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[Serie X/S] Homebrews sur Série X/S en mode retail [MAJ]


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44 réponses à ce sujet

Posté 07 janvier 2021 - 19:09

#1
markus95

markus95

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Il y a peu, nous vous annoncions la possibilité de lancer Retroarch et d'autres homebrews sur Série X/S depuis le mode développeur de la console.

Ce fameux mod dev, est assez complexe à mettre en place, de plus il faut avoir accès à un compte développeur et pour cela débourser une vingtaine d'euros.

 

Mais ceci est de l' histoire ancienne, en effet un développeur du nom de Tunip3 a trouvé le moyen d'installer ces mêmes homebrews sur le mode retail de la console.

 

 

Tunip3 a donc trouvé le moyen d'installer Retroarch, PPSSPP, Openlara, VVVVVV, AM2R et DurangoFTP (client FTP) directement sur le mode retail, plus besoin donc du mode dev.

 

De plus les performances des émulateurs s' en voit nettement améliorés en mode retail, là où par exemple New Super Mario bros Wii, ne fonctionnait pas en FULL 4K avec le mode dev, en mode retail ce dernier fonctionne très bien et en FULL 4K sans lag.

 

 

Pour ce faire, il vous faut faire une demande de whitelists sur  discord...(plus disponible).

Une fois l' accord donné et votre pseudo ajouté à la whitelists par le dev, il vous faudra vous rendre sur ce lien: https://retail.tunip3.dev/ depuis votre Xbox Série X/S (utiliser edge) et télécharger l'homebrew voulu. Ce dernier s'installera automatiquement sur votre console depuis le mode retail.

 

Seul petit point noir, si je peux dire, le fait d'installer ceci en mode retail, nous expose-t-il à un futur ban du compte ou de la console, seul l'avenir nous le dira...

A savoir que cette manip existe déjà depuis un moment sur Xbox One et aucun ban n' a été recensé pour l'instant.

 

Mise à jour !

 

NgxAlex, membre de LS, vient de nous annoncer que malheureusement, le dev ne whitelists plus depuis fin décembre, et sans whitelists pas d'accès au téléchargement... Rien ne sert donc de demander à être "whitelisté" sur le discord correspondant...

 

Les personnes qui ont eu la chance de l'être avant l'arrêt auront, eux, toujours accès au pack d'homebrews.

 

Merci à NgxAlex pour l'information...


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Posté 07 janvier 2021 - 19:14

#2
vegitossb95

vegitossb95

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super news markus 95 au top tu es le meilleur j'espère bientôt un mod dbz sur ps4§!!!!!!
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Posté 07 janvier 2021 - 19:28

#3
Boukaki76

Boukaki76

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Bien content de ne pas avoir eux ma ps5 du coup.
j'hésite a prendre la Xbox pour le coup,car la ps5 plus les jours passe,moins j'ai envie de l'avoir.
ssd souder,donc une fois les puces morte ta playstation deviendra inutilisable.
puisque les puce ont une durée de vie et sa m'étonnerait qu'on puissent remplacer les puces via l'emplacement ssd supplémentaire.
Sans compter que la ps5,ne fait pas de vraie 4k.
elle affiche la même résolution que la ps4 pro et parlons pas des problemes quel a pu avoir à côté.
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Posté 07 janvier 2021 - 19:31

#4
overload

overload

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c'est bien mais perso je trouve deux choses pas malin du tout :

- Divulguer cela alors que la console est encore jeune et que cela risque d’être vite patché ou contrer a coup de ban et/ou fermeture du site en question
- l'auteur ne divulgue en réalité pas comment il a fait et privatise sa méthode , c'est lui qui vous donne l'homebrew patché , via une connexion web dont on ignore ce qui ce cache réellement derrière , et venez pas dire que c'est pour éviter que MS découvre comment il a fait car MS trouvera ou empêchera cela dans tout les cas

Tout ça au final pour un intérêt (selon moi ) très limité qui aurait pus être plus important si divulguer en présence d'un hack ou début de piste d'un hack , la c'est cramer une carte pour rien selon moi , dommage quand mème

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 07 janvier 2021 - 19:37

#5
crazycrazy

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Good news merci Markus95 !!!

Modifié par crazycrazy, 07 janvier 2021 - 19:37.

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Posté 07 janvier 2021 - 19:51

#6
markus95

markus95

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@overload,
Cette méthode existe déjà depuis 1 mois sur xbox one...

Il utilise une faille dans le microsoft store pour publier sans validation de microsoft des homebrews...
Autant profiter de tous ça avant que Crosoft bloque cette faille...

De plus cette info est partout sur le net a celui qui sait bien chercher (comme ça que j' ai trouvé les infos et pu tester cette version retail moi même...)
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Posté 07 janvier 2021 - 20:02

#7
tralala

tralala

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je comprends pas pourquoi il y aurait une différence de performance entre le mode dev et le mode retail ?
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Posté 07 janvier 2021 - 20:07

#8
markus95

markus95

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je comprends pas pourquoi il y aurait une différence de performance entre le mode dev et le mode retail ?


Le mode dev est bridé, ayant testé les 2 modes, je te confirme que sur retail, retroarch tourne bcp mieux...

