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L'émulateur PCSX bientôt sur Vita et PSTV


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14 réponses à ce sujet

Posté 24 septembre 2016 - 19:26

#1
tralala

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Le développeur Frangar, après avoir aidé l'équipe Libreto à travailler sur le noyau retroArch pour PlayStation Vita et PlayStation TV, c'est désormais sur une version retravaillé de l'émulateur PCSX qu'il travaille.
 
Le noyau proposé n'est pas encore parfait, il y a quelques bugs, il s'appuie sur PS Vita sur le support de dynarec et du plugin GPU Neon.
 
Pour le moment, un peu comme TheFlow, la version définitive n'est pas publiée, mais la vidéo ne laisse plus de doute, la PlayStation One arrive sur PS Vita / PS TV.
 
 
 

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Posté 24 septembre 2016 - 19:32

#2
thebigbass

thebigbass

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bien mais Je parie qu'ils ont du mal à faire les multidisks
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Posté 24 septembre 2016 - 20:43

#3
CelesteBlue

CelesteBlue

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bien mais Je parie qu'ils ont du mal à faire les multidisks


Ils verront après, le principal c'est d'augmenter la compatibilité petit à petit et corriger les erreurs fatales...
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Posté 24 septembre 2016 - 20:45

#4
MickeyBlue

MickeyBlue

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Enfin, il était temps, mais qu'il sorte déjà une version preview, ce serait cool :)

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Posté 24 septembre 2016 - 20:46

#5
smada

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bien, merci
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Posté 24 septembre 2016 - 21:02

#6
crash251

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MERCI pour l'information

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 24 septembre 2016 - 23:16

#7
Rogers3d

Rogers3d

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Encore un bonne news, merci tralala pour l'info et merci hacker qui sont devenus sans pitié..
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Posté 25 septembre 2016 - 02:52

#8
Mouchkipet

Mouchkipet

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bien mais Je parie qu'ils ont du mal à faire les multidisks


Pour le multidisque, si l'emu prend en charge le PBP, pas de soucis ...
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Posté 25 septembre 2016 - 10:01

#9
jonyboys69

jonyboys69

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bien mais Je parie qu'ils ont du mal à faire les multidisks


c'est l'équivalent des eboot maison sur psp donc multi-disque pris en charge à coup sur. On retrouve le même menu sur vita en restant appuyer sur l'écran !

 

Le must serait une prise en charge direct de l'iso sans conversion, mais bon la je rêve trop ^^


Modifié par jonyboys69, 25 septembre 2016 - 10:02.

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Posté 25 septembre 2016 - 10:25

#10
chronoss

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J'imagine déjà la rareté et le surcout des grosses cartes mémoires mais là ça va encore être très dur pour en avoir :(

Enfin SONY va faire des meilleurs vente de ses carte mémoire fait maison :P
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Posté 25 septembre 2016 - 12:31

#11
BlackBrain

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C'est cool mais avec le hack de la partie PSPemu (en natif svp) par TheFlow je me demande si cet émulateur sera vraiment utile ?!
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Posté 25 septembre 2016 - 13:26

#12
mikimike

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Pour ma part,tout est bon à prendre donc je dirai pas non.
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Posté 25 septembre 2016 - 19:55

#13
BlackBrain

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Tout compte fait, cela peut faire une grosse différence !

L'émulateur natif de la PSVita émule les jeux PSP à leur résolution d'origine (d'où le fait que c'est un peu dégueulasse).

Un émulateur comme PCSX devrait pouvoir nous permettre d'upscale l'image (et donc de l'afficher dans la résolution native de la PSVita) voir d'y appliquer des filtres... Mais seulement pour les jeux PS1 du coup :/

Modifié par BlackBrain, 25 septembre 2016 - 19:58.

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Posté 25 septembre 2016 - 20:21

#14
Demnyx

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On peut cheat et faire des sauvegardes rapides avec un emulateur :)

Demnyx.jpg

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Posté 26 septembre 2016 - 20:19

#15
BlackBrain

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Porté sur RetroArch !

http://wololo.net/20...ed-now-working/
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