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[Switch] NSC_BUILDER v0.95b disponible


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13 réponses à ce sujet

Posté 21 octobre 2019 - 05:32

#1
tralala

tralala

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Le développeur julesontheroad continue de faire progresser son outil NSC_Builder qui passe maintenant en v0.95.
 
Pour rappel NSC_Builder a pris la sucession de NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichier NSP.
 
 
 
 
 
Cette version 0.95 apporte énormément de changements !
 
- Ajout du format xcz surdimensionné au compresseur. Cela signifie qu'il n'empaquettera pas la partition de mise à jour (contenu du firmware système), un compresseur sans perte qui comprimera cette partition sera ajoutée ultérieurement.
- Ajout de presets de compression supplémentaires
- Ajout de la vérification nsz et xcz à la fois dans le fichier-info gui et dans l'interface batch.
- Ajout du renommage pour nsz et xcz.
- le support de xcz et nsz sera ajouté lentement à toutes les fonctions
- Ajout d'une option pour convertir xci en nsz lors de leur compression dans la configuration. C'est une chose très inutile à faire puisque tinfoil installerait des fichiers xcz ou nsz mais à chacun leur propre si vous sentez le besoin de convertir au moins le faire d'une manière restaurable et vérifiable.
- Ajout d'options d'informations supplémentaires dans le mode FILE-INFO pour nsz\xczz
- Correction de la configuration du profil de compression utilisateur.
- Ajout du -1 threads en option. Ceci définit les threads en fonction des coeurs logiques du processeur.
- Réduction de la taille de l'en-tête nsz et changement de l'ordre des fichiers pour un ordre cnmt standard.
- Le mode individuel va maintenant filtrer les extensions non prises en charge pour le prétraitement de la fonction sélectionnée.
- Ajout de la conversion romaji en option lors du renommage des fichiers.
- Ajout d'une option pour sélectionner les fichiers et dossiers à ajouter à la liste via la fenêtre du navigateur de fichiers.
- Modification de l'option Read_cnmt dans File-Info pour refléter les améliorations apportées dans le gui.
- Correction de la restauration pour la génération de clé10
- Correction d'une vérification pour les fichiers transformés d'une génération de clés10 à une génération inférieure.
Note : Tous les processus de construction et de vérification des fichiers non modifiés n'ont pas été touchés.
- Ajout RSV pour 9.01 à la vérification et à la restauration RSV.
 
Edit 22.10.19 :
 
Téléchargement : NSC_BUILDER v0.95b
 

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Posté 21 octobre 2019 - 06:41

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 21 octobre 2019 - 08:45

#3
laynix

laynix

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Bonjour,
Le xcz c'est lr format xci compressé???
Merciiiii
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Posté 21 octobre 2019 - 09:13

#4
polo_cha2

polo_cha2

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Bonjour,
Le xcz c'est lr format xci compressé???
Merciiiii

Oui je crois.
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Posté 21 octobre 2019 - 09:31

#5
makinator66

makinator66

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Version fr pas encore dispo?
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Posté 21 octobre 2019 - 09:48

#6
Houly62

Houly62

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XCZ peut faire gagner combien sur un jeu de 7Go par exemple ?
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Posté 21 octobre 2019 - 10:24

#7
Feaze

Feaze

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Ca serait vraiment super si un jour ce script était compatible Mac osx .
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Posté 21 octobre 2019 - 11:33

#8
fabriceunko

fabriceunko

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Version fr pas encore dispo?


si.. j'ai envoyé la vf à shadow pour sont script
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Posté 21 octobre 2019 - 12:09

#9
makinator66

makinator66

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Version fr pas encore dispo?


si.. j'ai envoyé la vf à shadow pour sont script


Possible d'avoir la version seule?
Merci d'avance
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Posté 21 octobre 2019 - 12:32

#10
junglist

junglist

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XCZ peut faire gagner combien sur un jeu de 7Go par exemple ?


C'est très tres variable d'un jeux à l'autre . des fois c'est 50%.des fois c'est 5% avec le même preset.

Modifié par junglist, 21 octobre 2019 - 12:34.

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Posté 21 octobre 2019 - 15:48

#11
Charpy

Charpy

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On est d'accord que SXOS ne gére pas le XCZ ? Mais pourra-t-il le faire prochainement?
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Posté 21 octobre 2019 - 16:03

#12
shadow256

shadow256

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Version fr pas encore dispo?

Doucement, on est pas des machines! Version VF intégrée à la version 4.0.77 de mon script à l'instant et je ne fais plus de releases à part de celui-ci, la flemme.
Edit: Version 0.95b en FR intégré dans mon script à la version 4.0.78.

Modifié par shadow256, 22 octobre 2019 - 05:28.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
Ultimate PS3 Hack Script
Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

Spoiler

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Posté 22 octobre 2019 - 06:39

#13
tralala

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merci ! et oui je te rejoins on est pas des machines !


La v0.95b :

v0.95b - Bugfixes:
- Fixed titles section in file-info gui not showing data for nsz files.
- Fixed keys.txt checker showing master_key_08 was missing when in fact master_key_09 was the one missing.
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Posté 22 octobre 2019 - 06:46

#14
fabriceunko

fabriceunko

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V.095B traduite et envoyé à shadow
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