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[Switch] L'API Vulkan intégrée à Yuzu


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6 réponses à ce sujet

Posté 07 février 2020 - 19:09

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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La Team a l'origine du développement de Yuzu nous informe qu'elle a pu intégrer dans Yuzu l'API Vulkan.
 
La Team vient en effet d'annoncer qu'elle a réussi à fusionner le moteur de rendu Vulkan avec celui de Yuzu, en clair, cela signifie qu'il est désormais accessible à tous les utilisateurs grâce aux mises à jour automatiques. 
 
 
 
 
 
 
 
Tout savoir sur Yuzu Vulkan ici.
 
 
 
 
 
 
Téléchargement : Yuzu fusionné avec Vulkan

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Posté 07 février 2020 - 19:21

#2
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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cool

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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Posté 07 février 2020 - 19:28

#3
Hyndrid QC

Hyndrid QC

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quelle configuration pc sa prend pour cette emulateur ?
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Posté 07 février 2020 - 19:47

#4
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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quelle configuration pc sa prend pour cette emulateur ?

Tu as un exemple sur le graphique:
3700X/RX580/16GoRAM
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Posté 08 février 2020 - 01:42

#5
Ticamus

Ticamus

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J'arrive pas à être à 60fps constant avec un 1660ti et un R7 2700 :(
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Posté 08 février 2020 - 13:10

#6
nabilrezki42

nabilrezki42

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À chaque fois qu'une update sort, le changelog met en avant de grosses améliorations, et à chaque fois que j'essaie des jeux j'ai toujours autant de suttering, en plus les shaders qu'on avait déjà construits sont perdus, donc il faut se retaper des niveaux entiers pour les charger (exemple sur Super Mario Odyssey). (I7 9700K OC 5GHZ / 1080TI / 16GB / SSD)

Ça a beaucoup avancé, par contre on est loin de la fluidité et la grosse compatibilité de Cemu, et pourtant quand on regarde les vidéos de BSOD GAMING le mec se tape des 60fps easy .

Je croise les doigts pour une avancée similaire à Cemu
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Posté 08 février 2020 - 23:06

#7
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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Yuzu est dev par les dev de Citra et Citra a mit énormément de temps à être stable donc yuzu sera comme citra car il est déjà pas du tout opti

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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