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[Vita] Virtual Game Card de Motoharu disponible en v1.0


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27 réponses à ce sujet

Posté 18 septembre 2017 - 13:35

#1
tralala

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Le développeur Yifan Lu vient de dévoiler l'intégralité des outils de Motoharu exploités pour dumper les jeux à partir des onglets ou toute image binaire, l'ensemble est nommé Virtual Game Card.
 
 
 
 
Sous ce nom se cache un plug-in taiHEN sous format Skprx ainsi qu'une application sous format VPK qui va vous permettre d'effectuer une copie parfaite, et non pas des dumps que pourraient faire Vitamin ou MaiDumpTool.
 
L'application permet donc d'effectuer des copies parfaites, et une fonction qui permet de les exécuter. L'ensemble des instructions d'installation et d'utilisation se trouvent ici
 
Une comparaison des utilisations face à NoNpDrm et Vitamin/MaiDumpTool qui auront finalement bien servie mais désormais il est recommandé de ne plus les utiliser.
 
 
 
 
 
YiFan Lu recommande de ne plus utiliser Vitamin / MaiDumpTool, ces outils ont été créé par des pirates avant que taiHEN ne soit prêt et ils sont donc dépendant des hacks du fait qu'il n'y avait pas encore d'accès au noyau. Les métadonnées exécutables du jeu ne sont pas préservées et créent beaucoup de problèmes de compatibilité, y compris les sauvegardes corrompues en veille.
 
psvgamesd crée lui des fichiers .psv qui sont le format d'archivage standard pour les jeux Vita, un peu comme des .iso ou .nds mais pour Vita. Ces fichiers ne sont pas coupés ou compressés et prendra donc beaucoup de place. Jusqu'à ce que les fonctions de compression soient mises en œuvre, cela reste la meilleure solution, vous n'aurez pas à tout réinstaller contrairement aux dumps effectuer avec Vitamin ou MaiDumpTool.
 
Il recommande désormais de dumper les jeux avec psvgamesd ou NoNpDrm, de créer une bulle et finalement de supprimer le PSV original.
 

 
Key points:
 
STOP using Vitamin/MaiDumpTool. Those tools were hacked together before taiHEN was ready and therefore depends on hacks around the fact that there was no kernel access. Game executable metadata was not preserved and creates lots of compatibility issues including corrupting saves while in suspend mode.
 
psvgamesd creates .psv files which will be the standard archival format for Vita games (like .iso or .nds but for Vita). These files are not trimmed or compressed and therefore will take a lot of storage to save. Until trimming/compression features are implemented, a way to use the best of both psvgamesd and NoNpDrm is to save your raw dumps on your computer (for backup) and when needed (like if you lose access to your cart), you can use psvgamesd to mount the image once, then use NoNpDrm to "install" it as a bubble (saving space) and finally delete the original .psv from your Vita.
 
psvgamesd allows you to backup your 3.61+ games for use if/once later firmware are hacked.
 
psvgamesd currently does not support backing up digital games but the .psv format will eventually be used to archive digital games as well. More information on the format is here.
 
When a .psv is mounted with psvgamesd, you can run any other tool (including NoNpDrm and Vitamin) on it, so until existing workflow (such as game translation) is upgraded to not depend on legacy dumps, it is always possible to go from .psv to any other format but not the other way around! You must dump the original cart to create a .psv!

 

 

 
Téléchargement : psvgamesd v1.0
 

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Posté 18 septembre 2017 - 13:43

#2
mikimike

mikimike

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Pauvre psvita lol,ils l'ont carrément retourné.
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Posté 18 septembre 2017 - 13:47

#3
Chad_daddy

Chad_daddy

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Et quand on a plein de vpk/maidump ? C'est possible de les convertir d'une façon ou d'une autre ?
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Posté 18 septembre 2017 - 14:16

#4
Chewbacca50

Chewbacca50

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Chaud bouillant l'acu PSVITA !!! C'est bon ça !!!!!!!!!!!
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Posté 18 septembre 2017 - 14:42

#5
LOUSTIK

LOUSTIK

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Pauvre psvita lol,ils l'ont carrément retourné.


Manque plus que les jeux + 3.61
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Posté 18 septembre 2017 - 14:58

#6
SPYCOS23

SPYCOS23

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oui , mais les jeux 3.61 plus , sa sera pas possible , yfan lu qui la dis...

Modifié par SPYCOS23, 18 septembre 2017 - 17:51.

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Posté 18 septembre 2017 - 14:59

#7
YokA

YokA

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Pauvre psvita lol,ils l'ont carrément retourné.

