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Mise à jour OFW 4.75


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25 réponses à ce sujet

Posté 19 juillet 2015 - 22:11

#21
Mart1

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Ah oui d'accord :)

mais honnêtement je doute qu'ils sortent une mise a jour de leur ODE pour bypass ce problème...


Downgrade ; ODE ; vente de console en cfw ; reflow PS3/Ps4 (YLOD/BLOD) et toutes autres operations sur la ps3 ?

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Posté 20 juillet 2015 - 06:28

#22
crash251

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idem de mon coté

 

il vont laissé l'ode dans l'état qu'il est actuellement


Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 20 juillet 2015 - 18:45

#23
rakamata

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Au temps pour moi je croyais que non. Mais du coup une maj du cobra est necessaire ? Je crois que je suis en 2.2 ou 2.3.


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Posté 20 juillet 2015 - 21:02

#24
Mart1

Mart1

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2.3 c'est bon pas besoin d'update , si tu est en 2.2 il est preferable de passer en 2.3 ou en 2.4 (je preconise la MAJ 2.3 car plus stable que la 2.4 il y a de nombreux problèmes sur celle-ci...)


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Posté 05 août 2015 - 04:49

#25
ludox66

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bonjour a tous Mart1 ca veut dire que multiman et sonicman c'est fini alors sur 4k vu qu'il n'y a jamais eu de mise a jour?


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Posté 11 août 2015 - 13:04

#26
Mart1

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dsl de répondre tard je n'ai pas pu avant :/, donc en effet a présent impossible de lancer multiman et sonicman sur ofw 4.70 et supérieur, en 4.66 pas de prob, c'est vraiment a partir du ofw 4.70.

Le pb se situe au niveau que depuis le 4.70, le cobra ode ne peut pas lancer de jeux sans update officiel.Bien évidemment multiman et sonicman ne possèdent pas d'update officiel donc on se retrouvent bloqués...

 

J'ai fait de longues recherches la dessus mais pour NBA 2k15 par exemple, j'ai créer artificiellement un update v1.01 que j'ai injecté grâce a pexploit mais le jeu ne se lançais toujours pas...donc il faudrait que je continue ces recherche mais je n'ai plus la motivation pour...


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