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[Wii U] Homebrew Launcher pour la Wii U par Dimok (5.3.2, 5.4 et 5.0 et 5.1)


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25 réponses à ce sujet

Posté 01 mars 2016 - 14:20

#1
tralala

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L'un de nos membres, Dav11021971, m'informe que Dimok vient d'officialiser son Homebrew Launcher pour Wii U. HomeBrew Launcher for Wii U vous permet de lancer des fichiers ELF situé sur votre carte SD mais il est aussi compatible avec des fichiers envoyés sur Wii U via un réseau.
 
 
 
 
Compatible 5.3.2 et 5.4.0 (le 5.5.0 ne fonctionne pas parce que cet Homebrew nécessite d'obtenir le patch kernel et assez de mémoire pour le lancer), il va donc vous permette de lancer vos Homebrews préférés sur ces firmwares. 
 
 
 
Installation :
 
Télécharger et extraire le package à la racine de votre carte SD.
 
Cela devrait ressembler à ça : 
 
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/homebrew_launcher.elf
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/icon.png
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/meta.xml
 
 
 

 
Host the "www" folder and run the browser exploit twice to launch it.
 
 
How to setup your SD card
 
the Homebrew Launcher lists all elf files located in this folder:
sd:/wiiu/apps/<folder you want>/
 
It will read these 3 files:
Filename.elf
meta.xml
icon.png
 
The meta.xml is the same format used by The Homebrew Channel (Wii)
The icon.png is twice the size (256x96px) as HBC.
 
 
 
How to launch elf from the network
You can send an elf file directly to your console though your wifi connection.
Currently, only SendElf has been tested.
 
Other tools like wiiload or TransmitMii might work, please test them.
 
 
How to add homebrew from the network
You can send a zip package to HBL with Sendelf, the zip will be decompressed and automatically installed into the /apps/ folder.
pack your filename.elf, meta.xml and icon.png into a zip, rename the zip to the folder name you want to create and send it through the network.
 
 
How to compile elf file for this Homebrew Launcher
A hello world example is available here:
 
You can also check the ftpiiU or even homebrew launcher sources.
 
 
All launched homebrew will automatically return to the launcher when exiting them.
 
 
Limitation
Currently only ELF files of up to 6.5 MB are supported.
 
 
Is my homebrew compatible?
You will probably have to recompile your project to make it compatible with this homebrew launcher.
if you compiled your application to be located at the address 0x00802000 it will work.
You can specify the address by editing the linker parameter like this:
-Wl,--section-start,.init=0x00802000
 
 
Is loadiine working?
Yes.
Loadiine and ftpiiU have been tested.
 
Launching Miimaker will reload the Homebrew launcher, except with Loadiine which will reload loadiine. you need to exit loadiine (home button) to return to the homebrew launcher.
 
 
Help wanted
We are looking for new, better, icon for the homebrew launcher.
maybe one for loadiine gx2 too.
 
We are also open to any new suitable background sound.

 

 

 

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Posté 01 mars 2016 - 14:50

#2
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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merci =)

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Posté 01 mars 2016 - 15:05

#3
wesker0404

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Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !
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Posté 01 mars 2016 - 15:15

#4
tralala

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merci surtout à Dav11021971 pour l'info (en mp)
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Posté 01 mars 2016 - 15:22

#5
dav11021971

dav11021971

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Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !

je pris avec toi!!
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Posté 01 mars 2016 - 15:35

#6
tralala

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:)
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Posté 01 mars 2016 - 15:42

#7
Snake78

Snake78

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Avec HFS j'arrive à lancer l'exploit kernel avec le mp4, pour le reste j'ai toujours "impossible de charger les fichier".

toujours obliger de passer via un site web qui héberge les fichiers
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Posté 01 mars 2016 - 15:53

#8
ericson

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Ca sert a quoi ?
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Posté 01 mars 2016 - 16:14

#9
markus95

markus95

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Ca sert a quoi ?


" HomeBrew Launcher for Wii U vous permet de lister et de lancer des fichiers ELF situé sur votre carte SD "

les .ELF sont une autre "façon" de compiler un homebrew...

Donc en résumé c est un loader d homebrews... au lieu de lancer chaque homebrew indépendamment, cela permet de les regrouper et les exécuter...
Et surtout de les stocker sur SD et non plus sur ton Pc (à conditions qu ils soient en .elf)

Modifié par markus95, 01 mars 2016 - 16:15.

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Posté 01 mars 2016 - 16:28

#10
ericson

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ok mais pour l'instant pas possible d'avoir les jeux sur pc ou disque dur. Ceci dit , sur PC avec le wifi ce serait super long
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Posté 01 mars 2016 - 16:30

#11
markus95

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ok mais pour l'instant pas possible d'avoir les jeux sur pc ou disque dur. Ceci dit , sur PC avec le wifi ce serait super long


Sur Pc c 'était le cas au début, mais c' était tellement long à charger que ça été abandonné et heureusement ^^
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Posté 01 mars 2016 - 16:54

#12
ericson

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Alors on va continuer avec des cartes SD .. j'ai commandé une 128go à 40€ sur amazon on verra bien la qualité
Merci pour l'aide
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Posté 01 mars 2016 - 17:22

#13
jean71160

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Sa commence a être long il avait déjà prévu l’exploit pour les wii u en 5.5.0 en décembre et la toujours rien ........
faudrait qu'il avance les chose au lieux de travaillez sur les autres versions avants 5.3.2 et 5.4.0......

car il sont déjà une exploitation ......
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Posté 01 mars 2016 - 17:51

#14
pai_mei

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pas encore de version qui ne passe pas par exploit du navigateur alors? :( ...j'ai une console en 5.3.2, et je suis déjà très content que des hack existe sur wii u, mais ne pas tout le temps devoir repasser par la faille du navigateur et de l'éditeur de mii serait génial
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Posté 01 mars 2016 - 19:32

#15
sat2000

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bonjour comment ca marche ? j ai tous mis a la racine sd et apres faut lancer comme loadiine?
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Posté 01 mars 2016 - 20:08

#16
Ropy's

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Alors on va continuer avec des cartes SD .. j'ai commandé une 128go à 40€ sur amazon on verra bien la qualité
Merci pour l'aide


Pour info, sur amazon, j'ai eu une micro SD 128 + adaptateur SD sandisk a moins de 30...
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Posté 01 mars 2016 - 21:30

#17
mariogamer

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Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !


Prions XD
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Posté 02 mars 2016 - 07:22

#18
ericson

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Ropys , tu as commandé laquelle ? merci
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Posté 02 mars 2016 - 15:01

#19
Snake78

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Bon le souci pour lancer les homebrew en local venais de HFS.

Avec Xampp, ça fonctionne beaucoup mieux puisque qu'il simule un serveur php.

Plus jamais de freeze au lancement du Kernel exploit ou Loadiine maintenant, c'est instantané.

Idem pour ce Homebrew launcher.

:)

Modifié par Snake78, 02 mars 2016 - 15:01.

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Posté 02 mars 2016 - 15:17

#20
akira123

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Voici l'elf de loadiine compatible avec ce homebrew launcher : http://www59.zippysh...lBIA9/file.html
Livré par Dimok ici
Il boot plus rapidement (je trouve) que ma version 0.2 hébergée en local via SD.

Modifié par akira123, 02 mars 2016 - 22:05.

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