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TWLoader v1.42 de Robz8 disponible (maj)


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18 réponses à ce sujet

Posté 03 décembre 2016 - 11:57

#1
tralala

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Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle version de TWLoader sur 3DS, qui continue de chercher sa place dans la liste des homebrews incontournables sur la console portable de Nintendo. Pour rappel, cet utilitaire permet de lancer un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.
 
 
 
 
 
 
La nouvelle version 1.4 de Twloader introduit un nouveau chargement des roms depuis la partie flashcard/linker, attention uniquement pour DSTwo pour le moment, et désormais il est possible de sauver les roms dans "sdmc:/nds/flashcard/".
 
 
 
 

 
v1.4
@Robz8 Robz8 released this 4 hours ago
 
Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now).
Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"
 

v1.4.1

@Robz8 Robz8 released this an hour ago

Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".

 

 

v1.4.2
@Robz8 Robz8 released this 6 hours ago
 
Changes/Improvements:
 
Improved box art loading. Limit is no longer 10 images.
The boxart folder now has a folder for flashcards inside.
An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD).
Bug fixes:
 
Crashes no longer occur when there are little to no box art images.
Some box art are no longer shown as "?".
TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa.
The following flashcards are now supported:
 
Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x
Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT

 

 

 

 

 

Téléchargement : TWLoader v1.42 (edit du 05.12.16)


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Posté 03 décembre 2016 - 12:53

#2
smada

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Posté 03 décembre 2016 - 13:01

#3
chronoss

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Merci mais lance t-il des roms maintenant ?
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Posté 03 décembre 2016 - 13:10

#4
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Merci mais lance t-il des roms maintenant ?

Tu sais pas lire ???
Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now).
Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"
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Posté 03 décembre 2016 - 14:02

#5
DayZerd

DayZerd

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Merci mais lance t-il des roms maintenant ?

Tu sais pas lire ???
Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now).
Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"

calme toi x)
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Posté 03 décembre 2016 - 14:02

#6
DayZerd

DayZerd

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Merci mais lance t-il des roms maintenant ?

Tu sais pas lire ???
Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now).
Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"

calme toi x)
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Posté 03 décembre 2016 - 14:10

#7
chronoss

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Merci mais lance t-il des roms maintenant ?

Tu sais pas lire ???
Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now).
Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"

C'est maintenant qu'on le mentionne, rien n'avait été mentionné depuis sa sortie d'où testait directement des roms sur la SD.

Quel interet s'il ne peut lancer les roms sur la SD ?
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Posté 03 décembre 2016 - 14:25

#8
davidcampbelle

davidcampbelle

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Lancer les roms c'est en projet.
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Posté 03 décembre 2016 - 15:57

#9
chronoss

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Lancer les roms c'est en projet.


Vivement cette version :P
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Posté 03 décembre 2016 - 16:34

#10
davidcampbelle

davidcampbelle

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Lancer les roms c'est en projet.


Vivement cette version :P


Oui moi aussi j'attend
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Posté 03 décembre 2016 - 20:07

#11
mariogamer

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Moi aussi... que je puisse enfin jouer à mario et luigi sans lag XD
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Posté 04 décembre 2016 - 08:47

#12
tralala

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v1.4.1
@Robz8 Robz8 released this an hour ago

Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".
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Posté 04 décembre 2016 - 13:08

#13
chronoss

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Quelqu'un peut me dire s'il faut obligatoirement avoir la cartouche R4 insérée dans la console pour lancer un rom .nds ?
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Posté 04 décembre 2016 - 18:17

#14
davidcampbelle

davidcampbelle

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Quelqu'un peut me dire s'il faut obligatoirement avoir la cartouche R4 insérée dans la console pour lancer un rom .nds ?


J'ai fait quelque test:
Roms ds non fonctionel pour l'instant

Hombrew ds marche j'ai essayer donkey kong 2 (jeu game&watch) et avant il ne se lancer pas

Cartouche annoncé fonctionnel mais faut la cartouche insérer obligatoirement.
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Posté 05 décembre 2016 - 08:54

#15
chronoss

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Quelqu'un peut me dire s'il faut obligatoirement avoir la cartouche R4 insérée dans la console pour lancer un rom .nds ?


J'ai fait quelque test:
Roms ds non fonctionel pour l'instant

Hombrew ds marche j'ai essayer donkey kong 2 (jeu game&watch) et avant il ne se lancer pas

Cartouche annoncé fonctionnel mais faut la cartouche insérer obligatoirement.

Franchement je n'en vois l’intérêt s'il permet de jouer au jeu DS uniquement avec la cartouche insérée :(. Ma R4 marche parfaitement sur ma 3DS, alors pourquoi encore utilisé un programme pour lancer mes jeux tandis que je peux très bien le faire sans ce programme :(
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Posté 05 décembre 2016 - 09:19

#16
davidcampbelle

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Cela permet de lancer les jeux a 133Mhz soit plus rapide que quand tu les lance normalement.
Mais soit patient le lancement des Roms ne va plus tarder je pense vu que les hombrews marche maintenant.
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Posté 05 décembre 2016 - 10:05

#17
tralala

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https://github.com/R...ases/tag/v1.4.2

v1.4.2
@Robz8 Robz8 released this 6 hours ago

Changes/Improvements:

Improved box art loading. Limit is no longer 10 images.
The boxart folder now has a folder for flashcards inside.
An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD).
Bug fixes:

Crashes no longer occur when there are little to no box art images.
Some box art are no longer shown as "?".
TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa.
The following flashcards are now supported:

Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x
Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT
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Posté 05 décembre 2016 - 10:14

#18
chronoss

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Cela permet de lancer les jeux a 133Mhz soit plus rapide que quand tu les lance normalement.
Mais soit patient le lancement des Roms ne va plus tarder je pense vu que les hombrews marche maintenant.

Merci :)


https://github.com/R...ases/tag/v1.4.2

v1.4.2
@Robz8 Robz8 released this 6 hours ago

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Improved box art loading. Limit is no longer 10 images.
The boxart folder now has a folder for flashcards inside.
An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD).
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Crashes no longer occur when there are little to no box art images.
Some box art are no longer shown as "?".
TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa.
The following flashcards are now supported:

Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x
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Merci Tralala mais tu devrais changer le lien de la news vers la dernière version : https://github.com/R...ases/tag/v1.4.2
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Posté 07 décembre 2016 - 20:07

#19
spider lainlain

spider lainlain

    Nouveau / peu actif

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Bonsoir,

L'application plante chez moi. Je suis sur O3ds avec un FW RX-E 11.2.0-35E avec une super card DS ONE. Certains d'entres vous ont testé et ça fonctionne ?

Merci d'avance.
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