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[N64] Shogihax, une nouvelle exécution de code sur N64 par CTurt


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14 réponses à ce sujet

Posté 04 mai 2020 - 06:11

#1
tralala

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Le développeur CTurt vient de publier une toute nouvelle possibilité d'exécuter du code non signé sur Nintendo 64.
 
Linkynimes nous informe que le développeur CTurt, en collaboration avec ppcasm, a réussi à repousser une nouvelle fois les possibilités sur cette console, au lieu de débourser de l'argent pour une carte flash (dont les prix ont gonflé depuis qu'elle est commercialisée pour les jeux piratés), il a en effet décidé d'investir un certain temps en passant systématiquement par d'autres méthodes potentielles d'exécution de code arbitraire sur Nintendo 64.
 
Tombé sur Morita Shogi 64, le seul jeu officiel N64 à intégré un modem à la cartouche pour supporter sa fonctionnalité unique de jeu en ligne. La possibilité de transférer facilement des données arbitraires au jeu par le biais de cette interface en faisait une cible intéressante à analyser. Notez que Nintendo a également produit une cartouche de modem autonome qui permet aux 2 jeux N64DD supportés de se connecter à Internet (Randnet et Mario Artist : Communication Kit), mais comme le N64DD a été annulé après que seulement 10 jeux aient été sortis au Japon, il est très rare et cher, ce qui en fait un choix moins pratique que Morita Shogi 64.
 
 
 
 
 
Dans un article que vous trouverez ici, il explique comment il a réussi à exécuter du code à distance, créant finalement une solution pour développer et tester de petits programmes sur la console qui, selon mes critères, est préférable aux autres options. Le code est disponible sur GitHub.
 
 
 
 
Les deux autres exploits sur Nintendo 64, basé sur le jeu The Legend of Zelda : Ocarina of Time, qui est entièrement déclenché par l'entrée du contrôleur, et celui de Pokemon Stadium, qui est déclenché par la fonction d'importation de sauvegarde du Game Boy.
 
 
Tout est là : shogihax
 
Merci Linkynimes

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Posté 04 mai 2020 - 06:54

#2
inconnux

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Merci pour cette super news
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Posté 04 mai 2020 - 07:27

#3
M3ggy

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Merci pour l’info ! Ça a l’air génial cet exploit avec l’Homebrew Channel pour Nintendo 64 !
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Posté 04 mai 2020 - 08:22

#4
RomAnOCrY

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Excellent ! une bonne news retro comme on aime !

Posté 04 mai 2020 - 10:06

#5
cyberfred91

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Le linker n64 cher... Ce qu'il ne faut pas lire...

On les trouve a moins de 60€ de chine.

C'est pas la mer a boire non plus...

ôô

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Posté 04 mai 2020 - 10:07

#6
cyberfred91

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Super taff a CTURT au passage.

ôô

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Posté 04 mai 2020 - 11:52

#7
lacrima08

lacrima08

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Le linker n64 cher... Ce qu'il ne faut pas lire...

On les trouve a moins de 60€ de chine.

C'est pas la mer a boire non plus...


Il n'a pas dit que c'était cher, mais que les prix avaient gonflé car les flashcards étaient assimilées au piratage de jeux et plus en tant qu'outil de dev
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Posté 04 mai 2020 - 12:35

#8
Boukaki76

Boukaki76

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Les devs ne sont jamais à court d'imagination c'est dingue
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Posté 04 mai 2020 - 12:55

#9
cyberfred91

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Le linker n64 cher... Ce qu'il ne faut pas lire...

On les trouve a moins de 60€ de chine.

C'est pas la mer a boire non plus...


Il n'a pas dit que c'était cher, mais que les prix avaient gonflé car les flashcards étaient assimilées au piratage de jeux et plus en tant qu'outil de dev


Le prix d'un ED64 n'a pas augmenté en 1 an, je dirais qu'il est stable au contraire. Apres... :)

ôô

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Posté 04 mai 2020 - 14:15

#10
kris538

kris538

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Le linker n64 cher... Ce qu'il ne faut pas lire...

On les trouve a moins de 60€ de chine.

C'est pas la mer a boire non plus...


le pauvre truc chinois alors, pq un everdrive avec les fdp c'est 400$, si tu trouve que c'est pas cher ...
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Posté 04 mai 2020 - 22:43

#11
abdelatif777

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En attendant la news sur les leak des sources Wii...et autres consoles Nintendo ?
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Posté 05 mai 2020 - 00:49

#12
cyberfred91

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Le linker n64 cher... Ce qu'il ne faut pas lire...

On les trouve a moins de 60€ de chine.

C'est pas la mer a boire non plus...


le pauvre truc chinois alors, pq un everdrive avec les fdp c'est 400$, si tu trouve que c'est pas cher ...


Cherche sur ebay, amazon, ED64 plus. C'est un clone qui fait le taff, et pas trop cher.
Apres effectivement, il y a l'officiel, mais c'est plus cher.
Pour 3-4 jeux incompatible, c'est pas tres cher.

ôô

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Posté 05 mai 2020 - 03:42

#13
nolimits59

nolimits59

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Donc on remplace une flashcart qui varie entre 55 et 70€ le ED64 par un jeux a importere qui reviendra dans les 50-70 ?

Mouais... :/ Super taff, mais niveau utilitée...
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Posté 05 mai 2020 - 08:06

#14
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Donc on remplace une flashcart qui varie entre 55 et 70€ le ED64 par un jeux a importere qui reviendra dans les 50-70 ?

Mouais... :/ Super taff, mais niveau utilitée...

On s'en fou de l'utilité ! C'est l'exploit qui est important !
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Posté 05 mai 2020 - 17:47

#15
Rumpelstiltskin

Rumpelstiltskin

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Bravo

Espérant que ça aide pour les émulation sur PS4 et Co ( j'y connais rien )

Modifié par Rumpelstiltskin, 05 mai 2020 - 17:48.

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