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[Switch] Changement de SoC et de Nand sur l'actuelle Switch


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14 réponses à ce sujet

Posté 12 juillet 2019 - 07:16

#1
tralala

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En attendant de pouvoir proposer une Switch Pro, Nintendo aurait l'intention de faire évoluer son modèle actuel de Switch, en effet le géant japonais vient de déposer une requête de modification après de l'organisme de certification FCC des USA, un passage obligatoire pour proposer la console sur le sol américain.
 
La modification implique des changements importants, le brevet réclame le changement du SoC (le processeur principal de la console), mais également le type de mémoire Nand (le stockage), et également la carte mère supportant ces deux éléments principaux.
 
 
 
 
 
 
Cela signifie donc des modifications d'envergure, attention cela ne signifie pas pour autant que la console disposera de plus de puissance, il pourrait s'agir d'un modèle refresh, une nouvelle Switch mais identique en terme de puissance, un nouveau SoC implique une gravure plus fine, donc peut être une consommation plus faible, au final une meilleure autonomie, moins de chauffe donc plus de fiabilité. 
 
En fait pour être complet, nVidia va passer son SoC d'un processus de fabrication de 20 nm vers un processus en 12 nm (basé sur le 16 nm optimisé chez TSMC). 
 
 
 
 
 
 
Rappelons que Doug Bowser en annonçant la Switch Lite a aussi dit qu'il n'y aurait pas d'autre console cette année, mais cela ne veut pas dire qu'un refresh de l'actuelle Switch n'est pas impossible puisque c'est une console déjà lancée, elle ne serait pas "nouvelle", une nouvelle révision n'est au final pas une nouvelle console, une sorte de "NewSwitch", sur le modèle New3DS ?  
 
 
La demande de certification est disponible ici : fccid.io
 

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Posté 12 juillet 2019 - 08:18

#2
mitch44

mitch44

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C'est un peu comme les autres consoles quoi. Même emballage mais avec une révision de la carte mère et de ses composants pour gagner en fiabilité et qualité. Et en même temps, un nouveau défi pour les Hackers
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Posté 12 juillet 2019 - 09:29

#3
Landelle

Landelle

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Hum, techniquement, ça pourrait apporter plus de puissance aussi par ricochet. Gravure plus fine = moins de chaleur, donc le tegra x1 pourrait être un peu moins underclocké que ce qu'il est actuellement pour une dissipation thermique équivalente.
Je sais pas si je me fais bien comprendre ^^'
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Posté 12 juillet 2019 - 09:34

#4
jerodoalle

jerodoalle

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Hum, techniquement, ça pourrait apporter plus de puissance aussi par ricochet. Gravure plus fine = moins de chaleur, donc le tegra x1 pourrait être un peu moins underclocké que ce qu'il est actuellement pour une dissipation thermique équivalente.
Je sais pas si je me fais bien comprendre ^^'

compris .....mais a verifier
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Posté 12 juillet 2019 - 11:59

#5
Charpy

Charpy

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A suivre de près..
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Posté 12 juillet 2019 - 13:27

#6
nolimits59

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C'est un peu comme les autres consoles quoi. Même emballage mais avec une révision de la carte mère et de ses composants pour gagner en fiabilité et qualité. Et en même temps, un nouveau défi pour les Hackers


Nan, on parle vraiment d'une V1.5 complete si changement de proc et RAM, c'est au dela des revisions, juste un cran au dessus.

Modifié par nolimits59, 12 juillet 2019 - 13:27.

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Posté 12 juillet 2019 - 15:56

#7
midorijin

midorijin

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C'est un peu comme les autres consoles quoi. Même emballage mais avec une révision de la carte mère et de ses composants pour gagner en fiabilité et qualité. Et en même temps, un nouveau défi pour les Hackers

Nan, on parle vraiment d'une V1.5 complete si changement de proc et RAM, c'est au dela des revisions, juste un cran au dessus.

Ce n'est pas la ram qui est modifié mais le stockage.
En dehors de ça, niveau cpu, sa sera juste pour une meilleur autonomie avec moins de chauffe (comme la lite), donc parler de switch 1.5, c'est peu être un peu prématuré.
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Posté 12 juillet 2019 - 16:04

#8
littlebalup

littlebalup

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C'est un peu comme les autres consoles quoi. Même emballage mais avec une révision de la carte mère et de ses composants pour gagner en fiabilité et qualité. Et en même temps, un nouveau défi pour les Hackers


Surtout gagner en coût de fabrication. Gravure + fine = moins de conso = baterie plus lite à iso-autonomie. Et pour la nand, c'est peut être juste un changement de capacité de stockage (plus grande... ou plus petite?). En fait tout dépend de leur stratégie.
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Posté 12 juillet 2019 - 21:12

