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Le nouveau Sky3DS se montre avec son packaging


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58 réponses à ce sujet

Posté 11 décembre 2014 - 20:55

#41
titteuf

titteuf

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car leur cartouche est reconnu comme un originaux au lancement,comment Nintendo pourrez gerer cela , a part lancer une nouvelle console car meme en changeant leur firmware , tous les anciens jeux ne passerai plus au risque de ne plus etre reconnu

Modifié par titteuf, 11 décembre 2014 - 20:56.

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Posté 11 décembre 2014 - 20:56

#42
mamadou75

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ce qui est sur c'est que la team sky3ds , na pas eut besoin de faille;donc je pense que Nintendo ne pourra pas grand chose



sans vouloir etre méchant pour cloturer le sujet il est neuf le linker c'est que la 1ere mise a jour 9.3 de nintendo que passe ce linker comment peux tu dire le futur sur un produit tout récent , mais crois le ou non les prochaines passeront pas comme tu crois , Big Nintendo çe sont pas des pingouins , a un moment ça va coincer soit en sure et certain a 110% que il passera pas toutes les fainte futur de nintendo , ont en reparlera prochainement tu verra , wait and see tout ce que l'ont peux dire , a l'époque de la DS il y avais le super card dstwo le meileur linker , bien il passait tout , sauf quand y'avais des couac avec certains jeux nintendo fallait attendre des fois 15 jours ou plus pour pouvoir débloquer le truc et la c'etait sur une simple DS lite sans mise a jour et le Super Card dstwo etait censer émuler une cartouche originale car il avait un reel processeur dedans ( ce qui n'a pas empecher nintendo d'emmerder cette team super card ) , mais a la différence la team super card etait des pionnier des pro du linker et ils etaient serieux eux comme la team GW d'ailleur ! , donc imagines toi que la 3DS a une nand ont peux ecrire flasher y rajouter des protections , et la le fait que il passe la 9.3 c'est que la 1ere mais quand ils vont l'étudier chez Nintendo c'est la que le jeux du chat et de la souris va commencer pour le sky3ds comme avec le GW actuellement tu verra , faut pas croire que ça y est la bataille est gagné avec juste ce linker ^^

Modifié par mamadou75, 11 décembre 2014 - 21:46.

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Posté 11 décembre 2014 - 21:03

#43
i-name

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en attendant c'est que du bonheur de pouvoir jouer a autant de jeux qu’on veut sur un linker a 85e mais dedans plus de 600e de jeux lol

très bonne news !!!
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Posté 11 décembre 2014 - 21:06

#44
Moody

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oui, mais a quoi sert le multirom kan on a juste a appuyer sur un bouton pour changer de jeu, et puis le cia, le multirom ne sert pas a grand chose puisque le sky passe tous les jeu region pal, a quoi sert de jouer a des jeu chinois ou autre.je pense que cette team a tous gagner ,meme Nintendo na pas sus bloquer leur linkers , je pense qu'il ont trouver la bonne methode


Osef que ces fonctionnalités ne t'intéressent pas, tu n'es pas le centre du monde, le fait est qu'elles sont là, ce encore une fois le gateway supérieur en terme de fonctionnalités, tandis que le sky3ds lui supporte le 9.3.

Modifié par Moody, 11 décembre 2014 - 21:08.

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Posté 11 décembre 2014 - 21:35

#45
cyberfred91

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Si le bouton casse... adieu le multirom. a moins de ressouder un switch ^^ ou de le limer a la limite de la cartouche...

Il a interret a etre costaud. Que ce passe-y-il si tu appuis sans faire expres sur le bouton en posant ta console, ca reboote la 3ds ?

