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[PS4] Bin2HTML 5.05


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4 réponses à ce sujet

Posté 03 mars 2019 - 22:36

#1
Red-J

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Je vous présente aujourdh'ui un simple outil qui fonctionne et qui ne servira qu'aux créateurs de payloads pour la PS4.

Cet outil est une modification personnelle du programme Bin2js de Stooged, il permet de convertir un payload binaire 5.05 (.bin) en version html.

La version de Stooged permet d'obtenir la variable du payload que vous devez ensuite injecter manuellement dans un index.html contenant le reste de l'exploit.

Il a aussi fait une version bin2html mais en python, la mienne est en langage C


Avec Bin2Html vous passer du Payload.bin à l'index.html en 2 secondes.

Ce programme fonctionne uniquement sous Linux tout comme le SDK pour les payloads.

in-ps4-bin2html-505-1.png


Vous devez simplement renommer votre payload "Payload.bin" dans le dossier du programme et lancer Bin2Html.

Je ne révolutionne rien car d'autres l'on fait avant moi pour windows, je partage simplement cet outil et sa source :D :http://rgho.st/8CLydZMSX

Je tiens à remercier Stooged pour sa version qui m'a servie de base.


Modifié par Red-J, 03 mars 2019 - 23:17.

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Posté 03 mars 2019 - 22:52

#2
HoYoHoYo

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Merci ^^
Un court instant j'ai mon oeil qui a bug j'ai vu 5.50 mdr

giphy.gif

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Posté 03 mars 2019 - 22:58

#3
CHRISTIAN GAMES

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Posté 04 mars 2019 - 18:42

#4
CelesteBlue

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as tu essayé https://github.com/cfwprpht/bin2js ?

Modifié par CelesteBlue, 04 mars 2019 - 18:42.

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Posté 04 mars 2019 - 19:19

#5
Red-J

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as tu essayé https://github.com/cfwprpht/bin2js ?

le bin2js fonctionnait bien donc pas eu l'utilité
Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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