#9
Linkynimes

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Peut-être enfin la révision Mariko XD
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Posté 12 juillet 2019 - 21:37

#10
Charpy

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va falloir s'entendre sur le vocabulaire, parce que ca commence à faire beaucoup... ^^

Switch originale non patché
Switch originale patché
Switch originale "refresh" ?
Switch lite

Sans compter l'éventuelle "Switch pro", même si pour celle là je n'y crois pas actuellement.
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Posté 13 juillet 2019 - 05:54

#11
crauser

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va falloir s'entendre sur le vocabulaire, parce que ca commence à faire beaucoup... ^^

Switch originale non patché
Switch originale patché
Switch originale "refresh" ?
Switch lite

Sans compter l'éventuelle "Switch pro", même si pour celle là je n'y crois pas actuellement.

Une console qualité d'affichage pro arrivera avec le cloud gaming , pas avant

Quand on sait qu'une ps4 pro c'est 400eur à perte à la sortie , une one x 500euros à perte à la sortie.
Nintendo n'aime pas perdre autant que la concurence , voir gagner sur les ventes console .
Sauf si vous etes pret à payer 1000eur je vois pas comment on pourrait vous le proposer.
A moins que vous voudriez que nintendo fasse une console qualité ps4 slim , car il faut pas se mentir aussi couteuse qu'elle soit la wii u et la switch ne dépassent pas la ps3 niveau puissance.

Modifié par crauser, 13 juillet 2019 - 06:09.

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Posté 13 juillet 2019 - 09:57

#12
Darknigth

Darknigth

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va falloir s'entendre sur le vocabulaire, parce que ca commence à faire beaucoup... ^^

Switch originale non patché
Switch originale patché
Switch originale "refresh" ?
Switch lite

Sans compter l'éventuelle "Switch pro", même si pour celle là je n'y crois pas actuellement.

Une console qualité d'affichage pro arrivera avec le cloud gaming , pas avant

Quand on sait qu'une ps4 pro c'est 400eur à perte à la sortie , une one x 500euros à perte à la sortie.
Nintendo n'aime pas perdre autant que la concurence , voir gagner sur les ventes console .
Sauf si vous etes pret à payer 1000eur je vois pas comment on pourrait vous le proposer.
A moins que vous voudriez que nintendo fasse une console qualité ps4 slim , car il faut pas se mentir aussi couteuse qu'elle soit la wii u et la switch ne dépassent pas la ps3 niveau puissance.

le cloud gaming risque de bider, mais c'est à voir

Modifié par Darknigth, 13 juillet 2019 - 09:57.

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Posté 13 juillet 2019 - 21:27

#13
Tgames

Tgames

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Sincèrement je voie pas l'intérêt d'une nouvelle console pour nous (je veux dire les bidouilleurs). Car on a d'un côté une console avec toutes les fonctionnalités qui est hackable à vie doté d'une faille hardware impatchable. Et de l'autre des révisions de consoles à venir qui supporteront les mêmes jeux avec un hardware corrigeant les failles. Le choix est vite fait non ?

Modifié par Tgames, 13 juillet 2019 - 21:28.

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Posté 14 juillet 2019 - 20:05

#14
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Le problème est peut-être sur le long terme et la difficulté croissante pour se procurer une Switch non patchée.
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Posté 15 juillet 2019 - 11:01

#15
eliboa

eliboa

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Peut-être enfin la révision Mariko XD

 

 

va falloir s'entendre sur le vocabulaire, parce que ca commence à faire beaucoup... ^^

Switch originale non patché
Switch originale patché
Switch originale "refresh" ?
Switch lite

Sans compter l'éventuelle "Switch pro", même si pour celle là je n'y crois pas actuellement.

 

Si j'en crois ce que dit hexkyz, la Switch actuellement commercialisée (patchée ou non) est fabriquée avec un SoC T210 (nom de code "Erista"). Les futures switch (lite et la new/pro/nom inconnu) seront fabriquées avec un SoC T214 (nom de code "Mariko").

 

Les Switch patchées et non patchées ne diffèrent pas au niveau hardware, c'est simplement la bootrom qui est patchée à l'usinage, la bootrom étant une mémoire non réinscriptible.

La révision T214 (Mariko) apporte les nouveautés suivantes :

- support LPDDR4x DRAM (jusqu'à 8GB au lieu de 6GB pour la T210, la version à 8GB étant sûrement la version DEV)

- la GPU est "clockée" à des valeurs plus hautes

- supporte des tailles d'eMMC différentes

 

Actuellement, rien ne laisse entrevoir une version "Pro" de la Switch, simplement une révision matérielle de l'actuelle Switch.

Mariko arrivera donc d'abord via la Switch Lite.


Modifié par eliboa, 15 juillet 2019 - 11:09.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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