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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.01 disponible (maj)


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21 réponses à ce sujet

Posté 15 avril 2018 - 08:03

#1
tralala

tralala

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La Team ONElua vient de mettre en ligne la version v5.00 d'Adrenaline Bubble Manager.
 
Taillé pour la PlayStation Vita, le plug-in pour rappel permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO).
 
 
 
 
La version 5.00 ajoute de nouveaux paramètres supplémentaires au travers de sous-menus qui ont été ajoutés, et elle apporte la possibilité d'injecter des images dans les bulles Adrenaline Bubble Manager.
 
 
 
 

Adrenaline Bubble Manager v5.00
- Added submenu for Extra Setting.
- Added hability to inject images to ABM bubbles.
 
Adrenaline Bubble Manager v4.10
- Buttons X and O reassigned only when using ABM (only if required).
- Fix list sorting, now ABM shows last preset option everytime.
- Fix snowfall animation.
 
Adrenaline Bubble Manager v4.09
- Support for 3.65 CFW (Thanks to Lecheerman).
- Fix automatic network update (Add TLS v1.2 Support).
- Updated to the latest version of ONElua.

 

 

Edit du 21.01.2018 : Version 5.01
 
  • Compatible with Adrenaline v6.3 thanks to Lman.
  • Added npdrmfree enable/disable option to ABM bubble edit screen.
  • Added ux0:data/ABM/crc.ini to detect the CRC32 of the skprx modules.

NOTE: With lman plugins update, now every bubble saves its own adrenaline configs if you like to disable adrenaline boot screen you have to do that for every bubble.

 

 

 
 
 
 

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Posté 15 avril 2018 - 08:26

#2
gossebogamerfou

gossebogamerfou

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n’a jamais fonctionner chez moi quand je fais une bulle il y a bien le nom et l’image du jeu que je veux et quand je le lance j’arrive au menu de l’emu psp inutile pour moi
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Posté 15 avril 2018 - 08:36

#3
inconnux

inconnux

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Merci je vais faire la mise à jour de Adrenaline Bubble Manager sur ma PSVita 3.60 Henkaku Enso c'est parfait :D

Modifié par inconnux, 15 avril 2018 - 13:00.

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Posté 15 avril 2018 - 11:37

#4
CelesteBlue

CelesteBlue

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.
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Posté 15 avril 2018 - 11:45

#5
smada

smada

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Merci pour la news


Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.


Cool!
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Posté 15 avril 2018 - 11:51

#6
nuinut

nuinut

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.


Hâte de voir ça :)

Tu bosses sur la PS4 aussi @CelesteBlue ?

Modifié par nuinut, 15 avril 2018 - 11:52.

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Posté 15 avril 2018 - 12:59

#7
inconnux

inconnux

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.


Merci c'est sympa
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Posté 15 avril 2018 - 16:28

#8
HoYoHoYo

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.


t'as n'a trop dit là :P allé ! :P

giphy.gif

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Posté 15 avril 2018 - 16:39

#9
Boukaki76

Boukaki76

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.

t'as n'a trop dit là :P allé ! :P


C'est clair pas de suspense ici , crache le morceau :)
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Posté 15 avril 2018 - 16:54

#10
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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HBS ? merde, je connais pas !
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Posté 15 avril 2018 - 16:54

#11
YokA

YokA

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HBS ? merde, je connais pas !


Homebrew ^.^
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Posté 15 avril 2018 - 16:57

#12
thundertiger

thundertiger

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Salut

Hâte de voir ça ;-)

Modifié par thundertiger, 15 avril 2018 - 16:59.

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Posté 15 avril 2018 - 17:22

#13
RomAnOCrY

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HBS ? merde, je connais pas !


Homebrew ^.^

de ce que j'ai lu c'est HomeBrewStore ? c'est ça ?
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Posté 15 avril 2018 - 17:41

#14
CelesteBlue

CelesteBlue

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Dans quelques jours je vous informerai de grandes nouvelles pour la PSP et l'ePSP.


Hâte de voir ça :)

Tu bosses sur la PS4 aussi @CelesteBlue ?


oui et non.
Je bosse sur les .pkg PSP, PS3 et PSVita, et il arrivera un moment où je m'intéresserai .pkg PS4.
L'objectif sera alors d'écrire un générateur de .pkg open source (depuis 8 ans on n'utilise que des versions modifiées des outils officiels SCE trouvés dans les SDKs)
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Posté 15 avril 2018 - 17:47

#15
YokA

YokA

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HBS ? merde, je connais pas !


Homebrew ^.^

de ce que j'ai lu c'est HomeBrewStore ? c'est ça ?


HomeBrewS :3
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Posté 15 avril 2018 - 22:00

#16
The-return

The-return

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@Celestblue : merci pour ton travail ^^
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Posté 16 avril 2018 - 06:45

#17
Rogers3d

Rogers3d

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merci Celesbleu, est-ce que tu boss aussi sur l'emulateur n64? ça serait cool
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Posté 27 avril 2018 - 21:00

#18
Catarax

Catarax

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Trop bon ce soft! Les tutos de tarés sur wololo pour avoir des customs bubbles à l'époque me donnait pas envie.
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Posté 05 mai 2018 - 12:03

#19
jeferey

jeferey

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J'ai un soucis pour certain jeu psp en compilation (power stone et crazy taxi) déjà les 2 se lance pas de problème jusque la mais des lors que je choisi un jeu dans la compil le 1 ou le 2 et bien sa relance adrénaline sa ne lance pas le jeu..problème détecté que sur des compilation..si qqn a une solution je suis preneur. Merci
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Posté 11 mai 2018 - 09:13

#20
jeferey

jeferey

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nouvelle maj 5.02
https://github.com/O...anager/releases
mais toujours mon probleme avec les jeux en compilation qui redemarre sur adrenaline des que l'on choisi l'un deux...
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