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[3DS] Super Mario 64 compilé sur 3DS


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18 réponses à ce sujet

Posté 30 juillet 2020 - 07:22

#1
tralala

tralala

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Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour voir débarquer les premières retombées du leak massif qu'il y a eu il y a quelques jours sur la scène Nintendo. 
 
Voilà déjà que débarque sur 3DS une compilation de Super Mario 64, après avoir été porté sur PC et Switch il y a désormais quelques mois. 
 
 
 
 
 
 
 
Bien entendu, nous ne vous fournirons pas le lien vers cette rom mais sachez qu'elle est facile à trouver. 
 
 
Merci Ares_Aht pour l'information.

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Posté 30 juillet 2020 - 07:29

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news :)
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Posté 30 juillet 2020 - 08:15

#3
Ghost0159

Ghost0159

    Sunriseur avancé

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Merci pour la news
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Posté 30 juillet 2020 - 08:32

#4
_n3o_

_n3o_

    ▪■▄█▓▒░ Pixélisé ▒▓█▄■▪▪

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C'est là que tu vois que quand ils sortent des portages d'une gen a une autre, ils se foutent vraiment de notre gueule les editeurs :D
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Posté 30 juillet 2020 - 08:51

#5
nabilrezki42

nabilrezki42

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J'ai suivi les tutos de compilations pour le portage PC afin de modifier les textures du jeu pour un rendu HD (mario en version smgalaxy, un bowser bien plus propre, et bien plus encore). Et c'est juste bluffant, j'ai qu'une hâte c'est qu'on puisse porter les versions pc avec ces textures sur les consoles portables et les consoles de salon
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Posté 30 juillet 2020 - 09:06

#6
LinuxCat

LinuxCat

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Du coup, il tourne mieux qu'avec daedalus64 je suppose... Merci pour la news en tout cas.
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Posté 30 juillet 2020 - 11:00

#7
tikilou

tikilou

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Du coup, il tourne mieux qu'avec daedalus64 je suppose... Merci pour la news en tout cas.

Un émulateur est toujours plus énergivore et plus gourmand que du natif.
Un programme compilé pour la machine ciblée c'est optimal.

Perso j'ai hâte que quelqu'un compile la version Nes de Zelda III (l'épisode Snes) afin de savoir à quoi ressemblait le jeu originellement.


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Posté 30 juillet 2020 - 11:16

#8
cflam74

cflam74

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Yo,
D’après les retour,ca ramerai un peut sur les old 3ds/2ds
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Posté 30 juillet 2020 - 12:16

#9
Ares_Aht

Ares_Aht

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Aucun lag sur New 3ds.

Modifié par Ares_Aht, 30 juillet 2020 - 12:35.

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Posté 30 juillet 2020 - 14:41

#10
ReshibanGaming

ReshibanGaming

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Je sais pas si on a le même, perso moi il tourne nickel mais sans les bruits (mais y'a la musique)
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Posté 30 juillet 2020 - 20:06

#11
abdelatif777

abdelatif777

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Posté 31 juillet 2020 - 02:08

#12
Meleh

Meleh

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est ce que le jeu tourne en 3d ?
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Posté 31 juillet 2020 - 06:56

#13
Charpy

Charpy

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J'ai pas de 3ds mais je trouve ça énorme quand même haha. Hâte de voir la suite de l'exploitation du leak.
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Posté 31 juillet 2020 - 07:09

#14
Ares_Aht

Ares_Aht

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est ce que le jeu tourne en 3d ?


Non pas pour l'instant mais à ce que dit le dev, il se pourrait quand plus tard oui
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Posté 31 juillet 2020 - 10:34

#15
Ghost0159

Ghost0159

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Je sais pas si on a le même, perso moi il tourne nickel mais sans les bruits (mais y'a la musique)


Tu as utilisé l'homebrew DSP1 une deuxième fois ?

Modifié par Ghost0159, 31 juillet 2020 - 10:35.

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Posté 01 août 2020 - 05:59

#16
makinator66

makinator66

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J'ai suivi les tutos de compilations pour le portage PC afin de modifier les textures du jeu pour un rendu HD (mario en version smgalaxy, un bowser bien plus propre, et bien plus encore). Et c'est juste bluffant, j'ai qu'une hâte c'est qu'on puisse porter les versions pc avec ces textures sur les consoles portables et les consoles de salon


C'est déjà le cas,du moins pour la version switxh
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Posté 01 août 2020 - 22:24

#17
Grisa

Grisa

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Une version switch est aussi sortie ?


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Posté 02 août 2020 - 19:55

#18
Ares_Aht

Ares_Aht

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Une version switch est aussi sortie ?

Depuis un moment
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Posté 02 août 2020 - 21:40

#19
Grisa

Grisa

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Et bien je vais chercher. Merci


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