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[Switch] Le launcher fusée disponible et la vulnérabilité fusée gelée expliquée


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74 réponses à ce sujet

Posté 23 avril 2018 - 21:44

#1
tralala

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Les informations semblent se dévoiler désormais, la Team Reswitched montre enfin une grande majorité de son travail.
 
C'est désormais sans le moindre d'un doute que nous allons pouvoir lancer des payloads.bin comme cela est possible sur PlayStation 4.05 et 4.55.
 
 
 
 
 
Kate Temkin dévoile un document PDF qui explique l'intégralité du fonctionnement de Fusée Gelée.
 
Ainsi Kate explique comment le code se lance, et le document explique de façon détaillée la vulnérabilité utilisée, en fait on y découvre le writeup de l'exploit tout simplement. 
 
 
Pour couronner le tout, elle fourni un exemple du payload.bin ici.
 
 
Tout est là en 12 pages : fusee_gelee_nvidia.pdf
 
 
Le Github de Fusée Gelée dévoile aussi énormément d'informations sur cet exploit.
 

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Posté 23 avril 2018 - 21:51

#2
midorijin

midorijin

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Beaucoup de faute dans cet article (notamment au niveau des pronoms).

Mais en dehors de cela, ça avance quand même. En espérant une sortie rapide.

Modifié par midorijin, 23 avril 2018 - 21:52.

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Posté 23 avril 2018 - 22:11

#3
detonyle

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Beaucoup de faute dans cet article (notamment au niveau des pronoms).

Mais en dehors de cela, ça avance quand même. En espérant une sortie rapide.

Lol
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Posté 23 avril 2018 - 22:15

#4
Erko

Erko

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Pour info Ça bouge aussi sur le twitter de la team fail0verflow depuis le leak, apparemment d'après eux il faut rester à l'écoute ;) ...cool
https://mobile.twitt...om/fail0verflow

Merci pour la news

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 23 avril 2018 - 22:17

#5
tralala

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les pronoms "il" c'était pour le document pdf pas pour Kate, mais bon comme d'hab...

sinon il existe la méthode désormais.

https://gbatemp.net/...e-gelee.501846/
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Posté 23 avril 2018 - 22:18

#6
thundertiger

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Salut !

Elle est vraiment forte cette dev ^^
merci Kate pour le partage de ton travail !!!
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Posté 23 avril 2018 - 22:21

#7
tralala

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c'est clair qu'elle envoie .
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Posté 23 avril 2018 - 22:28

#8
Hyndrid QC

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Failoverflow a releaser une photo d'un bidule pour la switch

Découvrez le Tweet de @fail0verflow : https://twitter.com/...2445378561?s=09
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Posté 23 avril 2018 - 22:37

#9
Erko

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les pronoms "il" c'était pour le document pdf pas pour Kate, mais bon comme d'hab...

sinon il existe la méthode désormais.

https://gbatemp.net/...e-gelee.501846/

Ça explique l'image de la team

https://mobile.twitt...445419498696706

Merci je comprend mieux si c'est le cas

Et la photo dont parle @Hyndrid QC doit être une méthode sans soudure si j comprend bien

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 23 avril 2018 - 22:38

#10
midorijin

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les pronoms "il" c'était pour le document pdf pas pour Kate, mais bon comme d'hab...

sinon il existe la méthode désormais.

https://gbatemp.net/...e-gelee.501846/

J'ai compris après avoir écris mon message.
Mais même dans ce cas la (en cherchant bien l'embrouille hein XD), le document n'explique rien, c'est kate qui explique à travers le document. XD
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Posté 23 avril 2018 - 22:39

#11
RomAnOCrY

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c'est juste 2 pin (9 et 10) a relier entre elle sur le joycon droit...
Image IPB
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Posté 23 avril 2018 - 22:53

#12
The-return

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@midorijin : Au niveau de ta critique sur les fautes, je serais toi, je m'abstiendrais. Tu es loin d'avoir une orthographe irréprochable ;)
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Posté 23 avril 2018 - 23:05

#13
CelesteBlue

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Il faut attendre 2 jours avant d'avoir des nouvelles de failoverflow.
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Posté 23 avril 2018 - 23:34

#14
midorijin

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@midorijin : Au niveau de ta critique sur les fautes, je serais toi, je m'abstiendrais. Tu es loin d'avoir une orthographe irréprochable ;)


Je ne m'en cache absolument pas (le français est tellement mer.ique à ce niveau la), mais ce n'est pas moi qui écris la news XD
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Posté 23 avril 2018 - 23:42

#15
seb6719

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Donc si j'ai bien compris la faille ici est du a la puce tegra qui est dans la switch ? donc peut importe le fw on pourras lancer du code.
Est-ce avec sa on pourras voir un jour des émulateur ?
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Posté 24 avril 2018 - 00:54

#16
Hyndrid QC

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seb6719 oui a toute tes question

Modifié par Hyndrid QC, 24 avril 2018 - 08:12.

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Posté 24 avril 2018 - 06:01

#17
Shevel

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Si vous me dites que la faille se lance grâce à un court circuit volontaire dans le joycon, j'éclate de rire.

Merci aux devs

Édit "d'autres groupes semblent avoir cet exploit ou un équivalent (incluant un groupe qui veux vendre un accès à l'exploit (team xecuter))"

Ça parle mal :O. Ça semble être fini pour xecuter

Modifié par Shevel, 24 avril 2018 - 06:14.

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Posté 24 avril 2018 - 06:22

#18
Hyndrid QC

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@Shevel

C'est surement pour sa que sa été libérer pour couper l'herbe sous le pied de la team Xcecuter qui comme a sont habitude... faire du hack payant.
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Posté 24 avril 2018 - 06:30

#19
MI7

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vivement la suite CFW + HBL + Emulateur = win
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Posté 24 avril 2018 - 09:37

#20
blackmantis

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J'en peux plus XD
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