ôô

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Posté 11 décembre 2014 - 22:27

#46
gwothen

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Je suis pas content car je vois que Sky3ds modifie à chaque fois à la derniere minute. Je demande juste de reflechir peu avant de lancer cet acte... Peu de respect merci !
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Posté 11 décembre 2014 - 22:51

#47
Asgardcfr

Asgardcfr

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C'est bien qu'il y est un minimum de concurrence, ça les force à se bouger le Q :) après pour le switch, je pense pas qu'il bouge sur 15cm mais sur qques mm, donc pour le péter ...
le sky3ds, à l'air pour le moment, d'un ODE
le gateway est plus réfléchi, plus de fonctionnalités, un vrai hack à l'ancienne
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Posté 12 décembre 2014 - 06:14

#48
kitopa

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Heu... Tout les revendeurs de modchip prennent les acheteurs pour des vaches à lait... Crier au scandale c'est être totalement n00b dans le domaine, sachant qu'il n'y avait à la base pas besoin d'un Linker pour lancer du code non signé... Moi ça me choque pas, c'est une technique de vente comme une autre. D'ailleurs ils ne se sont pas exprimé la dessus il me semble (sur la limitation), et si c'était pour éviter une défaillance hardware? Mamadou moi tu me fais rire à
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Posté 12 décembre 2014 - 09:12

#49
gwothen

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Heu... Tout les revendeurs de modchip prennent les acheteurs pour des vaches à lait... Crier au scandale c'est être totalement n00b dans le domaine, sachant qu'il n'y avait à la base pas besoin d'un Linker pour lancer du code non signé... Moi ça me choque pas, c'est une technique de vente comme une autre. D'ailleurs ils ne se sont pas exprimé la dessus il me semble (sur la limitation), et si c'était pour éviter une défaillance hardware? Mamadou moi tu me fais rire à


J'oublie la concurrence c'est ca :) Je range ma 3DS dans l'armoire.
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Posté 12 décembre 2014 - 09:56

#50
mamadou75

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kitopa , patoki , tokipa , topaki , chocapic miam ? ^^

Modifié par mamadou75, 12 décembre 2014 - 10:00.

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Posté 12 décembre 2014 - 10:09

#51
Lucky76

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Salut,

Bon je vois que cette team fait débat. Il y a les pro et ceux qui n'en veulent pas.

Maintenant mon avis : Chacun fait ce qu'il veut, après tout. Si des personnes veulent mettre 85 euros dans un linker et bien pourquoi pas. Si les jeux US ou JAP ne les interesse pas ou est le mal ?

Après les arguments sur le fait que ce n'est pas solide, bah pour moi ca ne tient pas !!! Tous les linkers sont fabriqués au même endroit donc franchement !!!!  Ok le fait d'appuyer sur un bouton peut créer plus de risque mais bon, si on va par là, le risque d'avoir un souci avec un bouton sur votre 3DS existe aussi, pas pour ça que l'on en achète pas. Donc la seule manière d'éviter le risque de défaillance du linker bah serai un CFW à la genre PS3 (on verra !!!)

La chose vraiment bien dans cette histoire, c'est que l'on a 2 team qui ont une approche (méthode) différente du hack 3DS avec leur linker. Chacun va faire en sorte d'être mieux que l'autre et rien que pour ça et bien on est gagnant.

Moi pour ma part, j'attends encore pour voir si je vais en acheter un (GATEWAY ou bien SKY3DS) mais je ne crache ni sur l'un ni sur l'autre. Ils ont tous les 2 des points positifs comme négatifs.

Et dernièrement, pour parler de la team SKY3DS et de leur politique de commercialisation, bah ils font comme toutes les teams, ils profitent. C'est comme ca et ça continuera tant qu'un CFW (un jour peut être) digne de ce nom apparaissent.

 


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Posté 12 décembre 2014 - 10:27

#52
lebon

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Posté 12 décembre 2014 - 10:40

#53
OuahOuah

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En fait, la clef pour choisir entre l'un ou l'autre, c'est la patience.

Si on est patient : Gateway ou Sky3DS.

Impatient : Sky3DS.

 

Faut juste pas râler après, quelque soit son choix.