Sur le mode dev New Super mario bros Wii plantait en full 4k et "lagait" à la résolution en dessous (3200x2640), en mode retail il fonctionne nickel en full 4k...
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Posté 07 janvier 2021 - 20:09

#9
yongbi

yongbi

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je comprends pas pourquoi il y aurait une différence de performance entre le mode dev et le mode retail ?


J'imagine que le mode dev doit réserver de la RAM/CPU pour du débug ou autre process au lieu d'exploiter la totalité de la puissance ?
Console Xbox Elite Jasper JTAG fait, pont r6t3 retiré et MAJ en freeboot.
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Posté 07 janvier 2021 - 20:23

#10
goldenboy92

goldenboy92

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Et si coup avec une Xbox one simple ça marche bien?
Je me tâte à la prendre pour de l emulation.
Si cela fonctionne,adieu la rasberry 4.
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Posté 07 janvier 2021 - 20:40

#11
pikaweb

pikaweb

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quelqu'un aurait un lien vers un tuto pour mettre retroarch sur la xbox one ?
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Posté 07 janvier 2021 - 20:46

#12
NgxAlex

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En plus ça fait un bail que le dev à arrêté de whitelist donc si vous venez maintenant c’est trop tard pour RetroArch etc. par contre si vous avez été whitelist en décembre là vous avez accès à tout.

Maintenant il fait payer £5 pour tout le packaging via mp.

@markus95 faudrait mettre à jour ta news car un paquet de monde va débarquer sur le discord pour demander à être whitelist et ils vont pas comprendre lol

@everyone enough people have asked now that I have decided that I will sell retail apps DM me if you want to buy it, it costs £5 (GBP)


Modifié par NgxAlex, 07 janvier 2021 - 21:20.

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Posté 07 janvier 2021 - 20:50

#13
pikaweb

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tant pis je continuerai à jouer sur le raspberry pi
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Posté 07 janvier 2021 - 21:01

#14
alucard_xs

alucard_xs

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Avec microsoft c'est ban à 100%
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Posté 07 janvier 2021 - 21:10

#15
xoxo

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Bien content de ne pas avoir eux ma ps5 du coup.
j'hésite a prendre la Xbox pour le coup,car la ps5 plus les jours passe,moins j'ai envie de l'avoir.
ssd souder,donc une fois les puces morte ta playstation deviendra inutilisable.
puisque les puce ont une durée de vie et sa m'étonnerait qu'on puissent remplacer les puces via l'emplacement ssd supplémentaire.
Sans compter que la ps5,ne fait pas de vraie 4k.
elle affiche la même résolution que la ps4 pro et parlons pas des problemes quel a pu avoir à côté.

Heuuuuu????? Tu veux peut être passer a la maison voir si ce que tu dis est vrai?? Certes nativement pour le 1440p il faut faire les reglage manuellement, mais pour ce qui est de la 4k je confirme qu'elle le gère en natif.
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Posté 07 janvier 2021 - 21:36

#16
Waikiki

Waikiki

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Mais c'est qu'ils vont finir par me faire acheter la console ces c... !!!! Excellente news et encore merci aux devs derrière ;)
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Posté 07 janvier 2021 - 22:01

#17
Boukaki76

Boukaki76

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Bien content de ne pas avoir eux ma ps5 du coup.
j'hésite a prendre la Xbox pour le coup,car la ps5 plus les jours passe,moins j'ai envie de l'avoir.
ssd souder,donc une fois les puces morte ta playstation deviendra inutilisable.
puisque les puce ont une durée de vie et sa m'étonnerait qu'on puissent remplacer les puces via l'emplacement ssd supplémentaire.
Sans compter que la ps5,ne fait pas de vraie 4k.
elle affiche la même résolution que la ps4 pro et parlons pas des problemes quel a pu avoir à côté.

Heuuuuu????? Tu veux peut être passer a la maison voir si ce que tu dis est vrai?? Certes nativement pour le 1440p il faut faire les reglage manuellement, mais pour ce qui est de la 4k je confirme qu'elle le gère en natif.


Donc sur ta tv tu voit bien 4096×2160 et non 3840x2160.
car dans ce cas faut pas parler de 4k, mais de l'uhd.
ce n'est pas pareil, prend un Pc affiche la vraie résolution 4k et tu verras la différence.
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Posté 07 janvier 2021 - 22:03

#18
vinc3iz

vinc3iz

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Je l'ai avec Retroarch installé c'est une très bonne console je bénéficie d'une rétrocompatibilité presque totale.
Regardez ce que KUPO fait pour la scene Xbox
Il me semble que en mode Dev on a 1.5Giga de RAM et en mode retail 8 ou 16 mais à confirmer je ne suis pas sur, en mode dev ça fonctionne déjà parfaitement

Modifié par vinc3iz, 07 janvier 2021 - 22:05.

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Posté 07 janvier 2021 - 22:31

#19
Cryptoboy

Cryptoboy

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Méthode deja dispo depuis plus d’un mois et fonctionnel .
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Posté 07 janvier 2021 - 22:37

#20
makinator66

makinator66

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Merci pour l'info, il y a déjà eu des recensements de ban?
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