Manque plus que les jeux + 3.61


Il manque un plugin pour l'avls aussi, et un émulateur n64 :)
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Posté 18 septembre 2017 - 15:00

#8
mikimike

mikimike

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Pauvre psvita lol,ils l'ont carrément retourné.


Manque plus que les jeux + 3.61


Tout à fait d'accord.
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Posté 18 septembre 2017 - 15:19

#9
Fadox

Fadox

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C'est dommage qu'à chaque nouveauté il n'y ait pas un petit travail de traduction pour les anglophobes, surtout pour ceux qui n'y connaissent rien aux dumps. Exactement comme font 3ds.guide pour la 3DS. Il y a énormément de forums anglophones qui expliquent tout de A à Z et en cas de problèmes répondent aux questions. Heureusement qu'il y a logic-sunrise pour apporter un peu d'informations à ce qu'on télécharge sinon je ne connaitrais même pas les avancées de la vita.
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Posté 18 septembre 2017 - 16:54

#10
wakabayashy

wakabayashy

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les jeux 3.61+ sont vraiment ce qu'on attend le plus
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Posté 18 septembre 2017 - 16:54

#11
wakabayashy

wakabayashy

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les jeux 3.61+ sont vraiment ce qu'on attend le plus
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Posté 18 septembre 2017 - 17:53

#12
razorbak

razorbak

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C'est dommage qu'à chaque nouveauté il n'y ait pas un petit travail de traduction pour les anglophobes, surtout pour ceux qui n'y connaissent rien aux dumps. Exactement comme font 3ds.guide pour la 3DS. Il y a énormément de forums anglophones qui expliquent tout de A à Z et en cas de problèmes répondent aux questions. Heureusement qu'il y a logic-sunrise pour apporter un peu d'informations à ce qu'on télécharge sinon je ne connaitrais même pas les avancées de la vita.


moi ma PSVITA est en 3.6 mais j'ose pas franchir le pas comme sur 3ds manque vraiment le baba en fr... domage j attends le tuto fr parfait
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Posté 18 septembre 2017 - 18:09

#13
nephistos

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Wow, je suis heureux que la scène Vita bouge autant depuis la sortie de henkaku, c'est même fou d'avoir autant de news en ce moment je suis comblé ^^


nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 18 septembre 2017 - 18:15

#14
nephistos

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Il manque un plugin pour l'avls aussi, et un émulateur n64 :)

Pour l'AVLS c'est déjà désactivable depuis le menu système


nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 18 septembre 2017 - 18:35

#15
nuinut

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Il manque un plugin pour l'avls aussi, et un émulateur n64 :)

Pour l'AVLS c'est déjà désactivable depuis le menu système

oui et j'ai vu un plugin pour le désactiver completement
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Posté 18 septembre 2017 - 19:52

#16
smada

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Merci
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Posté 18 septembre 2017 - 20:38

#17
Rogers3d

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mais si on doit plus utilisé maidump ou vitamin que sera les jeux vpk telechargés précédemment ou on doit plus les utilisés? qu'elle différence y'a t'il entre les dumps vitamin ou maidump et NoNpDrm ?
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Posté 18 septembre 2017 - 20:43

#18
nuinut

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mais si on doit plus utilisé maidump ou vitamin que sera les jeux vpk telechargés précédemment ou on doit plus les utilisés? qu'elle différence y'a t'il entre les dumps vitamin ou maidump et NoNpDrm ?


regarde le tableau ;)
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Posté 18 septembre 2017 - 22:10

#19
YokA

YokA

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Il manque un plugin pour l'avls aussi, et un émulateur n64 :)

Pour l'AVLS c'est déjà désactivable depuis le menu système


Je parle de le désactiver complètement, même après reboot ou 20h d'utilisation...
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Posté 18 septembre 2017 - 22:34

#20
kuwabara

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mais si on doit plus utilisé maidump ou vitamin que sera les jeux vpk telechargés précédemment ou on doit plus les utilisés? qu'elle différence y'a t'il entre les dumps vitamin ou maidump et NoNpDrm ?

c'est une phrase rajouté tu peux toujours les utiliser, la, la personne cherche a nous vendre son dumpeur, ce qui est logique. Tout comme nonpdrm disait de ne plus utiliser maidump.

Perso je garde mes vpk et on changera le jour ou les 3.61 et + seront compatible

 

Édit:

Après vérification son dumpeur implique pas mal de restriction que ce soit pour dumper ou installer par la suite les jeux, va falloir qu'il améliore sa s'il veut en faire le format standard pour le futur de la vita


Modifié par kuwabara, 18 septembre 2017 - 22:39.

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