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 12 décembre 2014 - 10:45

#54
gwothen

gwothen

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Salut,
Bon je vois que cette team fait débat. Il y a les pro et ceux qui n'en veulent pas.
Maintenant mon avis : Chacun fait ce qu'il veut, après tout. Si des personnes veulent mettre 85 euros dans un linker et bien pourquoi pas. Si les jeux US ou JAP ne les interesse pas ou est le mal ?
Après les arguments sur le fait que ce n'est pas solide, bah pour moi ca ne tient pas !!! Tous les linkers sont fabriqués au même endroit donc franchement !!!!  Ok le fait d'appuyer sur un bouton peut créer plus de risque mais bon, si on va par là, le risque d'avoir un souci avec un bouton sur votre 3DS existe aussi, pas pour ça que l'on en achète pas. Donc la seule manière d'éviter le risque de défaillance du linker bah serai un CFW à la genre PS3 (on verra !!!)
La chose vraiment bien dans cette histoire, c'est que l'on a 2 team qui ont une approche (méthode) différente du hack 3DS avec leur linker. Chacun va faire en sorte d'être mieux que l'autre et rien que pour ça et bien on est gagnant.
Moi pour ma part, j'attends encore pour voir si je vais en acheter un (GATEWAY ou bien SKY3DS) mais je ne crache ni sur l'un ni sur l'autre. Ils ont tous les 2 des points positifs comme négatifs.
Et dernièrement, pour parler de la team SKY3DS et de leur politique de commercialisation, bah ils font comme toutes les teams, ils profitent. C'est comme ca et ça continuera tant qu'un CFW (un jour peut être) digne de ce nom apparaissent.
 


OFW 9.4 je te laisse d'imaginer par toi meme c'est pareil pour tout le monde
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Posté 12 décembre 2014 - 15:17

#55
Lucky76

Lucky76

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gwothen :"OFW 9.4 je te laisse d'imaginer par toi meme c'est pareil pour tout le monde" peux tu préciser car je pige pas trop !!!

OuahOuah :"Faut juste pas râler après, quelque soit son choix" je suis exactement d'accord avec toi


Modifié par Lucky76, 12 décembre 2014 - 15:21.

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Posté 12 décembre 2014 - 21:55

#56
Cantique

Cantique

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Salut,

Bon je vois que cette team fait débat. Il y a les pro et ceux qui n'en veulent pas.

Maintenant mon avis : Chacun fait ce qu'il veut, après tout. Si des personnes veulent mettre 85 euros dans un linker et bien pourquoi pas. Si les jeux US ou JAP ne les interesse pas ou est le mal ?

Après les arguments sur le fait que ce n'est pas solide, bah pour moi ca ne tient pas !!! Tous les linkers sont fabriqués au même endroit donc franchement !!!!  Ok le fait d'appuyer sur un bouton peut créer plus de risque mais bon, si on va par là, le risque d'avoir un souci avec un bouton sur votre 3DS existe aussi, pas pour ça que l'on en achète pas. Donc la seule manière d'éviter le risque de défaillance du linker bah serai un CFW à la genre PS3 (on verra !!!)

La chose vraiment bien dans cette histoire, c'est que l'on a 2 team qui ont une approche (méthode) différente du hack 3DS avec leur linker. Chacun va faire en sorte d'être mieux que l'autre et rien que pour ça et bien on est gagnant.

Moi pour ma part, j'attends encore pour voir si je vais en acheter un (GATEWAY ou bien SKY3DS) mais je ne crache ni sur l'un ni sur l'autre. Ils ont tous les 2 des points positifs comme négatifs.

Et dernièrement, pour parler de la team SKY3DS et de leur politique de commercialisation, bah ils font comme toutes les teams, ils profitent. C'est comme ca et ça continuera tant qu'un CFW (un jour peut être) digne de ce nom apparaissent.

 Ca fait du bien de lire ce genre de commentaire sur les news parfois !

 

Merci Lucky :)


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Posté 14 décembre 2014 - 20:45

#57
i-name

i-name

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bien dit lucky +1 !!

moi perso j'ai les 2 mdrrr
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Posté 18 janvier 2015 - 21:01

#58
neo91800

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Bonjour on m'a dit que on ne pouvait pas avoir plus de 10 sauvegardes sur le linker bleue c'est vrai??? Ou pas...???
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Posté 18 janvier 2015 - 21:31

#59
Moody

Moody

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Oui tu peux.


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