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[Vita] La Vita toujours vivante et elle le prouve


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12 réponses à ce sujet

Posté 04 octobre 2020 - 13:20

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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La scène PlayStation Vita porte bien son nom, Vita en latin veut dire vie, lancée il y a bientôt 9 ans, la dernière console portable de Sony n'en fini plus de nous étonner avec un flow d'homebrews et de nouveautés qui peuvent facilement faire palir les autres scènes. 
 
 
 
 
GePatch
 
TheFlow a mis à jour GePatch qui est désormais proposé en v0.19, ce sont pas moins de 180 jeux qui peuvent maintenant être restitutés en résolution native de la console à savoir 960x544.
 
Changelog : 
 
- Certains bugs qui faisaient planter certains jeux ont été corrigés
- Selon les tests effectués par les membres de la communauté, Super Stardust Portable est maintenant entièrement jouable!
- Un problème qui a été introduit dans les versions antérieures (une régression) a été corrigé
- À partir des commentaires laissés dans la feuille de calcul de compatibilité, GePatch 0.19 offre une expérience améliorée dans les titres suivants:
-- Super Stardust Portable - parfaitement jouable
-- Super Strike Portable - parfaitement jouable
-- Crash of Titans - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs
-- Crash: Mind Over Mutant - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs
-- Dokodemo Issyo permet à Gakkou Obenkyou Pack - ce jeu est maintenant en plein écran
-- Dragon Quest et Final Fantasy dans Itadaki Street Portable - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs
-- Fat Princess: Fistful of Cake - fonctionne beaucoup mieux bien que les baisses de FPS et les FMV noires soient toujours là
 
Téléchargement : GePatch 0.19
 
 
 
 
OneMenu for Vita
 
L'équipe OneLua propose une nouvelle version de OneMenu for Vita, voilà donc qui débarque la v3.17. 
 
Changelog 3.17 : 
 
- Déplacement Adrenaline dans la catégorie Homebrews au lieu de Bubbles
- Possibilité de lancer le lecteur vidéo avec la bouton annuler dans la section jeux / applications
 
Téléchargement : ONEMenu for PSVita v3.17
 
 
 
 
Vita-Launcher
 
Vita Launcher est un launcher d'applications et de jeux. L'objectif principal de cette application est pour les utilisateurs qui ont des centaines de jeux sur leur vita de lever la limite de 500 bulles. Le but est de profiter de toute la bibliothèque de jeux que vous possédez.  À utiliser conjointement avec l'application CopyIcons pour obtenir des icônes non créées par la PS Vita. https://github.com/cy33hc/copyicons
 
Changelog 1.1 : 
 
- Possibilité de cacher les catégories sans jeux
- Ajout d'une nouvelle vue de la LISTE. Utilisez le bouton triangle pour faire apparaître la boîte de dialogue "Paramètres" afin de passer d'une vue grille/liste à l'autre.
- Ajout des options pour ajouter/supprimer un jeu unique du cache. Utile lorsque vous installez/désinstallez des jeux. Vous pouvez mettre à jour le cache sans avoir à rescanner tous les jeux.
 
Téléchargement : Vita Launcher v1.1
 
 
OpenBOR Vita 
 
Notre ami rsn8887 vient de mettre à jour OpenBOR en v1.2 pour la PS Vita.
 
Changelog v1.2 :
 
- Accélération du temps de démarrage en désactivant la journalisation des débogages excessifs
- Réparation des contrôles joueurs des lecteurs 2, 3, 4 sur VitaTV
- Correction des noms des boutons Vita dans le menu de cartographie des contrôles
- Possibilité de remapper le bouton de sélection pour tous les joueurs sur VitaTV. Le shader doit être sélectionné dans le menu des options vidéo, et non plus via le bouton de sélection.
 
Téléchargement : OpenBOR Vita v1.2
 
 
 
Autoplugin II
 
theheroGAC a mis à jour Autoplugin II en v1.12
 
Changelog 1.12 :
 
- Ajout d'une musique de fond (mettre votre bg.mp3 dans ux0:data/Autoplugin2/bg/bg.mp3)
- Ajout de VolLightbarCtrlWithDS4 de CallmeBK v1.1
- Ajout de LCD Colour Space Changer de cuevavirus 1.1.0
- Mise à jour de ds4touch par MERLev v1.1.2
- Mise à jour de TrophyShot v1.1.1 par FMudanyali
- Mise à jour du plugin GE Patch par TheOfficialFloW v0.19
- Petite note pour bg.mp3 (La taille doit être inférieure à 20MB)
 
Téléchargement : Autoplugin II v1.12
 
 
 
 
 
PSV VSH Menu 
 
Le développeur SilentNightX propose une mise à jour de PSV VSH Menu sans en préciser les nouveautés. 
Attention officiellement ce plugin n'est plus supporté, mais il précise avoir collaboré avec Joel16 pour l'améliorer. 
Rappelons que PSV VSH Menu est une surcouche d'un menu qui permet de bidouiller votre console.
 
Téléchargement : PSV VSH Menu v3.50
 
 
 
 
VitaDock Plus
 
On conclue avec VitaDock Plus, le développeur SilentNightx (encore lui), s'est excusé pour ne pas avoir été très actif dans la communauté ces derniers temps. 
 
