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Comment flasher proprement un KV banni pour votre console glitchée avec J-Runner


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5 réponses à ce sujet

Posté 28 juin 2016 - 22:53

#1
Blackjack56

Blackjack56

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Après mes mésaventures avec ma console Dual Nand voir ce Topic j'ai décidé de rédiger ce petit tutoriel. En effet, j'avais des bugs étranges : de temps en temps un ROD, manette non détectée et surtout le lecteur DVD qui ne lisait plus les jeux du côté Glitch...

Pourquoi ? Parce que J-Runner, AutoGG ou n'importe quel software ne patchent pas le KV correctement. C'est du à la Clé caractéristique du type de lecteur qui reste inchangée...Changer l'OSIG et la Clé DVD ne suffit pas. Avec ce tutoriel, vous serez capable de flasher n'importe quel type de KV banni de n'importe quel type de console (un KV de Type 1 à toujours besoin d'être converti en Type 2 pour les Slims).

 

Mais pourquoi flasher un KV banni dans une console RGH ?

 

Par mesure de sécurité supplémentaire afin de la prémunir de toute mise à jour officièlle accidentèlle (vérrous de Dashlaunch enlevés) et de bannissement. Notamment pour les Dual Nand. En effet, sur ces dernières, l'image Xebuild est crée à partir de la Nand originale, donc du KV original. Si la Nand Glitch se fait bannir, la Nand Retail aussi. Le Dual Nand ne sert plus à rien.

* Ce dont vous aurez besoin :

- une console Xbox 360 Glitchée
- le Dump de la Nand Originale avec sa Clé CPU
- J-Runner

- un Editeur Hexadécimal (ou celui intégré de J-Runner)
- un KV Banni à Flasher

Avant tout, chargez votre Nand Originale dans J-Runner afin de récupérer les infos de votre KV original comme ceci :

mini_472837JRRETAILOSIG.jpg

Maintenant, ouvrez votre KV Banni avec votre éditeur Hexadécimal et allez à l'Offset 10 Bloc 0C à 0D c'est la Clé caractéristique du type de lecteur :

mini_573568HxD.jpg

Remplacez la par la bonne valeur selon votre type de Lecteur DVD original.

 

Voici les valeurs de clés que j'ai trouvé et testé :

LiteOn 1532 + 1175 = 03 F0
LiteOn DG16D4S 9504 = 00 D0 (depuis le kernel 2.0.16747) ou 00 18 sous vieux kernel (ex: 2.0.13604)
LiteOn DG16D4S 0272 = 00 F0
Liteon DG16D4S 1071 = 00 F0
Liteon DG16D4S 0225 = 00 F0
LiteOn DG16D4S 0401 = 00 F0

Hitachi-LG DL10N 0500AA = 00 F0

Hitachi-LG DL10N 0502 = 00 F0

Liteon DG-16D2S 9345 = 00 00
Liteon DG-16D2S 7485 = 00 00
Liteon DG-16D2S 0251 = 00 00

LiteOn DG-16D2S 8385 = 00 00
Samsung TS-H943 MS28 = 00 00
Benq VAD 6038 = 00 00

Hitachi-LG GDR 3120L = 00 00

 

Placez ce KV Banni KV_dec.bin édité dans le dossier J-Runner\xeBuild\data et renommez le KV.bin

mini_168951Kvplace.jpg

Créez votre image Xebuild. Vous allez recevoir un avertissement :

mini_852529JRunnerKVPatch1.jpg

A la question répondez NON

Laissez J-Runner créer la Nand Freeboot avec le KV Banni et la charger dans Source. Si elle ne se charge pas automatiquement, cliquez sur le bouton Re-Init.

Maintenant, il vous faut patcher cette Nand avec les bonnes infos de votre Lecteur DVD Original pour qu'il puisse fonctionner correctement :


mini_250217JRunnerNandPatch2.jpg

et

mini_719262JRunnerKVPatch3.jpg

Pour finir, flashez cette Nand Xebuild éditée.
 
P.S :  si vous regardez les valeurs de clés types de lecteurs que j'ai trouvé, vous vous apercevrez que les lecteurs LiteOn 1532 et 1175 possèdent la même par exemple. C'est pour celà que çà fonctionnera parfaitement si vous flasher un KV Banni avec un Lecteur 1532 dans une console qui réclame un Lecteur 1175.
Dans cet exemple, le tuto est inutile. Mais si vous flashez un KV Banni avec un Lecteur 1071 à la place, vous ne pourrez plus lire vos jeux DVD...


