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[3DS] Le manager Checkpoint disponible en v2.0.2


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9 réponses à ce sujet

Posté 17 octobre 2017 - 05:34

#1
tralala

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Le développeur Bernardo Giordano, ingénieur informatique a qui l'on doit notamment PKSM, un éditeur de sauvegarde pour Pokemon, et quelques incursions sur la personnalisation de SysNAND, nous revient avec une nouvelle version de son manager de sauvegardes Checkpoint.
 
Checkpoint a pour avantage sa rapidité et sa légèreté, il s'intègre dans une optique de simplicité pour parvenir à conserver ses sauvegardes via un CFW, notamment Luma3DS.
 
Checkpoint v2.0.2 apporte pas mal de nouveautés, les fichiers en cours de copie sont affichés progressivement, et il est possible d'actualiser la liste des titres.
 
 
in-3ds-le-manager-checkpoint-disponible-
 
 
 
Voici les changements qui ont été opérés dans cette version :
 
- Les fichiers en cours de copie sont maintenant affichés progressivement.
- Vous pouvez maintenant sélectionner SELECT pour afficher toutes les entrées et actions de bouton possibles.
- Possibilité d'actualiser la liste des titres (cela vous permet de changer de cartouche et de la reconnaître sans être contraint de quitter et relancer Checkpoint). 
- Correction sur les sauvegardes de grande taille qui ne bloquent plus désormais l'application en essayant d'allouer plus de mémoire que le montant maximum disponible pour l'application.
- Correction de la suppression des portions redondantes dans les noms de dossiers contenant plusieurs sauvegardes.
 
Remarque du développeur : Vous ne devez pas insérer votre linker lors du lancement de Checkpoint, en raison d'éventuelles incompatibilités pouvant entraîner l'arrêt de certains threads, pouvant provoquer des incidents.
 
 
Téléchargement : Checkpoint v2.0.2

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Posté 17 octobre 2017 - 07:15

#2
Erko

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J'ai pas très bien compris ce qu'il a voulu dire a la fin

"Remarque du développeur : Vous ne devez pas insérer de carte flash lors du lancement de Checkpoint, en raison d'éventuelles incompatibilités pouvant entraîner l'arrêt de certains threads, pouvant provoquer des incidents."

De quelle carte flash il parle ?

Merci ....

Modifié par Erko, 17 octobre 2017 - 07:44.

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 17 octobre 2017 - 07:59

#3
tralala

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linker :) 


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Posté 17 octobre 2017 - 09:41

#4
Erko

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linker :) 


Ok merci

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Posté 17 octobre 2017 - 09:45

#5
Fadox

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J'avais pas compris non plus jusqu'à ce que je me rappelle que sur certains sites anglophones ils appellent les linker "flashcard".
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Posté 17 octobre 2017 - 10:05

#6
tralala

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c'est sûr que quand on le sait on n'est plus surpris la fois d'après . :)
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Posté 17 octobre 2017 - 10:21

#7
electronicle

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a quand une gestion gba direct sans passer par godmod9 ?
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Posté 17 octobre 2017 - 11:13

#8
Molo1000

Molo1000

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ça doit-être un peu plus compliqué au vu du twln, non?
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Posté 17 octobre 2017 - 17:12

#9
Dino Kun

Dino Kun

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merci tralala ... apparemment pas de ds via lumia sur 3ds jusqu'a présent :/
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Posté 17 octobre 2017 - 18:16

#10
crash251

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Merci pour l'info

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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