des défis supplémentaires pour les disques SATA internes qui sont en cours de traitement. Notez qu'il ne semble pas y avoir de disques durs de plus de 2 To qui s'intégreront réellement dans la baie de lecteur d'une Xbox 360. Rien n'a été trouvé pour suggérer que cette astuce ne fonctionnera pas sur OG Xbox, mais cela prendra beaucoup plus de temps car il s'agit d'un processus de correction entièrement différents et il faut se familiariser avec lui. 
 
 
Tout est là : Reddit.com
 

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Posté 15 mai 2021 - 09:07

#2
Mekkiveli

Mekkiveli

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Pas mal
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Posté 15 mai 2021 - 09:24

#3
Linkynimes

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woaw
du..... vert

Modifié par Linkynimes, 15 mai 2021 - 09:24.

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Posté 15 mai 2021 - 09:46

#4
Pilip75

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Ohhhhhh Nos xbox360 !!!!!!

Je vais tester ça quand ça sera dispo pour le fun !

Merci pour la news

Modifié par Pilip75, 15 mai 2021 - 09:47.

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Posté 15 mai 2021 - 10:00

#5
Galloux89

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Omg une news xbox :O en vrai dommage que je n'ai plus la mienne car ça c'est bon comme news!
Il faudrait la même chose sur ps3 mais en interne :O

Modifié par Galloux89, 15 mai 2021 - 10:01.

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Posté 15 mai 2021 - 10:01

#6
overload

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c'est marrant de voir quand meme qu'MS aurait pu le faire , surtout a la sortie de ce patch il pourrait en faire de meme pour les officiel ça doit pas prendre 10 ans et rien leur couter , bref dommage , aprés en usage pratique autant de To c'est pas vraiment utile selon moi mais ça reste une bonne avancée quand meme

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 15 mai 2021 - 10:13

#7
cpasjuste

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Lol, XeXMenu, c'est moi qu'à fait ça a l'époque :)

Posté 15 mai 2021 - 10:27

#8
Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 15 mai 2021 - 10:55

#9
smada

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Merci pour la news, le vert?
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Posté 15 mai 2021 - 11:01

#10
Tidus

Tidus

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c'est marrant de voir quand meme qu'MS aurait pu le faire , surtout a la sortie de ce patch il pourrait en faire de meme pour les officiel ça doit pas prendre 10 ans et rien leur couter , bref dommage , aprés en usage pratique autant de To c'est pas vraiment utile selon moi mais ça reste une bonne avancée quand meme


je pense que le matériel est souvent bridé volontairement juste car c'est le business qui le veut Microsoft n'avait pas d'intérêt à faire ça tout comme Sony avec sa PS5 qui reste bridé sur le stockage même si avec une mise à jour cela va mieux.
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Posté 15 mai 2021 - 11:08

#11
Plt2so6

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Omg une news xbox :O en vrai dommage que je n'ai plus la mienne car ça c'est bon comme news!
Il faudrait la même chose sur ps3 mais en interne :O


Heu sur ps3 on est limité ? Je savais pas j'ai que du 2to en usb et en interne lol
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Posté 15 mai 2021 - 11:21

#12
Galloux89

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Heu sur ps3 on est limité ? Je savais pas j'ai que du 2to en usb et en interne lol


Sérieusement? Tu as mis quoi comme dd? Car moi en interne 2to ça passe pas rien a faire...

Modifié par Galloux89, 15 mai 2021 - 11:23.

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Posté 15 mai 2021 - 11:45

#13
Pitchounet

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Heu sur ps3 on est limité ? Je savais pas j'ai que du 2to en usb et en interne lol


Sérieusement? Tu as mis quoi comme dd? Car moi en interne 2to ça passe pas rien a faire...


Moi 4To ca passe.

Maintenant, il est en NTFS, avec utilisation de prepntfs d'aldo
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Posté 15 mai 2021 - 11:53

#14
yannick49

yannick49

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On pourrait mettre en HDD interne?
J'ai cru comprendre que non?
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Posté 15 mai 2021 - 13:02

#15
Kamse

Kamse

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EatonZ, c'est pas le dev qui bossait sur FatXplorer, l'explorateur de fichiers sur X360 ?
Si c'est lui, ca ne m'étonne pas, il maitrise le format sur le bout des doigts.
PS3 Slim CFW Rebug 3.55 - 250G/USB 1Tera
XBOX 360 Falconv3/Jtag - LT74 1.61 - 500G
XBOX 360 Falconv3/Matrix Glitch - LT+ 2.0 - 320G
Wii 4.2 + Cfg UsbLoader - USB 250G | NDS + M3 Real - SDHC 8G | NDS + R4i - SDHC 4G
PS2 + HDLoader - HDD 200G | PSX + PS Hacker
Image IPB
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Posté 15 mai 2021 - 14:12

#16
vampirovic

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Juste une question à quoi ça sert un xbox360 en 2021?
Un pc a 300euro peut faire la faire nn?
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Posté 15 mai 2021 - 14:57

#17
Waikiki

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Juste une question à quoi ça sert un xbox360 en 2021?
Un pc a 300euro peut faire la faire nn?


Troll ? Si ce n'est pas le cas faut-il répondre à ce commentaire ?...

Sinon merci Tralala pour la news ça va en motiver certains à ressortir leurs 360 car la news est juste énorme !

Posté 15 mai 2021 - 18:10

#18
cyberfred91

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Juste une question à quoi ça sert un xbox360 en 2021?
Un pc a 300euro peut faire la faire nn?


Ton commentaire, lui ne sert a rien. Quand a la 360, elle fait encore l'affaire en 1080p, tout comme la ps3 :)

ôô

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Posté 15 mai 2021 - 18:19

#19
xave

xave

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Juste une question à quoi ça sert un xbox360 en 2021?
Un pc a 300euro peut faire la faire nn?

elle sert a jouer et on est très satisfait avec merci
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Posté 15 mai 2021 - 20:14

#20
jeferey

jeferey

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la team xecuter dans les parages? un retour sur oldgen, mdr
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