Modifié par Blackjack56, 07 juillet 2016 - 18:13.

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Posté 29 juin 2016 - 00:53

#2
chronoss

chronoss

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pourquoi flasher un Kv banni dans une console mais merci du tuto :)
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Posté 29 juin 2016 - 01:37

#3
Blackjack56

Blackjack56

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pourquoi flasher un Kv banni dans une console mais merci du tuto :)

 

Bonne remarque chronoss ;). C'est vrai que çà manque un peu de précision...Il faut que j'en précise l'utilité d'avantage. J'éditerai en conséquence.

La première raison de flasher un KV banni dans une console RGH est de la prémunir de toute Mise à jour officièlle accidentèlle (vérrous de Dashlaunch enlevés). En effet, même si elle était validée elle ne s'effectueras pas. Il y aura un message d'erreur mais pas d'Efuse de brûlé.

 

La seconde raison et non des moindres, concerne surtout les consoles Dual Nand. Pour ces dernières la Nand Glitch est construite à partir de la Nand originale donc elle contient le KV original aussi. Mais, avec les Lobbies qui sont à la mode (que je ne cautionne pas du tout), l'espérance de vie du KV est extrêment réduite...Donc le KV va se faire bannir c'est une question d'heures ou de quelques jours max. Or, sur une Dual Nand, si la Nand Glitch se fait bannire  avec le KV d'origine, la Nand Retail est aussi bannie D: et là grand malheur...ta Dual Nand ne te sert plus à rien...Elle ne fera plus que du simple Glitch.


Modifié par Blackjack56, 29 juin 2016 - 01:45.

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Posté 29 juin 2016 - 07:55

#4
crash251

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Merci pour le tuto

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

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Posté 29 juin 2016 - 18:00

#5
ConsoleX

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pourquoi flasher un Kv banni dans une console mais merci du tuto :)

 
Bonne remarque chronoss ;). C'est vrai que çà manque un peu de précision...Il faut que j'en précise l'utilité d'avantage. J'éditerai en conséquence.
La première raison de flasher un KV banni dans une console RGH est de la prémunir de toute Mise à jour officièlle accidentèlle (vérrous de Dashlaunch enlevés). En effet, même si elle était validée elle ne s'effectueras pas. Il y aura un message d'erreur mais pas d'Efuse de brûlé.
 
La seconde raison et non des moindres, concerne surtout les consoles Dual Nand. Pour ces dernières la Nand Glitch est construite à partir de la Nand originale donc elle contient le KV original aussi. Mais, avec les Lobbies qui sont à la mode (que je ne cautionne pas du tout), l'espérance de vie du KV est extrêment réduite...Donc le KV va se faire bannir c'est une question d'heures ou de quelques jours max. Or, sur une Dual Nand, si la Nand Glitch se fait bannire  avec le KV d'origine, la Nand Retail est aussi bannie D: et là grand malheur...ta Dual Nand ne te sert plus à rien...Elle ne fera plus que du simple Glitch.

1 KV = plusieurs mois suffit juste de mettre le prix dans le bypass :)

Sony Microsoft  Nintendo Retro Gaming

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Posté 29 juin 2016 - 19:05

#6
chronoss

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pourquoi flasher un Kv banni dans une console mais merci du tuto :)

 
Bonne remarque chronoss ;). C'est vrai que çà manque un peu de précision...Il faut que j'en précise l'utilité d'avantage. J'éditerai en conséquence.
La première raison de flasher un KV banni dans une console RGH est de la prémunir de toute Mise à jour officièlle accidentèlle (vérrous de Dashlaunch enlevés). En effet, même si elle était validée elle ne s'effectueras pas. Il y aura un message d'erreur mais pas d'Efuse de brûlé.
 
La seconde raison et non des moindres, concerne surtout les consoles Dual Nand. Pour ces dernières la Nand Glitch est construite à partir de la Nand originale donc elle contient le KV original aussi. Mais, avec les Lobbies qui sont à la mode (que je ne cautionne pas du tout), l'espérance de vie du KV est extrêment réduite...Donc le KV va se faire bannir c'est une question d'heures ou de quelques jours max. Or, sur une Dual Nand, si la Nand Glitch se fait bannire  avec le KV d'origine, la Nand Retail est aussi bannie D: et là grand malheur...ta Dual Nand ne te sert plus à rien...Elle ne fera plus que du simple Glitch.

Ok merci pour la précision même si cela ne me servira jamais mais cela servira a d'autres ;)
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