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[Switch] Des versions nightly de RetroArch pour la Switch


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17 réponses à ce sujet

Posté 01 octobre 2018 - 14:40

#1
tralala

tralala

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La Team LibRetro est en train de préparer l'arrivée de RetroArch sur Nintendo Switch. Cela fait plusieurs semaines qu'elle s'est approchée de la team développant RetroNX et cela commence à porter ses fruits. 
 
Ce sont pas moins de 42 cores d'émulateurs qui seront intégrées dans la prochaine version de RetroArch, qui sera probablement la version finale v1.7.5.
 
 
 
 
Ces versions sont des nightly, des versions même pas au stade de Bêta, compilées automatiquement avec des robots suite à des modifications apportées par les développeurs. 
 
Nous vous conseillons d'attendre la version finale qui devrait arriver assez rapidement, dans quelques jours. 
 
Téléchargement : switch/libnx
 

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Posté 01 octobre 2018 - 14:46

#2
Tourist

Tourist

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Bonne nouvelle, cette console est particulièrement adaptée à l'émulation je trouve !


if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 01 octobre 2018 - 14:48

#3
inconnux

inconnux

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Bonne nouvelle, merci beaucoup :D

Mais...
Elle va enfin supporter le format exFAT ou non?
C'est sa la vraie question :P

Parceque avoir 2 cartes micro sd une en FAT32 et une en exFAT c'est pas pratique

Modifié par inconnux, 01 octobre 2018 - 14:50.

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Posté 01 octobre 2018 - 15:10

#4
poke53280

poke53280

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le graal !!!
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Posté 01 octobre 2018 - 15:13

#5
mikimike

mikimike

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Hier doom 3 aujourd'hui retroarch...l'officiel.
Suffit juste qu'il mette le core N64 et ça sera le top du top.
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Posté 01 octobre 2018 - 15:46

#6
SPYCOS23

SPYCOS23

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merci pour la news , que j'ai depuis hier , je t'ai meme envoyé un mp tralala , sinon la team a fait un sacré taf mais le plus gros viens de m4xw , sinon il viens de fournir une version 1.7.5 test , je l'ai si vous voulez , ces mieux que les nightly , merci a la team retroarch et a m4xw pour leur super boulot ces du lourd merci.
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Posté 01 octobre 2018 - 16:40

#7
Jolecrado

Jolecrado

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Merci !


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Posté 01 octobre 2018 - 16:41

#8
mariogamer

mariogamer

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Bonne nouvelle, merci beaucoup :D

Mais...
Elle va enfin supporter le format exFAT ou non?
C'est sa la vraie question :P

Parceque avoir 2 cartes micro sd une en FAT32 et une en exFAT c'est pas pratique

Ca c'est a cause de Nintendo. Il faut patcher le systeme pour pouvoir l'utiliser normalement.
Les homebrews ont tous la chance d'avoir des corruptions.
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Posté 01 octobre 2018 - 16:52

#9
shadow256

shadow256

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Ca c'est a cause de Nintendo. Il faut patcher le systeme pour pouvoir l'utiliser normalement.
Les homebrews ont tous la chance d'avoir des corruptions.


La chance je sais pas, une chance oui. On peut utiliser l'EXFAT avec Retroarch mais par contre effectivement, comme tout homebrew, il y a une chance de corruption des données à cause de ce format.

Super news, on attend la version finale avec impatience. Et un hardware de plus géré par Retroarch, c'est quand même impressionnant à quel point leur projet à tout changé dans le monde de l'émulation de consoles rétro. Avant c'était la galère pour trouver les différentes versions d'émulateurs, les mettre à jour, les configurer... alors que maintenant c'est du tout en un, ça fonctionne plutôt pas mal dans l'ensemble et c'est pas trop compliquer à configurer donc merci à tout ces développeurs (ceux des projets originaux aussi) qui nous font un travail incroyable.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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Posté 01 octobre 2018 - 17:29

#10
Hackstore59

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    Make Love Not War

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Génial!
Voilà ce que j'attendais sur cette Switch.
Au lieu d'installer 50 émulateurs, on a du tout en un.
Retroarch faut juste s'y intéresser un peu, une fois qu'on a compris son fonctionnement, on peut même installer des thèmes/jaquettes etc, et on a un truc beaucoup moins austère qu'il n'y paraît au premier abord.
Merci aux devs :)

Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

~

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Posté 01 octobre 2018 - 17:34

#11
crazycrazy

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incroyable !!! hâte de voir arriver RetroArch sur switch
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Posté 01 octobre 2018 - 17:36

#12
Alpha/

Alpha/

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Retroarch: en mode shoelf exploit comme lakka ou hombrew comme retronx ?
Ca serait sympa de préciser à chaque fois ^^
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Posté 01 octobre 2018 - 20:06

#13
choupisaumon

choupisaumon

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Je sais pas comment vous faites pour arriver a avoir des problemes en exfat . moi avec la mienne j'ai trois cartes micro sd en exfat avec mon sx ox et tout marche impeccable !
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Posté 01 octobre 2018 - 20:12

#14
extenue

extenue

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est ce que l'amiga est géré dans cette version ?
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Posté 01 octobre 2018 - 23:11

#15
inconnux

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Ca c'est a cause de Nintendo. Il faut patcher le systeme pour pouvoir l'utiliser normalement.
Les homebrews ont tous la chance d'avoir des corruptions.


La chance je sais pas, une chance oui. On peut utiliser l'EXFAT avec Retroarch mais par contre effectivement, comme tout homebrew, il y a une chance de corruption des données à cause de ce format.Super news, on attend la version finale avec impatience. Et un hardware de plus géré par Retroarch, c'est quand même impressionnant à quel point leur projet à tout changé dans le monde de l'émulation de consoles rétro. Avant c'était la galère pour trouver les différentes versions d'émulateurs, les mettre à jour, les configurer... alors que maintenant c'est du tout en un, ça fonctionne plutôt pas mal dans l'ensemble et c'est pas trop compliquer à configurer donc merci à tout ces développeurs (ceux des projets originaux aussi) qui nous font un travail incroyable.


Merci pour les info, donc il faut que je teste RetroArch sur ma carte micro SD en exFAT alors pas besoin de FAT32 :P

Et à moi les émulateurs :D
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Posté 01 octobre 2018 - 23:26

#16
smada

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Posté 02 octobre 2018 - 08:16

#17
dem1980

dem1980

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Ca serait sympa de pouvoir lancer Retroarch via un payload et qu'il ne travaille qu'avec la carte sd comme ça la console reste super clean :-)
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Posté 02 octobre 2018 - 15:32

#18
Niorgio

Niorgio

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Une fois que l’emunand sera là, il n’y aura plus aucuns problèmes
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