" J'étais l'un de ceux qui ont travaillé sur le projet VitaDock initial. J'ai fait ma part avec la version Pi Zero et j'ai ensuite cessé de prêter attention au projet pendant un certain temps alors que d'autres étaient censés le terminer. J'ai fini par entendre que celui qui ne doit pas être nommé a escroqué un tas de gens avec le projet et la version Pi Zero n'a jamais été terminée. Crash-Cortez et d'autres personnes se sont finalement réunis et ont terminé le projet sans le faire fonctionner sur les anciens Pi. Il semble que VitaDock n'ait pas été maintenu et que mon travail d'il y a un an ait été gâché parce qu'il ne fonctionne toujours pas sur les vieux Pis. De plus, je n'ai pas participé à l'arnaque, mais j'ai eu le sentiment que je devais faire quelque chose pour la communauté après tout cela. C'est là que VitaDock+ entre en jeu.
 
 
Liste des améliorations par rapport au VitaDock original :
 
- Fonctionne sur la plupart des modèles Raspberry Pi avec une seule image.
- Utilise le backend FFmpeg+FFplay, ce qui réduit l'utilisation du processeur.
- Accélération matérielle sur tout le matériel supporté.
- Convient aux cartes SD de 4 Go.
- Option intégrée permettant de passer de 960x544 à 30 FPS à 864x488 à 60 FPS.
- Latence d'entrée réduite.
- Couleurs plus précises.
- Conversion ascendante Lanczos.
- Écran de démarrage fantaisiste.
- Contrôle de la puissance d'affichage.
- Corrections de bugs.
 
Téléchargement : VitaDockPlus
 
 

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Posté 04 octobre 2020 - 13:31

#2
jerodoalle

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a ce train la , meme l atari 2600 est bien vivante ! mais plus de jeux depuis 3 ans !
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Posté 04 octobre 2020 - 13:51

#3
cyberfred91

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De la a comparer une via avec un atari 2600 lol.
Il y a toujours des nouveaux softs sur amiga/atari/cpc/C64 etc etc etc.
Toutes les consoles retro sont vivantes. Des projets sortent de partout.

Modifié par cyberfred91, 04 octobre 2020 - 20:38.

ôô

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Posté 04 octobre 2020 - 14:26

#4
jdcom

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La switch lite a tué la vita!
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Posté 04 octobre 2020 - 15:00

#5
nabilrezki42

nabilrezki42

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Je trouve ça vraiment cool, mais malheureusement il n'y a rien la dedans qui me fera sortir la vita du placard, j'espère cependant que beaucoup y trouveront leur intérêts pour rendre la scène de la vita plus active !!
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Posté 04 octobre 2020 - 21:58

#6
shim80

shim80

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À mon avis, le meilleur moyen de faire renaître la vita (sans en faire une énième machine retrogaming) serait de pouvoir y installer Linux.
Ainsi, on pourrait étendre les possibilités, voir pourquoi pas, y lancer des jeux plus récents (le jeu Celeste par exemple, qui tourne plutôt bien sur Linux ARM)
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Posté 05 octobre 2020 - 11:25

#7
picsou148

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La switch lite a tué la vita!

Mouais mais l'autonomie de la SWLite est juste déplorable par rapport à la Vita...
Et je ne sais pas pourquoi mais je prends beaucoup plus de plaisir sur la Vita pour tout les jeux rétro.

Merci pour la news.

Modifié par picsou148, 05 octobre 2020 - 11:28.

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Posté 05 octobre 2020 - 12:15

#8
nabilrezki42

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À mon avis, le meilleur moyen de faire renaître la vita (sans en faire une énième machine retrogaming) serait de pouvoir y installer Linux.
Ainsi, on pourrait étendre les possibilités, voir pourquoi pas, y lancer des jeux plus récents (le jeu Celeste par exemple, qui tourne plutôt bien sur Linux ARM)


Je pense pas que l'utilisateur lambda est friand de ce genre de solution, c'est pas vraiment user-friendly, c'est certes faisable, mais on est pas sur quelque chose de prêt à lancer depuis le hub central de la vita.

Après je suis pas calé à ce niveau la, mais tu pense que l'architecture de la vita permettrait de lancer des jeux récents juste grâce à linux? autre que des jeux type celeste qui sont certainement facilement optimisables (je parle au conditionnel parce que je spécule clairement sans fondement la)
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Posté 05 octobre 2020 - 12:16

#9
BlackBrain

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Merci à ceux qui continuent de faire vivre la scène PSVita! Le périphérique hack que j'utilise le plus au final !
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Posté 05 octobre 2020 - 20:09

#10
abdelatif777

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Posté 05 octobre 2020 - 22:17

#11
psp-switch4ever

psp-switch4ever

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Mouais mais l'autonomie de la SWLite est juste déplorable par rapport à la Vita...
Et je ne sais pas pourquoi mais je prends beaucoup plus de plaisir sur la Vita pour tout les jeux rétro.

Merci pour la news.

Tu prend du plaisir car il ne fait pas 20 mettre de long comme les switch.

Les PS vita sont bien plus pratique et plus ergonomique que les switch qui ne sont pas vraiment des console portable mais des console de salon.

Les PS vita et PSP sont très jolie surtout comparé au switch light qui sont très produit chinois a bas prix .

La "vrai" switch est belle aussi mais trop encombrante


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Posté 06 octobre 2020 - 00:09

#12
exodusPSV

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Posté 06 octobre 2020 - 00:10

#13
exodusPSV

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Merci pour les News
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