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[Vita] Les avancées sur la microSD sont à créditer à Motoharu


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23 réponses à ce sujet

Posté 01 juillet 2017 - 08:38

#1
tralala

tralala

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Sur les avancées récentes en la matière de l'adaptateur sur la base de gamecard (et pas du module 3G), il faut créditer XYZ pour la partie hardware, mais c'est surtout Motoharu qu'il faut remercier.
 
C'est lui qui est à l'origine de la partie software de la gestion de cet adaptateur.
 
 
 
Cet adaptateur est très proche du Cobra Black Fin niveau hardware
 
 
 
Nombreux sont ceux, y compris moi, qui ont oublié qu'en Aout 2016, Motoharu avait publié un travail énorme de regroupement d'informations sur le dump de jeux avec un certain nombres de plans qui ont pu être exploités.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mais depuis 3 semaines, il a publié Psvemmc qui est en fait les drivers pour dumper l'emmc, Psvcmd56 qui est le reverse engineering du code et les drivers pour gérer la SD sur la PS Vita, et Psrif qui est le décryptage de la protection NPRDM. Tout ce travail de titan a été finalisé il y a quelques jours avec la sortie de Psvgamesd qui est une sorte de boite à outils pour faire tourner les dumps de jeux PS Vita à partir de la carte SD ou à partir d'une image binaire.
 
 
Just a small note before you will try to use these tools. Currently game dumps can be run both from SD card and from binary dump. This is done with read operation redirection to binary dump but it will still require SD card. There should be no freezes glitches and graphical artifacts unless your dump is damaged.
 
To use kernel plugin you need to obtain one of these:
binary file with dump of game card.
sd card which would contain binary dump and serve as physical copy.

 

 

 
 
 
Il reste encore 4 semaines avant la sortie de Henkaku Ensō, il se pourrait bien qu'un support complet soit développé pour que toutes ces fonctionnalités soient intégrées dans la version finale.
 
 
 

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Posté 01 juillet 2017 - 09:12

#2
VonVon

VonVon

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en espérant que ça rentre en production derrière, ça sent l'achat direct :D
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Posté 01 juillet 2017 - 10:30

#3
Red-J

Red-J

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Je pense que cette solution pourrait permettre de jouer a des jeux via ce systeme card de jeux sd sur d'autres firmware si le systeme et amelioré
Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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Posté 01 juillet 2017 - 11:09

#4
smada

smada

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Posté 01 juillet 2017 - 11:40

#5
tchino

tchino

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cool
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Posté 01 juillet 2017 - 13:00

#6
SkYRaT

SkYRaT

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au moin 50 balles qu ils vont nous le vendre ce truc XD
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Posté 01 juillet 2017 - 13:19

#7
LOUSTIK

LOUSTIK

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au moin 50 balles qu ils vont nous le vendre ce truc XD


Une carte 64go vita coute dans les 100 euros si tu en trouve une et leurs fiabilité laisse à désirer... j'en ai moi même cramé une,donc 50 euros moi ça me va.merci au devs pour se taf de malade.

Modifié par LOUSTIK, 01 juillet 2017 - 14:58.

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Posté 01 juillet 2017 - 15:19

#8
Stakhanov

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au moin 50 balles qu ils vont nous le vendre ce truc XD


Faut toujours trouver un moyen de se sentir victime ou quoi?
Déjà les mecs bossent par passion et partagent leur travail pour faire profiter au plus grand nombre, ils annoncent même pas de prix et tu commence déjà a t'imaginer que ça vas couter 50€? Qu'est-ce qu'il vas pas chez toi?

Je vois aucunes raisons pour que ça coute 50€, donc franchement faut arrêter de se monter le choux contre des gars qui nous aident...
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Posté 01 juillet 2017 - 15:56

#9
Rogers3d

Rogers3d

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finis les mémoires propriétaire sony si le projet va a son thème bien-sûr...
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Posté 01 juillet 2017 - 16:09

#10
aroune

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ça promet ... il manque plus que la sortie en marché personnellement à 40 50 euros ça me dérange pas non plus
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Posté 01 juillet 2017 - 18:01

#11
Pilip75

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Merci pour la news et vivement que cette adaptateur sorte, le stockage sur PsVita c'est vraiment un frein .

Surtout quand on vois la fiabilité des cartes de chez Sony, perso je me risquerai pas à mettre 100€ dessus.
J'ai toujours ma carte de 16go acheté 50€, et je serai pas contre une petite SD de 128Go dessus.

Merci pour ces travaux !
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Posté 01 juillet 2017 - 18:02

#12
CelesteBlue

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Tralala : pour la partie hardware c'est aussi motoharu qu'il faut créditer !
La dernière photo que tu montres, c'est la sienne !
Tu peux regarder sur son github, son plus vieux projet :
https://github.com/m...ru-gosuto/psvcd

Modifié par CelesteBlue, 01 juillet 2017 - 18:03.

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Posté 01 juillet 2017 - 18:52

#13
Pilip75

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Les travaux de ouff .
C'est pas un bricoleur lui lol
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Posté 02 juillet 2017 - 09:33

#14
djamelbeo

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bonne nouvelle

Modifié par djamelbeo, 02 juillet 2017 - 09:34.

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Posté 02 juillet 2017 - 12:05

#15
Chewbacca50

Chewbacca50

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Franchement ce serait top !!!! Moi je dis bravo !!!!!!!!!!!!!
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Posté 02 juillet 2017 - 15:11

#16
CelesteBlue

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Un nouvel espoir pour les PSVita FAT non 3G (WIFI - PCH-10XX) :
https://github.com/HaiHakkuIku/VitaUSB
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Posté 02 juillet 2017 - 15:14

#17
Sansors

Sansors

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Versus l'adaptateur sur le port game quel intérêt ? 


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Posté 02 juillet 2017 - 15:26

#18
BlackBrain

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Je suis d'accord, l'adaptateur en gamecard me semble plus intéressant !
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Posté 02 juillet 2017 - 16:37

#19
alexandreou

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C'est different, VitaUSB permet de faire comme une mémoire interne mais plus de 3G (c'est horrible...) et accès au port de carte jeu et GameCardSD ne donne plus accès au port de jeu et accès à la microSD sans démonter la vita !
Au choix !
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Posté 02 juillet 2017 - 18:55

#20
Sansors

Sansors

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Vite fait pour ma part ^^ 


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