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[Vita] Rinnegatamante présente Taipool


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7 replies to this topic

Posté 04 juin 2017 - 21:27

#1
tralala

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Le développeur Rinnegatamante, bien connu de la scène 3DS et Vita, nous informe qu'il développe depuis quelques jours une nouvelle bibliothèque pour Taihen, qui permettra de mieux gérer les plugins selon lui grâce à une meilleure gestion de la mémoire.
 
Avec Taipool vous allez exploiter la mémoire pool dans un plug-in, un pool est une sorte de bloc de mémoire qui est spécifiquement affecté, un peu comme les allocation de mémoires spécifiques dans les systèmes d'exploitation.
 
 
 
 
 
 
 
Bien entendu Taipool se destine aux développeurs de plug-in, l'utilisation de cette technique permet de supprimer les chevauchements de mémoires qui existent lorsque un ou deux programmes utilisent la même partie de la mémoire.
 
Grâce à Taipool, vous allez pouvoir créer ces fameuses zones "pool" en créant un nouveau thread et en le démarrant sans utiliser la mémoire stack réservée en tant que mempool pour l'utilisation. 
 
Tout est là : Taipool
 

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Posté 04 juin 2017 - 22:07

#2
mars-chronik

mars-chronik

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Surement interessant pour les Dev's mais je pense que a notre niveaux c est inute ... mais merci tout de meme
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Posté 04 juin 2017 - 23:49

#3
CelesteBlue

CelesteBlue

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Traduction : Taipool permet aux plugins user d'accéder à plus de mémoire.
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Posté 05 juin 2017 - 09:11

#4
crash251

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Posté 05 juin 2017 - 09:58

#5
Lestat___

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cool. cela devrait rendre plus stable l'utilisation des plugins
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Posté 05 juin 2017 - 10:44

#6
smada

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Posté 05 juin 2017 - 11:38

#7
theorywrong

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nan vous avez pas compris XD, en gros si vous faite un malloc dans un plugin, sa part en couille car (et la je suis pas sur) essayé d'écire sur des partie existante de la mémoire.

Avec taipool, ont peut utilisé la mémoire alloué à la création de thread comme mémoire pour nos malloc.

Ce message a été modifié par theorywrong - 05 juin 2017 - 11:38.

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Posté 05 juin 2017 - 15:10

#8
CelesteBlue

CelesteBlue

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nan vous avez pas compris XD, en gros si vous faite un malloc dans un plugin, sa part en couille car (et la je suis pas sur) essayé d'écire sur des partie existante de la mémoire.

Avec taipool, ont peut utilisé la mémoire alloué à la création de thread comme mémoire pour nos malloc.


c'est tout simplement pour avoir plus de memoire. un plugin a normalement peu de mémoire disponible. Avec taipool il peut en utiliser plus.
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