Squarepusher explique que le dernier port fut possible parcequ'il avait sous la main une Xbox360 slim de prêt la sienne étant HS, puis il fut confronté à des contraintes de développement liés à des spécificités de la 360 pour la gestion la mémoire de la machine voir : https://www.libretro...0-port-returns/ & https://github.com/libretro/RetroArch .
Depuis plus rien, pourtant des emu comme genesis 360, snes 360, FBANext 360 et j'en passe font le boulot. L'émulation N64 et Dreamcast sans passer par Xellous pour les plus motivés ça change la vie...
Modifié par Lojtag, 11 juin 2017 - 10:46.