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[PS4] L'émulateur Spine pour Linux dévoilé


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8 réponses à ce sujet

Posté 11 juin 2019 - 07:01

#1
tralala

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Après un premier émulateur PS4 proposé par AlexAltea, voilà une nouvelle forme d'émulation de la dernière console de Sony qui est livrée par une équipe dont on ne connait ni le nom ni pas grand chose, qui se fait appeler devofspine. 
 
D'ailleurs sur l'émulateur en lui même nous ne savons pas grand chose non plus, simplement qu'il a été taillé pour Linux, qu'une démo est disponible et qu'une vidéo de démonstration est également distribuée.
 
"Spine - PS4 Emulator for Linux" est proposé avec son code source, il permet de lancer le gameplay de "Mega Man Legacy Collection", un collector de 6 jeux Mega Man, mais aussi Stardew Valley.
 
 
 
 
 
 
Un projet à suivre... il semble fonctionner comme une couche de compatibilité pour les binaires ps4, vous pouvez comparer cela à Wine. Cela signifie aussi que ce projet va être très difficile à faire évoluer vers un véritable émulateur PS4.
 
 
Exigences :
SDL2-2.0.9-1.fc29.x86_64
glew-2.1.0-2.fc29.x86_64
fmt-5.2.1-1.fc29.x86_64
boost-filesystem-1.66.0-14.fc29.x86_64
boost-system-1.66.0-14.fc29.x86_64
Astuce : Utiliser Ubuntu 18, semble être le moyen le plus simple de l'exécuter.
 
Fichiers testés :
249e1ba9a1a1a0e49e49e7ee16cfda80b2054 data.pie
6911087c37fde29034c1d9ef29ef2950684a eboot.bin
38c82774d44373cf24f84401eec97623 eboot.bin
 
 
 
Téléchargement : Spine Demo
 

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Posté 11 juin 2019 - 08:19

#2
Astromatik

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Putain... Cool merci mais sa a l'air vraiment PooF

Modifié par Astromatik, 11 juin 2019 - 08:23.

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Posté 11 juin 2019 - 10:59

#3
Waikiki

Waikiki

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Amazing le taff a du être énorme rien que pour arriver à ça ! Merci tralala pour la news je ne connaissais absolument pas ce projet. Espérons du Patreon pour que ça motive les troupes ;)
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Posté 11 juin 2019 - 11:07

#4
shim80

shim80

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Le mieux, ça serait que les devs bossent avec AlexAltea pour accélérer le développement...
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Posté 11 juin 2019 - 11:40

#5
evilmanes

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Le mieux, ça serait que les devs bossent avec AlexAltea pour accélérer le développement...


La ta toute à faire raison l'union faire la force

Modifié par evilmanes, 11 juin 2019 - 11:41.

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Posté 11 juin 2019 - 15:20

#6
Rickey

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Merci pour la news.
Donc si je comprends bien, ce n'est pas un émulateur mais un interpréteur.
Très intéressant pour le coup.
On peut imaginer une distribution minimaliste avec juste l'interpréteur...

Un peu fatigué de se sentir comme Champollion sur chaque post...
Pour une remise à niveau en français.
Pour l'orthographe et la grammaire de votre post afin d’être compris par tous.
Pour les host PS4, apprenez déjà le HTML a évitera les problèmes.

Et = et puis

Est = être

Ce, ça, ces = ceci, cela

Se, sa, ses = Les siens

Maintenant tu le sais, tu n'as plus d'excuses.

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Posté 11 juin 2019 - 16:34

#7
Hyndrid QC

Hyndrid QC

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Le mieux, ça serait que les devs bossent avec AlexAltea pour accélérer le développement...


sa vient pas de ALEX ce travaille
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Posté 11 juin 2019 - 17:06

#8
cedsaill

cedsaill

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Vue son boulot je pense pas que ce truc vienne de lui ..
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Posté 11 juin 2019 - 20:09

#9
suprapapa

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Le mieux, ça serait que les devs bossent avec AlexAltea pour accélérer le développement...


sa vient pas de ALEX ce travaille

Ce qu'il veut dire je pense c'est que les équipes qui bosse sur l'emulateur d'Alex altea et les équipes qui bosse sur spine devraient se réunir pour faire avancer l'émulation ps4 plus rapidement
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