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[Switch] NSC_BUILDER v0.95b disponible


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13 réponses à ce sujet

Posté 21 octobre 2019 - 05:32

#1
tralala

tralala

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Le développeur julesontheroad continue de faire progresser son outil NSC_Builder qui passe maintenant en v0.95.
 
Pour rappel NSC_Builder a pris la sucession de NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichier NSP.
 
 
 
 
 
Cette version 0.95 apporte énormément de changements !
 
- Ajout du format xcz surdimensionné au compresseur. Cela signifie qu'il n'empaquettera pas la partition de mise à jour (contenu du firmware système), un compresseur sans perte qui comprimera cette partition sera ajoutée ultérieurement.
- Ajout de presets de compression supplémentaires
- Ajout de la vérification nsz et xcz à la fois dans le fichier-info gui et dans l'interface batch.
- Ajout du renommage pour nsz et xcz.
- le support de xcz et nsz sera ajouté lentement à toutes les fonctions
- Ajout d'une option pour convertir xci en nsz lors de leur compression dans la configuration. C'est une chose très inutile à faire puisque tinfoil installerait des fichiers xcz ou nsz mais à chacun leur propre si vous sentez le besoin de convertir au moins le faire d'une manière restaurable et vérifiable.
- Ajout d'options d'informations supplémentaires dans le mode FILE-INFO pour nsz\xczz
- Correction de la configuration du profil de compression utilisateur.
- Ajout du -1 threads en option. Ceci définit les threads en fonction des coeurs logiques du processeur.
- Réduction de la taille de l'en-tête nsz et changement de l'ordre des fichiers pour un ordre cnmt standard.
- Le mode individuel va maintenant filtrer les extensions non prises en charge pour le prétraitement de la fonction sélectionnée.
- Ajout de la conversion romaji en option lors du renommage des fichiers.
- Ajout d'une option pour sélectionner les fichiers et dossiers à ajouter à la liste via la fenêtre du navigateur de fichiers.
- Modification de l'option Read_cnmt dans File-Info pour refléter les améliorations apportées dans le gui.
- Correction de la restauration pour la génération de clé10
- Correction d'une vérification pour les fichiers transformés d'une génération de clés10 à une génération inférieure.
Note : Tous les processus de construction et de vérification des fichiers non modifiés n'ont pas été touchés.
- Ajout RSV pour 9.01 à la vérification et à la restauration RSV.
 
Edit 22.10.19 :
 
Téléchargement : NSC_BUILDER v0.95b
 

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Posté 21 octobre 2019 - 06:41

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 21 octobre 2019 - 08:45

#3
laynix

laynix

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Bonjour,
Le xcz c'est lr format xci compressé???
Merciiiii
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Posté 21 octobre 2019 - 09:13

#4
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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Bonjour,
Le xcz c'est lr format xci compressé???
Merciiiii

Oui je crois.

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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Posté 21 octobre 2019 - 09:31

#5
makinator66

makinator66

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Version fr pas encore dispo?
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Posté 21 octobre 2019 - 09:48

#6
Houly62

Houly62

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XCZ peut faire gagner combien sur un jeu de 7Go par exemple ?
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Posté 21 octobre 2019 - 10:24

#7
Feaze

Feaze

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Ca serait vraiment super si un jour ce script était compatible Mac osx .
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Posté 21 octobre 2019 - 11:33

#8
fabriceunko

fabriceunko

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Version fr pas encore dispo?


si.. j'ai envoyé la vf à shadow pour sont script
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Posté 21 octobre 2019 - 12:09

#9
makinator66

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Version fr pas encore dispo?


si.. j'ai envoyé la vf à shadow pour sont script


Possible d'avoir la version seule?
Merci d'avance
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Posté 21 octobre 2019 - 12:32

#10
junglist

junglist

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XCZ peut faire gagner combien sur un jeu de 7Go par exemple ?


C'est très tres variable d'un jeux à l'autre . des fois c'est 50%.des fois c'est 5% avec le même preset.

Modifié par junglist, 21 octobre 2019 - 12:34.

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Posté 21 octobre 2019 - 15:48

#11
Charpy

Charpy

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On est d'accord que SXOS ne gére pas le XCZ ? Mais pourra-t-il le faire prochainement?
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Posté 21 octobre 2019 - 16:03

#12
shadow256

shadow256

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Version fr pas encore dispo?

Doucement, on est pas des machines! Version VF intégrée à la version 4.0.77 de mon script à l'instant et je ne fais plus de releases à part de celui-ci, la flemme.
Edit: Version 0.95b en FR intégré dans mon script à la version 4.0.78.

Modifié par shadow256, 22 octobre 2019 - 05:28.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

Spoiler
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Posté 22 octobre 2019 - 06:39

#13
tralala

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merci ! et oui je te rejoins on est pas des machines !


La v0.95b :

v0.95b - Bugfixes:
- Fixed titles section in file-info gui not showing data for nsz files.
- Fixed keys.txt checker showing master_key_08 was missing when in fact master_key_09 was the one missing.
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Posté 22 octobre 2019 - 06:46

#14
fabriceunko

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V.095B traduite et envoyé à shadow
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