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[Switch] NSC Builder v0.93 disponible


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18 réponses à ce sujet

Posté 10 octobre 2019 - 04:28

#1
tralala

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    \0/ Postman \0/

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Le développeur juleontheroad a mis en ligne cette nuit une nouvelle version de NSC_Builder qui a maintenant évolué en v0.92. NSC Builder gère pour rappel le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. Ce programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu en automatisant le processus d'obtention de fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket. 
 
 
 
 
 
 
Changelog v0.92 
 
- Ajout de la compression et la décompression des fichiers NSP à NSCB :
- Ajout du mode 8 qui implémente la compression et la décompression directe des fichiers NSP en utilisant le standard NSZ de blawar.
- Pour l'instant, il ne supporte que les jeux de base et les DLCs. L'implémentation de XCZ sera bientôt disponible.
- Ajout de la lecture pour les informations de jeu, cnmt et nacp dans NSCB pour les fichiers NSZ.
- Ajout de la lecture dans l'interface graphique NSCB File_Info pour les fichiers NSZ. L'onglet Titres n'est actuellement pas supporté pour les NSZ.
- Ajout de slimjet portable comme option pour file_info gui. Il suffit de droper slimjet portable dans ztools\Chromium
- Correction du lecteur d'informations de jeu pour les fichiers XCI.
 
 
Edit 12.10.2019 :
 
Téléchargement : NSC Builder v0.93
 

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Posté 10 octobre 2019 - 04:50

#2
makinator66

makinator66

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Merci pour la news
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Posté 10 octobre 2019 - 06:21

#3
polo_cha2

polo_cha2

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Cool merci pour la news j’attend goldleaf et je me met aux nsz
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Posté 10 octobre 2019 - 06:28

#4
evilmanes

evilmanes

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Hum charal ce bon sa
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Posté 10 octobre 2019 - 06:53

#5
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la News, plus qu'à attendre un support d'un installateur open source comme goldleaf compatible NSZ

Modifié par Linkynimes, 10 octobre 2019 - 06:55.

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Posté 10 octobre 2019 - 07:04

#6
badboy59145

badboy59145

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Merci pour la News, plus qu'à attendre un support d'un installateur open source comme goldleaf compatible NSZ


Tinfoil le fait déjà dans la version 5.00 il me semble
Par contre dommage sa fonctionne pas sur les super nsp
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Posté 10 octobre 2019 - 08:06

#7
fystrack

fystrack

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Bonjour

Vous pourrez attendre longtemps le support des NSZ sur goldleaf. L auteur est contre le piratage comme pour les XCI, et le support gdrive

Source : https://github.com/X...leaf/issues/417


Donc si on veut utiliser ce support go tinfoil 5.0.0

Cdt

Modifié par fystrack, 10 octobre 2019 - 08:07.

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Posté 10 octobre 2019 - 10:03

#8
jeferey

jeferey

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merci, rien à voir avec la news, mais quand est-il de flycast sur sx 2.9.2 et firmware 9.0.1? il fonctionne ou pas? merci pour vos retours
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Posté 10 octobre 2019 - 10:27

#9
Titemy

Titemy

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BonjourVous pourrez attendre longtemps le support des NSZ sur goldleaf. L auteur est contre le piratage comme pour les XCI, et le support gdriveSource : https://github.com/X...leaf/issues/417Donc si on veut utiliser ce support go tinfoil 5.0.0Cdt

Bah alors je comprends pas la réponse de xortroll, il permet l installation des jeux nsp mais pas nsz car nsz c pas un format officiel ?
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Posté 10 octobre 2019 - 10:59

#10
fystrack

fystrack

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Bonjour
 

Le nsp a la base c été pour les homebrew. Apres on a put s en servir pour les jeux.

Cdt


Modifié par fystrack, 10 octobre 2019 - 11:04.

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Posté 10 octobre 2019 - 12:24

#11
DOCKY99

DOCKY99

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 L'implémentation de XCZ sera bientôt disponible.
Sa sous entend que un futur proche qu'une version SXOS supportera le XCI compressé.
 
- Correction du lecteur d'informations de jeu pour les fichiers XCI.
Une correction sans doute avec le rapport avec ce qui a été dit par TX  pour les superXCI et mauvaise metadonné...
 
Après si l’auteur de https://github.com/XorTroll/Goldleaf veut pas il y a un support XCZ/NSZ ; il y aura surement un forks qui implémentera et puis c'est tout .

Modifié par DOCKY99, 10 octobre 2019 - 12:27.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 10 octobre 2019 - 12:45

#12
Titemy

Titemy

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Bonjour
 
Le nsp a la base c été pour les homebrew. Apres on a put s en servir pour les jeux.
Cdt


Ouais mais y a pas moyen de détecter un jeux, dlc et update homebrew alors pr bloquer ? Car la c bidon comme excuse.
Il fait l autruche :)
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Posté 10 octobre 2019 - 12:46

#13
Titemy

Titemy

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 L'implémentation de XCZ sera bientôt disponible.
Sa sous entend que un futur proche qu'une version SXOS supportera le XCI compressé.
 
- Correction du lecteur d'informations de jeu pour les fichiers XCI.
Une correction sans doute avec le rapport avec ce qui a été dit par TX  pour les superXCI et mauvaise metadonné...
 
Après si l’auteur de https://github.com/XorTroll/Goldleaf veut pas il y a un support XCZ/NSZ ; il y aura surement un forks qui implémentera et puis c'est tout .

Ah bah oui lol
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Posté 10 octobre 2019 - 13:39

#14
fystrack

fystrack

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Bonjour
 
Mais juridiquement il se protège . C est pas sur des mec comme nous que Nintendo viendra toquer. Nous elle s arrête au ban ;)
 
Cdt

Modifié par fystrack, 10 octobre 2019 - 13:58.

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Posté 10 octobre 2019 - 15:19

#15
Titemy

Titemy

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Bonjour
 
Mais juridiquement il se protège . C est pas sur des mec comme nous que Nintendo viendra toquer. Nous elle s arrête au ban ;)
 
Cdt


Alors c Nintendo qui sont carrément mauvais la dessus lol.
T en mieux pr nous
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Posté 10 octobre 2019 - 15:38

#16
junglist

junglist

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Bonjour ,

Avez vous testé la compression de nsp avec le script de Blawar ?
pour ma part , j'ai compressé mon backup de Zelda BTW , je suis passé de 14G à 10G :| ,ok c'est réussit (mais j'ai pas encore testé de l'installer avec tinfoil et NUT, a voir ce soir si j'ai le courage).
par contre sur un Xeon E3-1230 v3 , 32G de RAM et un disque 7200t/m, j'ai mis plus d'une heure avec la compression "level17"
des retours chez vous ??
je vais tester d'un autre PC en I9 et SSD ce soir (là aussi si j'ai le courage)


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Posté 10 octobre 2019 - 17:54

#17
fabriceunko

fabriceunko

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v0.92b - Bugfix:
- Fixes error with compression level argument in squirrel.
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Posté 11 octobre 2019 - 00:59

#18
shadow256

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Je vais attendre la version 0.92c qui devrait sortir d'ici peu pour faire une mise à jour dans mon script, cette version fixera le mode "info" pour les updates/DLCs.

Edit: Bon bah la 0.93 est sortie, la traduction française se trouve dans la version 4.0.71 de mon script.

Modifié par shadow256, 12 octobre 2019 - 07:49.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
Ultimate PS3 Hack Script
Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

Spoiler

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Posté 12 octobre 2019 - 09:19

#19
tralala

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:)

merci Shadow256 !


https://github.com/j...eases/tag/v0.93
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